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Normale Ansicht

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  • WvT: Die Wetterglocke
    Die Gruppe schaut sich die Kapelle über Mieders genau an und entdeckt dämonische Spuren. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • AiK 4: Das Hochgebirge
    Die Yongheng-Berge sind vermutlich das höchste Gebirge von Korsalim. Und langsam dringen die Gesandten des Drachenkaisers mitten im Winter in das Hochgebirge vor. Eis, Schnee und Stürme erwarten sie, ganz abgesehen von vielen Monstern. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • WvT: Ins Stubaital
    Ein neuer Auftrag führt die Gruppe ins Stubaital. Dort sollen sie einen Mord aufklären. Schon auf dem Weg dorthin werden sie aber angegriffen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Star Wars: Am Rande des Imperiums Einsteigerset – Aus alt mach neu (Ersteindruck)
    Star Wars ist (mal wieder) in aller Munde. Zahlreiche Serien und Filme haben die weit, weit entfernte Galaxis erneut ins Zentrum aller Aufmerksamkeit gerückt und auch am heimischen Rollenspieltisch rast der Falke wieder vorbei. Asmodee startet ins Rollenspielgeschäft und legt einen Klassiker neu auf, beginnend mit dem Einsteigerset. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Star Wars: Am Rande des Imperiums Einsteigerset – Aus alt mach neu (Ersteindruck)

27. September 2026 um 11:00

Star Wars ist (mal wieder) in aller Munde. Zahlreiche Serien und Filme haben die weit, weit entfernte Galaxis erneut ins Zentrum aller Aufmerksamkeit gerückt und auch am heimischen Rollenspieltisch rast der Falke wieder vorbei. Asmodee startet ins Rollenspielgeschäft und legt einen Klassiker neu auf, beginnend mit dem Einsteigerset.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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  • AiK 4: Die Geister von Liliang
    Die Gefährten haben die einstige Hauptstadt des alten Kaiserreiches entdeckt. Weitläufige halb unter Sand begrabene Ruinen liegen vor ihnen. Doch die uralte Stadt ist nicht so leer, wie sie auf den ersten Blick wirkt. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • AiK 4: Reise nach Liliang
    Nun ist es endlich so weit! Die Gesandten des Drachenkaisers brechen zu ihrer größten und wichtigsten Reise auf. Sie sollen die Seele der Magie zum Brunnen der Ewigkeit unter dem Höchsten Berg bringen – eine lange und gefährliche Reise beginnt. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Neue Domain für CvA!
    Für unsere Website und das Wiki haben wir nun die Domain: https://chronikenvonarvenis.com/ aktiviert Dort findet ihr nun alles über mein Rollenspiel „Chroniken von Arvenis§ Neue Domain!
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  • AiK 4: Der Traum von der Freiheit
    Ryudo ist wieder da! Und schon wird die Gruppe zurück in die Feenwelt gesaugt. Sie sollen dort den Fluch von Albion brechen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • WvT: Die Geister von Obernberg
    Die Gruppe will wissen, warum auf der gefundenen Karte ein „X“ beim verlassenen Dorf Obernberg eingezeichnet ist. Sie hören schon im Vorfeld beunruhigende Geistergeschichten. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • AiK 4: Mächtige Feinde
    Gefangen in der Feenwelt, gezwungen auf einer Opium-Plantage für ihre Feinde zu arbeiten. Doch die Gruppe entwickelt Pläne und erkennt in ihren Wärtern mögliche Verbündete. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • WvT: Schnee im Schmirntal
    Die Gruppe folgt einer mehrere Monate alten Spur und stößt auf ein dämonisches Hindernis. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • AiK 4: Die Nekromantin von Gong Na
    Nach ihrer Flucht aus der Feenwelt wollen die Gefährten sich um die Nekromantin kümmern. Sie glauben, dass diese für die Geister und Banshees hinter dem Feentor verantwortlich ist. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Mord in Ährenfeld – Drachenfürst 4
    In der CvA-Kampagne „Der Drachenfürst – Grauen in Syrmora“ untersuchte die Gruppe zuletzt einen Mord an zwei Chronisten – eigentlich Personen, die man nicht antastet. Zum Kampagnen-Tagebuch… CvA ist mein eigenes Rollenspiel „Chroniken von Arvenis“, welches aktuell noch in Entwicklung ist.
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  • WvT: Das Schmirntal
    Die Gefährten haben eine Karte mit drei „X“ gefunden. Eines davon kennen sie schon, doch die anderen beiden sollen sie sich anschauen. Die erste Markierung führt die Gruppe ins Schmirntal. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Mystica 15: Getrennte Wege
    Nach ihrem überraschenden Sieg in Alt-Vislan kommen die Gefährten zur Ruhe und erinnern sich daran, warum sie ursprünglich nach Vislan gekommen sind. Diese Vorhaben trennen die Gruppe und sie gehen fortan unterschiedliche Wege. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Wo ist Alice? & Silent Falls – Stumm und intensiv immersiv (Rezension)
    Beim Rollenspiel geht es immer um Kommunikation. In der Regel sprechen die Spielenden über das Geschehen oder nehmen gar die Rolle ihrer Charaktere ein. Bei Wo ist Alice? wird diese Kommunikation genutzt, um den Ereignissen des Spiels durch bewusste Regulation eine dramatische Tiefe zu geben. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Wo ist Alice? & Silent Falls – Stumm und intensiv immersiv (Rezension)

27. Juli 2026 um 09:00

Beim Rollenspiel geht es immer um Kommunikation. In der Regel sprechen die Spielenden über das Geschehen oder nehmen gar die Rolle ihrer Charaktere ein. Bei Wo ist Alice? wird diese Kommunikation genutzt, um den Ereignissen des Spiels durch bewusste Regulation eine dramatische Tiefe zu geben.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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  • WvT: Navistal 3
    Nach einigen Abenteuern in den Bergen von Navis nähern sich die Gefährten nun dem alten Bergwerk „Knappenkuchl“. Von dort bekommen die Alben vermutlich Erze, aber warum? Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Wedora
    Von Markus Heitz 2016 erschien mit „Staub und Blut“ der erste Teil der Wedora-Dilogie, ein Jahr später folgte „Schatten und Tod“. Diese beiden Romane spielen in einem großen Wüstenreich, und ein solches Thema reizt mich immer. Bis vor Kurzem wusste ich allerdings gar nichts von den Büchern. Erst als ich Markus Heitz in einem Gespräch von Wedora erzählen hörte, wurde ich darauf aufmerksam und kaufte mir gleich beide Hörbücher. Cover von audible.de Inhalt Liothan und Tomeija leben in e

Wedora

Von: Norbert
21. Juli 2026 um 15:31

Von Markus Heitz

2016 erschien mit „Staub und Blut“ der erste Teil der Wedora-Dilogie, ein Jahr später folgte „Schatten und Tod“. Diese beiden Romane spielen in einem großen Wüstenreich, und ein solches Thema reizt mich immer. Bis vor Kurzem wusste ich allerdings gar nichts von den Büchern. Erst als ich Markus Heitz in einem Gespräch von Wedora erzählen hörte, wurde ich darauf aufmerksam und kaufte mir gleich beide Hörbücher.

Cover von audible.de

Inhalt

Liothan und Tomeija leben in einer kleinen, beschaulichen Baronie. Er ist Holzfäller und Gelegenheitsräuber, sie die oberste Gesetzeshüterin der Baronie. Die beiden verbindet eine Freundschaft seit Kindertagen, weshalb Tomeija ihn auch vor seinem nächsten Coup warnt. Doch Liothan will nicht auf sie hören und bricht bei dem dubiosen und grausamen Kaufmann Duros ein.

Dann geht alles schief. Duros erwischt ihn, und auch Tomeija kommt hinzu. Die beiden Freunde entdecken, dass der Kaufmann ein Hexer ist, und stellen sich gemeinsam gegen ihn. Doch Duros ist zu mächtig. Nur weil sie ihn schwer verletzen, tötet er sie nicht, sondern schickt sie versehentlich in eine andere Welt: in die Wüste rund um die einzigartige Stadt Wedora.

Dort müssen sich die beiden ein neues Leben aufbauen. Tomeija entdeckt ihre Verbindung zum Totengott und wird Novizin. Liothan entwickelt ein magisches Talent und wird Zauberer. Beide vergessen jedoch ihre Heimat nicht und suchen nach einem Weg, dorthin zurückzukehren. Gleichzeitig können sie sich auch nicht von ihrer wahren Natur lösen. So ist Tomeija schon bald wieder auf Verbrecherjagd, während Liothan sich einer Gruppe von Rebellen anschließt.

Fazit

Ich würde die Bücher als typische Heitz-Romane bezeichnen. Stilistisch erinnern sie stark an „Die Zwerge“, auch wenn ich sie stellenweise etwas langatmig fand.

Die Charaktere und ihre Entwicklung sind wieder einmal sehr gelungen. Vor allem das Ende hat mir ausgesprochen gut gefallen. Das Wüstenthema hat mich nicht enttäuscht, und auch das gesamte Worldbuilding fand ich sehr interessant.

Uwe Teschner hat beide Bücher einwandfrei gelesen.

Ich kann die Dilogie allen Fantasyfans empfehlen, die kein besonders schnelles Erzähltempo benötigen.

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  • WvT: Navistal 2
    Die Gruppe kümmert sich um die Monster in den Bergen über Navis. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Blood over Brighthaven
    By M. L. Wang Dieses Buch war unser Quartalsbuch „Frühling“ im Buchclub. Ich hatte es bereits letztes Jahr gekauft, direkt nachdem ich „The Sword of Kaigen“ von derselben Autorin gelesen hatte. Aber irgendwie kam ich bisher nicht dazu, es mir anzuhören. Nun passte es jedoch gut in meinen Leseplan. Inhalt: Die junge Magierin Sciona arbeitet seit 20 Jahren darauf hin, als Magierin und vor allem als Hochmagierin anerkannt zu werden. Doch als sie ihr Ziel schliesslich erreicht, entdeckt sie

Blood over Brighthaven

Von: Norbert
10. Juli 2026 um 08:26

By M. L. Wang

Dieses Buch war unser Quartalsbuch „Frühling“ im Buchclub. Ich hatte es bereits letztes Jahr gekauft, direkt nachdem ich „The Sword of Kaigen“ von derselben Autorin gelesen hatte. Aber irgendwie kam ich bisher nicht dazu, es mir anzuhören. Nun passte es jedoch gut in meinen Leseplan.

Inhalt:

Die junge Magierin Sciona arbeitet seit 20 Jahren darauf hin, als Magierin und vor allem als Hochmagierin anerkannt zu werden. Doch als sie ihr Ziel schliesslich erreicht, entdeckt sie Geheimnisse, die ihr gesamtes Weltbild erschüttern.

Tiran, auch „Brighthaven“ genannt, ist doch nicht so hell und glanzvoll, wie sie immer geglaubt hat. Ihr unfreiwilliger Assistent Thomil besitzt dieses Wissen bereits seit zehn Jahren, seit er gemeinsam mit seiner kleinen Nichte als einer der letzten Überlebenden seines Volkes die Stadt erreicht hat. Denn sein Volk und andere Völker leiden außerhalb Tirans unter einer mysteriösen Seuche, die langsam alles Leben verschlingt. In Tiran kann er leben und seine Nichte heranwachsen sehen, doch der Preis dafür ist ihre Freiheit.

Cover von audible.de

Fazit:

Das erste Drittel des Buches war wirklich anstrengend. Vor allem die unzähligen pseudowissenschaftlichen Erklärungen der Magie waren verwirrend und teilweise auch etwas langweilig. Doch dann kam der Twist.

Danach entwickelt sich die Geschichte auf sehr spannende Weise, auch wenn es für meinen Geschmack immer noch zu viele innere Monologe gab.

Generell muss ich der Autorin zu ihrer Idee für das Magiesystem und den Plot gratulieren. Beides ist hervorragend durchdacht und erzeugt ein ganz besonderes Gefühl des Mitfieberns. Auch die Charaktere sind sehr gut und vielschichtig geschrieben, wobei mir Scionas Gedankengänge stellenweise etwas zu ausführlich waren.

Dieses Buch kann ich auf jeden Fall allen empfehlen, die Interesse an starken Frauenfiguren, Gesellschaftskritik und wissenschaftlich anmutender Magie haben.

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  • WvT: Navistal 1
    Die Gefährten werden beauftragt sich das alte Bergwerk in Navis anzuschauen. Schon auf dem Weg hinein finden sie die geflohenen Banditen – bzw. werden gefunden. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Piranesi
    von Susana Clarke Unser Buch des Monats im Juni 2026 war Piranesi von Susanna Clarke. Ich habe die Annotation auf Audible gelesen und fand diese recht faszinierend. Da es ein recht kurzes Buch ist, habe ich meine aktuelle Reihe unterbrochen und Piranesi dazwischengeschoben. Und ich bereue es nicht, auch wenn ich immer noch denke: „seltsam…“ Inhalt Coverbild von audible.de Ein riesiges Gebäude, in dem sich endlos Räume aneinanderreihen, verbunden durch ein Labyrinth aus Korridoren und

Piranesi

Von: Norbert
30. Juni 2026 um 14:54

von Susana Clarke

Unser Buch des Monats im Juni 2026 war Piranesi von Susanna Clarke. Ich habe die Annotation auf Audible gelesen und fand diese recht faszinierend. Da es ein recht kurzes Buch ist, habe ich meine aktuelle Reihe unterbrochen und Piranesi dazwischengeschoben. Und ich bereue es nicht, auch wenn ich immer noch denke: „seltsam…“

Inhalt

Coverbild von audible.de

Ein riesiges Gebäude, in dem sich endlos Räume aneinanderreihen, verbunden durch ein Labyrinth aus Korridoren und Treppen. An den Wänden stehen Tausende Statuen, das Erdgeschoss besteht aus einem Ozean, bei Flut donnern die Wellen die Treppenhäuser hinauf. In diesem Gebäude lebt Piranesi. Er hat sein Leben der Erforschung des Hauses gewidmet. Und je weiter er sich in die Zimmerfluchten vorwagt, desto näher kommt er der Wahrheit – der Wahrheit über die Welt jenseits des Gebäudes. Und der Wahrheit über sich selbst. (Text von Audible.de)

Piranesi ist einer von nur zwei Menschen in dieser Welt. Er widmet seine Tage seinem Überleben und der Erforschung der Welt, während der „Andere“ oft scheinbar gar nicht da ist. Ganz allmählich verändert sich aber etwas.

Fazit

„Seltsam“. Das dachte ich mir nach den ersten Seiten und das dachte ich mir nach den letzten Seiten. Piranesi ist irritierend und stellt fragen, auf die nicht immer die Antworten geliefert werden. Dennoch ist es ein positives „Seltsam“, denn ich wollte jederzeit wissen, wie es weitergeht.

Interessant ist, dass der aufmerksame Leser schon viel früher als der etwas naive Piranesi so seine/ihre Theorien zum Haus entwickelt. Es ergeben sich Diskrepanzen, die nur dem Leser auffallen. Aber ich glaube, dass diese Hinweise perfekt platziert sind und gerade im richtigen Moment immer wieder dafür sorgen, dass die ganze Sache seltsam bleibt.

Denn, obwohl der Charakter Piranesi großartig geschrieben ist, ist seine geistige Welt eingeschränkt. Und auch seine physische Realität ist zwar nicht beschränkt, aber doch mit der Zeit etwas eintönig. Und genau deswegen finde ich die Platzierung von Hinweisen und Diskrepanzen so genial, denn sonst würde das Buch auf Dauer nicht fesseln.

Ich habe das deutsche Hörbuch gesprochen von Peter Lontzek gehört und war sehr zufrieden mit der Qualität. Das Buch ist aus der Ich-Perspektive geschrieben und ich habe Piranesi seine Naivität dank der guten Leistung des Sprechers jederzeit abgenommen.

Ich kann Piranesi allen empfehlen, die gern mal was anderes, was positiv Seltsames lesen wollen 😊

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  • AiK 4: Der verschollene Politiker 1
    Zurück von ihrer Bergtour erfährt Chiribi, dass ihr Vater verschwunden ist. Die Gefährten beginnen sofort mit ihren Nachforschungen und stoßen auf einige interessante Informationen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • WvT 1733: Burgruine Aufenstein
    Die Gefährten erfahren vom gesamten Ausmaß der Überfälle, Entführungen und Morde in den letzten Jahren im Wipptal. Als einen Ausgangspunkt der Banditen identifizieren sie die Burgruine Aufenstein. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • 500 Blogbeiträge
    Hallo meine lieben Leser*innen! Das ist vermutlich mein erster Beitrag, wo ich euch direkt anspreche. Aber es ist auch mein 500. Beitrag und deswegen ein ganz besonderes Jubiläum. Anfang Juli 2018 habe ich meinen Blog „Norberts fantastische Ecke“ begonnen. Damals wusste ich noch nicht genau, wohin mich meine Reise führt. Dass es um Pen & Paper gehen wird, war klar, dass später aber auch über 100 Buch-Rezensionen, einige selbst geschriebene Geschichten und viele Kampagnen-Tagebücher daz

500 Blogbeiträge

Von: Norbert
02. Juni 2026 um 15:21

Hallo meine lieben Leser*innen!

Das ist vermutlich mein erster Beitrag, wo ich euch direkt anspreche. Aber es ist auch mein 500. Beitrag und deswegen ein ganz besonderes Jubiläum.

Anfang Juli 2018 habe ich meinen Blog „Norberts fantastische Ecke“ begonnen. Damals wusste ich noch nicht genau, wohin mich meine Reise führt. Dass es um Pen & Paper gehen wird, war klar, dass später aber auch über 100 Buch-Rezensionen, einige selbst geschriebene Geschichten und viele Kampagnen-Tagebücher dazukommen werden, war noch nicht absehbar. Doch das alles und noch mehr ist in den letzten knapp 8 Jahren geschehen 😊

Dieses Jubiläum nutze ich nun, um euch vom Blog und meinem aktuellen Leben etwas zu erzählen 😊

Blog

Ich habe verschiedene Bereiche, über die ich schreibe. Neben Pen & Paper mit Kampagnen-Tagebüchern, Spielberichten und Nützlichen Infos, habe ich mittlerweile auch bald 200 Rezensionen zu Büchern (hauptsächlich Fantasy-Romane) veröffentlicht. Dazu kommen noch einige Kurzgeschichten, die ich selbst geschrieben habe und auch das Thema meiner Blindheit taucht immer wieder auf, sei es in „Rollenspiel mit Sehbehinderung“ oder im Projekt „Blind Gaming“.

In meinem ersten Artikel am 8. 7. 2018 erzählte ich von einem DSA-Wochenende, bald danach kam die erste Kurzgeschichte („Der alte Wald“) und dann die Vorstellung einiger eigener DnD-Settings. Später stellte ich auch meine Veröffentlichungen auf DrivethruRPG und DMsGuild vor.

Seit einigen Jahren versuche ich regelmäßig dienstags und freitags je einen Beitrag zu posten, aber das funktioniert leider nicht immer. Ich habe vor, das auch zukünftig weiterhin so zu halten.

Wo findet man mich online?

Hier findet ihr mich und dort seht ihr auch einen Überblick über meine Online-Auftritte 😊

Norbert Mösl 🔗 my pnpde.social

Was sind meine aktuellen Projekte?

Ich bin ja seit 2016 einerseits blind und andererseits in der TTRPG-Community aktiv. Und daran hat sich in 10 Jahren nicht wirklich etwas geändert. Ich bin Vorstandsmitglied im „Blinden und Sehbehinderten Verband Tirol“ und habe in Tirol den Verein „Rollenspiel Innsbruck und Tirol“ (kurz RIuT) gegründet. Nach gut 1,5 Jahren Pause habe ich nun im Mai 2026 wieder begonnen den Vorstand dort zu unterstützen und es ist auch geplant mich bei der nächsten Mitgliederversammlung wieder in den RIuT-Vorstand wählen zu lassen.

Neben diesen beiden Tätigkeiten habe ich Anfang 2025 begonnen ein eigenes Rollenspielsystem zu schreiben. „Chroniken von Arvenis“ macht gute Fortschritte und zusammen mit Philipp arbeite ich da sehr begeistert an dem Projekt. Eine zweite Rollenspiel-Idee zu einem Piraten-System liegt derzeit auf Eis, wird aber später dann auch noch kommen.

Letzten Herbst habe ich mit dem Projekt „Blind Gaming“ begonnen. Ich wurde darauf aufmerksam, dass es Mods gibt, die manche Spiele für Blinde zugänglich machen und es sogar Spiele gibt, die entsprechende Einstellungen eingebaut haben. Seitdem beschäftige ich mich wieder mit Computer- und Handyspielen. Gerade heute habe ich mir „Skyrim“ gekauft, weil dafür gerade ein Mod in Entwicklung ist. Meine Erkenntnisse teile ich in Blogartikeln und bei einzelnen Spieleabenden im Tiroler Blindenverband.

Und dann sind da noch natürlich meine Rollenspielgruppen: Ich leite aktuell vier Gruppen:
DnD lokal 1x in die Woche
Hexxen 1733 online 1x in der Woche
Hexxen 1733 lokal alle 2 Wochen
CvA online 1x im Monat

Dazu spiele ich aktuell in drei Gruppen:
CoC 1x in der Woche
DnD alle 2 Wochen
DnD einmal im Monat

Und schließlich habe ich auch noch ein Leben abseits davon und treffe mich mit Freunden, gehe gern Essen, höre Hörbücher, betreibe (gelegentlich) Sport und spiele auch einfach mal einen Abend lang Showdown oder MTG-Arena 😊

Ich freue mich jetzt schon auf die nächsten 500 Blogbeiträge und bin gespannt, wohin mich der weitere Weg führt 😊

Vielen Dank liebe Leser*innen für eure Treue und Unterstützung 😊

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  • Die Brautprinzessin
    Von William Goldman (Original von Simon Morgenstern) „Die Braut des Prinzen“ ist ein alter Fantasy-Kultfilm und den Satz „Hallo, mein Name ist Enigo Montoya. Du hast meinen Vater getötet. Jetzt bist du des Todes.“ Hört man auch heute noch oft, obwohl der Film aus den 70er Jahren stammt. Ich habe vor kurzem die deutsche Übersetzung des Buches gefunden und mir voller Begeisterung angehört. Inhalt Cover von audible.de Buttercup wächst zur schönsten jungen Frau des Landes Florin heran un

Die Brautprinzessin

Von: Norbert
22. Mai 2026 um 10:16

Von William Goldman (Original von Simon Morgenstern)

„Die Braut des Prinzen“ ist ein alter Fantasy-Kultfilm und den Satz „Hallo, mein Name ist Enigo Montoya. Du hast meinen Vater getötet. Jetzt bist du des Todes.“ Hört man auch heute noch oft, obwohl der Film aus den 70er Jahren stammt. Ich habe vor kurzem die deutsche Übersetzung des Buches gefunden und mir voller Begeisterung angehört.

Inhalt

Cover von audible.de

Buttercup wächst zur schönsten jungen Frau des Landes Florin heran und erregt die Aufmerksamkeit von Prinz Humperding. Aber ihr Herz gehört Wesley, der jedoch in der Ferne weilt oder gar tot ist. Da der Prinz ihr aber mit dem Tode droht, nimmt sie seinen Antrag an.

Kurz vor der Hochzeit wird die Prinzessin jedoch entführt und soll getötet werden. Drei zum Teil gar nicht so üble Schurken sind die Entführer. Ohne zu wissen warum, werden sie verfolgt und langsam holt der „Schwarze“ sie ein.

Fazit

Zwei der „nicht so üblen Schurken“ sind Fetzig und der oben zitierte Enigo Montoya, die meiner Meinung nach eigentlichen Haupt-Protagonisten der Geschichte. Sie sind wie alle anderen Charaktere ziemliche Stereotype mit „Problemen“, was sie zu sehr sympathischen und nachvollziehbaren Charakteren macht.

Die Geschichte von S. Morgenstern ist eigentlich viel länger und politischer. William Goldman hat die Story so gekürzt, wie sein Vater sie ihm in seiner Kindheit vorgelesen hat. Dabei hat er viele der eher langweiligen Passagen weggelassen, wie zum Beispiel über 40 Seiten darüber, was für eine Reise ein- und wieder ausgepackt wird. Die Kürzung hat dann die Version ergeben, die dann auch verfilmt wurde.

Die Geschichte ist nett, aber tatsächlich fand ich diesmal den Film besser als das Buch. Aber für mich sind gerade diese Kürzungen interessant. In der deutschen Buch/Hörbuch-Variante spricht ein zweiter Sprecher die Kommentare von William Goldman, die er zur Story und zu den Kürzungen gemacht hat.

Die beiden Sprecher beim Hörbuch Bela B. und Jochen Malmsheimer haben sehr gute Arbeit geleistet und es war sehr angenehm ihnen zuzuhören.

Der Film ist Kult und ich finde das Buch sollte man als Fan durchaus einmal gelesen haben. Vermutlich ist es aber nichts Aufregendes für diejenigen, die den Kult darum nicht kennen 😊

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  • Tagebuch – Drachenfürst 3
    Drachenfürst 3: Erste Tage in SyrmoraKampagnen-Tagebuch zur ersten Kampagne in meinem eigenen System „Chroniken von Arvenis“. Drachenfürst 3: Erste Tage in Syrmora
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  • TableTone – Wo Worte aufhören, fängt Musik an
    Rollenspiel kann noch heute mit wenig Mitteln gespielt werden: Stift, Papier, Würfel, im besten Fall noch ein Regelwerk der Lieblingsspielwelt. Doch auch vor dem heimischen Spieltisch macht die Professionalisierung des geliebten Hobbys keinen Halt und gute Musik ist ein Schritt in Richtung Immersionssteigerung. Wir haben deshalb die Musik-App TableTone getestet. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

TableTone – Wo Worte aufhören, fängt Musik an

17. Mai 2026 um 11:00

Rollenspiel kann noch heute mit wenig Mitteln gespielt werden: Stift, Papier, Würfel, im besten Fall noch ein Regelwerk der Lieblingsspielwelt. Doch auch vor dem heimischen Spieltisch macht die Professionalisierung des geliebten Hobbys keinen Halt und gute Musik ist ein Schritt in Richtung Immersionssteigerung. Wir haben deshalb die Musik-App TableTone getestet.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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  • Blind Gaming – Handyspiele
    Nach meinen beiden ersten großen Artikeln über „Blind Gaming“ (Übersicht und Computerspiele) folgt hiermit der dritte große Artikel aus der Reihe. Dieses Mal geht es um Spiele am Smartphone. Zum Artikel…
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  • Mystica 14: Das Ende von Alt-Vislan
    Der Drache ist unter einem Haufen aus Schutt begraben, doch er gibt noch nicht auf. Seine Befreiungsversuche bringen den ganzen Berg zum Einstürzen. Die Gefährten fliehen um ihr Leben! Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Spiel mir das Lied vom Goblin
    Von Oliver Darkshire Dieses Buch ist mir zufällig auf Audible aufgefallen und der Titel hat meine Neugierde geweckt. Als ich die Annotation gelesen hatte, dachte ich noch, dass es wohl ein schöner „cosy fantasy“ Roman sei. Irgendwie war er das auch, aber nur irgendwie. Inhalt Cover von audible.de Herr und Frau Nack leben kinderlos auf einer kleinen Farm. Als der Zauberer der Gegend verschwindet, nimmt Herr Nack ein Zauberbuch als Bezahlung mit und gibt es seiner Frau. Tage später kön

Spiel mir das Lied vom Goblin

Von: Norbert
05. Mai 2026 um 10:05

Von Oliver Darkshire

Dieses Buch ist mir zufällig auf Audible aufgefallen und der Titel hat meine Neugierde geweckt. Als ich die Annotation gelesen hatte, dachte ich noch, dass es wohl ein schöner „cosy fantasy“ Roman sei. Irgendwie war er das auch, aber nur irgendwie.

Inhalt

Cover von audible.de

Herr und Frau Nack leben kinderlos auf einer kleinen Farm. Als der Zauberer der Gegend verschwindet, nimmt Herr Nack ein Zauberbuch als Bezahlung mit und gibt es seiner Frau. Tage später können Topfpflanzen, seltsame Katzen und Esel sprechen.

Gleichzeitig kommt der Goblinmarkt wieder. Dort gibt es eigentlich nur eines zu kaufen: Goblinfrüchte. Diese sind jedoch für Menschen „giftig“, leider aber auch sehr anziehend. Die Bewohner der Gegend wissen sich dagegen zu wappnen und normalerweise sorgt ja auch der ansässige Zauberer dafür, dass die Goblins nicht zu aufdringlich werden. Doch der ist ja bekanntlich verschwunden.

Und so führt eines zum anderen. Goblinfrüchte und Geschäftsmodelle machen die Runde, während Isabella Nack das Zaubern lernt.

Fazit

Jaaaa, alsoooo…. Cosy Fantasy… mhm… 😊

Der Schreibstil und der Tonfall des Buches sind tatsächlich sehr fein und nett und der Sprecher bringt das dann auch noch so perfekt rüber. Die oberflächliche Geschichte ist eigentlich auch recht witzig, nur das, was darunter liegt, ist es nicht.

Mir gefällt der Ton, der Humor und die Geschichte. Aber besonders gut gefallen mir die Charaktere. Mit denen hat der Autor ein wunderschönes Stück Kunst abgeliefert.

Eigentlich kann ich gar nicht mehr dazu sagen, man muss es einfach gelesen haben, um danach für einige Minuten dazusitzen und zu überlegen, was man da jetzt gelesen hat.

Ich kann das Buch auf jeden Fall nur wärmstens empfehlen 😊

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  • Der Drachenfürst 2: Der Turm von Ilvarin
    Die erste Kampagne in meinem eigenen System „Chroniken von Arvenis“ geht weiter! Der Kampf gegen die Dämonen ist brutal und fordert Opfer. Dennoch reist die Gruppe weiter bis zur Grenze nach Syrmora. Dort treffen die Mythenjäger auf ein unerwartetes Hindernis. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • D&D Forgotten Realms: Faerûn Expansions – Von Held*innen und Abenteuern (Ersteindruck)
    Seit Jahrzenten erleben legendäre Held*innen Abenteuer in Faerûn. Mit Heroes of Faerûn und Adventures in Faerûn dürfen Charaktere in D&D 5E in Schneeschuhen durch Neverwinter stiefeln oder ein Bad in einer Oase der Wüste Calim nehmen. Wie gut die Erweiterungen diesen Teil der Vergessenen Reiche darstellen, haben wir uns angesehen. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

D&D Forgotten Realms: Faerûn Expansions – Von Held*innen und Abenteuern (Ersteindruck)

25. April 2026 um 11:47

Seit Jahrzenten erleben legendäre Held*innen Abenteuer in Faerûn. Mit Heroes of Faerûn und Adventures in Faerûn dürfen Charaktere in D&D 5E in Schneeschuhen durch Neverwinter stiefeln oder ein Bad in einer Oase der Wüste Calim nehmen. Wie gut die Erweiterungen diesen Teil der Vergessenen Reiche darstellen, haben wir uns angesehen.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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  • AiK 4: Nachforschungen in Liliang
    Die Gesandten des Drachenkaisers gönnen sich teilweise einen Monat „Urlaub“. Aber bald schon holt sie ihre nächste Aufgabe ein und sie müssen ein altes Bergkloster voll mit Geistern aufsuchen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Schwarzer Sold
    von Adrian Selby Vor vier Jahren habe ich zum ersten Mal „Schwarzer Sold“ angehört und auch in einem Video über das Buch gesprochen. Nun habe ich mir das Buch noch einmal angehört, weil es in unserem Buchclub zum Buch des Monats gewählt worden ist. Und schon mal vorweg: es hat mir heute so gut gefallen, wie vor vier Jahren. Inhalt Cover von audible.de Vor 15 Jahren löste sich eine der berühmtesten Söldnereinheiten auf: „Kailens 20“. Seitdem ist viel Zeit vergangen, doch nun beginnen

Schwarzer Sold

Von: Norbert
21. April 2026 um 14:57

von Adrian Selby

Vor vier Jahren habe ich zum ersten Mal „Schwarzer Sold“ angehört und auch in einem Video über das Buch gesprochen. Nun habe ich mir das Buch noch einmal angehört, weil es in unserem Buchclub zum Buch des Monats gewählt worden ist. Und schon mal vorweg: es hat mir heute so gut gefallen, wie vor vier Jahren.

Inhalt

Cover von audible.de

Vor 15 Jahren löste sich eine der berühmtesten Söldnereinheiten auf: „Kailens 20“. Seitdem ist viel Zeit vergangen, doch nun beginnen diese Zwanzig zu sterben. Kailen, ihr ehemaliger Anführer, erfährt, dass einige seiner damaligen Leute tot mit einer schwarzen Münze gefunden wurden. Die Schwarze Münze ist das Zeichen für Verräter unter Söldnern. Doch Kailen kann sich an keinen Verrat erinnern. Wer macht also Jagd auf seine ehemalige Truppe.

Gend ist einer von denen, die einst zu den Zwanzig gehört haben. Er versucht mit seinem Kampfgefährten Kailen und die anderen letzten Überlebenden zu finden und zu warnen. Doch sie werden ständig verfolgt und bemerken schon bald, dass es nicht nur ein Verfolger ist, sondern zwei.

Fazit

Schwarzer Sold ist anfangs etwas verwirrend, doch sobald man einige Namen öfter gehört hat und ein wenig Einblick in die Geschichte hat, macht es Sinn.

Die Geschichte ist derb und brutal, es wird nichts beschönigt und viele Dinge erwähnt, die man in epischer Fantasy nicht liest. Generell würde ich die Romane eher in eine dark/grim Fantasy Schiene einordnen.

Das für mich faszinierendste Element war die Darstellung der von Pflanzen abhängigen Kultur. Drogen, Gifte, Kampfstoffe, Heilkräuter, … Pflanzen gehören zu den wichtigsten Gütern in dieser Welt. Die Giftmischer und Heiler von Söldnereinheiten entscheiden oft mehr über Sieg oder Niederlage als es Ausbildung und Taktik tun. Und natürlich hatten Kailens Zwanzig die beste Ausbildung, beste Taktiker und Verhandler und vor allem den besten Truder (Giftmischer, Trankbrauer, Heiler in einem) der Welt.

Eigentlich habe ich diese Rezi schon vor vier Jahren geschrieben, aber vergessen sie zu veröffentlichen. Nun habe ich mir das Buch noch einmal angehört und kann mir selbst vor vier Jahren nur zustimmen. Vielleicht fand ich diesmal, dass die Kampfszenen etwas zu ausführlich waren, doch sie sind ein wichtiger Teil des Romans.

Der actiongeladene Roman ist nichts für schwache Nerven aber für alle anderen eine spannende Empfehlung 😊

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  • Blind Gaming – Computerspiele
    Computerspiele sind ein sehr weit verbreitetes Hobby und auch ich habe zwei Jahrzehnte Spiele am PC genossen. Doch dann wurde ich blind und alles änderte sich. Im Rahmen meines Blind Gaming Projekt habe ich mich erneut an Computerspiele herangewagt und überraschend viel gefunden. Textbasierte Spiele mit Screenreader-Unterstützung, Audiospiele, Videospiele mit Zugänglichkeits-Einstellungen und Mods für die ganz großen Namen wie WoW, Minecraft oder Magic The Gathering Arena. In diesem Artike

Blind Gaming – Computerspiele

Von: Norbert
17. April 2026 um 15:53

Computerspiele sind ein sehr weit verbreitetes Hobby und auch ich habe zwei Jahrzehnte Spiele am PC genossen. Doch dann wurde ich blind und alles änderte sich.

Im Rahmen meines Blind Gaming Projekt habe ich mich erneut an Computerspiele herangewagt und überraschend viel gefunden. Textbasierte Spiele mit Screenreader-Unterstützung, Audiospiele, Videospiele mit Zugänglichkeits-Einstellungen und Mods für die ganz großen Namen wie WoW, Minecraft oder Magic The Gathering Arena.

In diesem Artikel gebe ich einen Überblick über die Möglichkeiten die blinde Menschen haben. Wo wir spiele finden, wie man an sie rankommt, was für Arten es gibt und vor allem natürlich, welche Spiele für uns zugänglich sind. Zum Artikel…

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  • NEWS: EulenCon 2026 öffnet bald ihre Tore
    Spielrunden, eine ganze Menge deutsche Verlage und eine schöne Location warten auf Besucher*innen der diesjährigen EulenCon im Kölner Engelshof. Der Uhrwerk Verlag lädt zu einer inklusiven und gemütlichen Veranstaltung ein. Wir haben durch das Programm gestöbert und uns die Veranstaltung angesehen, um euch einen Überblick zu geben, was euch erwartet. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

NEWS: EulenCon 2026 öffnet bald ihre Tore

17. April 2026 um 10:40

Spielrunden, eine ganze Menge deutsche Verlage und eine schöne Location warten auf Besucher*innen der diesjährigen EulenCon im Kölner Engelshof. Der Uhrwerk Verlag lädt zu einer inklusiven und gemütlichen Veranstaltung ein. Wir haben durch das Programm gestöbert und uns die Veranstaltung angesehen, um euch einen Überblick zu geben, was euch erwartet.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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  • Vaesen: City of my Nightmares – Revolution in Stockholm (Rezension)
    Eine neue Kampagne für das Wohlfühl-Horror-Rollenspiel Vaesen führt Charaktere nach Stockholm. Dort, in der schwedischen Hauptstadt des 19. Jahrhunderts, wird gerade die Autorität des Königs infrage gestellt. Die Charaktere aber haben ganz andere Sorgen, denn sie wurden gerufen, um einen Mörder zu fangen, dem die Polizei nicht habhaft werden kann. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Vaesen: City of my Nightmares – Revolution in Stockholm (Rezension)

16. April 2026 um 09:00

CoN - BannerEine neue Kampagne für das Wohlfühl-Horror-Rollenspiel Vaesen führt Charaktere nach Stockholm. Dort, in der schwedischen Hauptstadt des 19. Jahrhunderts, wird gerade die Autorität des Königs infrage gestellt. Die Charaktere aber haben ganz andere Sorgen, denn sie wurden gerufen, um einen Mörder zu fangen, dem die Polizei nicht habhaft werden kann.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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  • Mystica 13: Feuer in Alt-Vislan
    Ein zweiköpfiger Drache greift Alt-Vislan an und hinterlässt eine Spur der Verwüstung.Mitten im Chaos führt ein ungewöhnlicher Verbündeter die Gefährten in die brennende Festung.Ihr Ziel liegt tief im Inneren – in einer Schmiede, die nur durch Drachenfeuer erwacht. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Abenteuer 03a: Die schwarze Linde
    Die Gruppe erhält einen neuen Auftrag: Sie soll die Banditenüberfälle und Vermisstenfälle im Wipptal untersuchen. Doch auf dem Weg nach Matrei am Brenner werden sie von einem Schneesturm überrascht und sie flüchten sich in den Gasthof „Zur schwarzen Linde“. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • AiK 4: Das Frühlingsfest von Gong Na
    Vor einem Jahr startete die Reise der „Gesandten des Drachenkaisers“. Nun sind sie wieder beim Frühlingsfest, doch diesmal sollen sie geehrt werden. Außerdem wollen sie Shuyes Geburtstag feiern. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Der Drachenfürst – Erste CvA-Kampagne
    Im März 2026 startete die erste Kampagne für Chroniken von Arvenis! „Der Drachenfürst“ führt die Mythenjäger nach Syrmora, das „Land der Gesetzlosen“. Dort sollen sie sich in der abtrünnigen Provinz Drachenkamm umschauen und herausfinden, wer dort der neue Herrscher ist, der sich „Drachenfürst“ nennt. Mehr zur Kampagne und ein Tagebuch findet ihr hier.

Der Drachenfürst – Erste CvA-Kampagne

Von: Norbert
28. März 2026 um 10:43

Im März 2026 startete die erste Kampagne für Chroniken von Arvenis! „Der Drachenfürst“ führt die Mythenjäger nach Syrmora, das „Land der Gesetzlosen“. Dort sollen sie sich in der abtrünnigen Provinz Drachenkamm umschauen und herausfinden, wer dort der neue Herrscher ist, der sich „Drachenfürst“ nennt.

Mehr zur Kampagne und ein Tagebuch findet ihr hier.

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  • Mystica 11: Vislan
    In Vislan suchen die Gefährten Antworten – doch die Stadt selbst steht unter wachsender Spannung. Noch bevor sie wieder aufbrechen können, kündigt eine gewaltige Rauchsäule im Norden neue Probleme an. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Interview: Uland Grawe von The CrunchFluff – Fanzines sind Liebesbriefe
    Uland Grawe hat aus Neugier und Erinnerung ein Community-Projekt geschaffen, das zwar kein klassisches Fanzine, aber ein Werk voller Leidenschaft ist. Das Ergebnis ist bunt und wild, eine Art Schatzsuche der Szene. Oder, wie Daniel Neugebauer von System Matters in seinem Beitrag so wunderschön schreibt: „Fanzines sind Liebesbriefe“. Ein Interview. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Interview: Uland Grawe von The CrunchFluff – Fanzines sind Liebesbriefe

09. März 2026 um 09:00

Uland Grawe hat aus Neugier und Erinnerung ein Community-Projekt geschaffen, das zwar kein klassisches Fanzine, aber ein Werk voller Leidenschaft ist. Das Ergebnis ist bunt und wild, eine Art Schatzsuche der Szene. Oder, wie Daniel Neugebauer von System Matters in seinem Beitrag so wunderschön schreibt: „Fanzines sind Liebesbriefe“. Ein Interview.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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  • AiK 4: Vorsadax
    Nach monatelanger Verfolgung steht die Gruppe endlich Vorsadax und seinem Drachen gegenüber – und es entbrennt ein epischer Kampf. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Die No-Sora Kobolde
    Unter dem Berg stoßen die Gesandten des Drachenkaisers auf ein weit verzweigtes Tunnelsystem voller Fallen und heimlicher Beobachter. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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  • Operation Bounce House
    By Matt Dinniman Der neue Roman vom „Dungeon Crawler Carl“ Autor erschien im Februar 2026. Er wurde als schnell und actionreich beworben und das erregte sofort mein Interesse. Inhalt Cover von audible.de Oliver lebt als Farmer auf einer fremden Welt, die von der Erde aus besiedelt wurde. Das Programm zur Kolonialisierung startete vor über 200 Jahren und die Siedler lebten in Generationen-Schiffen. Erst vor einigen Jahrzehnten erreichten sie schließlich den neuen Planeten und konnten

Operation Bounce House

Von: Norbert
24. Februar 2026 um 14:56

By Matt Dinniman

Der neue Roman vom „Dungeon Crawler Carl“ Autor erschien im Februar 2026. Er wurde als schnell und actionreich beworben und das erregte sofort mein Interesse.

Inhalt

Cover von Operation Bounce House von Matt Dinniman
Cover von audible.de

Oliver lebt als Farmer auf einer fremden Welt, die von der Erde aus besiedelt wurde. Das Programm zur Kolonialisierung startete vor über 200 Jahren und die Siedler lebten in Generationen-Schiffen. Erst vor einigen Jahrzehnten erreichten sie schließlich den neuen Planeten und konnten eine Infrastruktur und eine Kommunikation mit der Erde aufbauen. Dort hat sich in der Zwischenzeit nicht viel weiterentwickelt, nur dass sie nun viele Kolonialplaneten hatten.

Olivers gemütliches Leben änderte sich schlagartig, als seine Welt zum Schauplatz für ein EGO-Shooter Computerspiel ausgewählt wurde. Spieler auf der Erde steuern Mechs und jagen „Terroristen“ auf der fremden Welt. Aber eigentlich gab es keine Terroristen auf Olivers Welt. Das änderte die Computerspielfirma, indem sie bewaffnete Androiden auf der Welt landete. Und plötzlich war Olivers Farm mitten in einem Kriegsgebiet.

Für manche ist es ein großer Profit, für manche ein Spiel, für Oliver und seine Freunde geht es ums Überleben.

Fazit

Das Buch ist tatsächlich sehr schnell und hat auch einiges an Action. Aber irgendwie hat es mich nicht voll abgeholt. Viele sehr spannende Themen wurden angekratzt aber nicht weiter vertieft, was ich schade fand.

Aber dafür ist es ein dünnes Buch und man hat es schnell durch, also genau richtig für „seichte Lektüre zwischendrin“. Die beiden Sprecher Travis Baldree und Jeff Hays machen einen ausgezeichneten Job die schnelle Geschwindigkeit des Buches mit ihren Stimmen noch zu unterstreichen.

Ich glaube, am meisten enttäuscht hat mich das Ende. Aber das ist eine sehr persönliche Wahrnehmung, weil mir einfach ein anderes Ende besser gefallen hätte.

Also für ein schnelles Buch ohne besondere Tiefe ist es auf jeden Fall empfehlenswert 😊

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  • Vaesen: Starter Set & updated CRB – Geisterlichter im Schloss Gyllenkreutz (Rezension)
    In Vaesen geht es um mystische Orte und wundersame Geschehnisse im Spannungsfeld zwischen alten Traditionen und christlichem Glauben. Die Keimzelle dieser Spielwelt liegt im kalten Norden Europas. Dort, im schwedischen Uppsala, setzt das Starter Set an und soll eine lang gestellte Frage klären: Wie kommen neue Charaktere nach Schloss Gyllenkreutz? Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Vaesen: Starter Set & updated CRB – Geisterlichter im Schloss Gyllenkreutz (Rezension)

23. Februar 2026 um 09:00

Vaesen Starter Set TitelIn Vaesen geht es um mystische Orte und wundersame Geschehnisse im Spannungsfeld zwischen alten Traditionen und christlichem Glauben. Die Keimzelle dieser Spielwelt liegt im kalten Norden Europas. Dort, im schwedischen Uppsala, setzt das Starter Set an und soll eine lang gestellte Frage klären: Wie kommen neue Charaktere nach Schloss Gyllenkreutz?

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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