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Dieses Interview wurde dark und VEDH rezensiert
Mirco vom SteamTinkerer-Kanal hatte mich zum Kamingespräch eingeladen und dabei wurde es ziemlich „düster“: Nicht nur wegen dem während des Gesprächs schwindenden Tageslichts, sondern weil wir – neben hier und da etwas Dungeonslayers+ – natürlich auch über jede Menge DARC gelabert haben. Dabei ging es nicht nur weit in die Vergangenheit, sondern auch in die […]
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DARC – Die Zeit der Asche: Christian Kennig von Burning Books im großen Interview
Lesezeit: 3 MinutenVor wenigen Monaten erschien im Hause Burning Books ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel mit dem Titel „DARC – Die Zeit der Asche“ aus der Feder von Christian Kennig. Jener Autor beziehungsweise Spieleentwickler, dem wir Dungeonslayers zu verdanken haben. Nun war Christian Kennig zu Gast bei Mirco im Videopodcast. Weiterlesen Der Beitrag DARC – Die Zeit der Asche: Christian Kennig von Burning Books im großen Interview erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNC
DARC – Die Zeit der Asche: Christian Kennig von Burning Books im großen Interview
Lesezeit: 3 MinutenVor wenigen Monaten erschien im Hause Burning Books ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel mit dem Titel „DARC – Die Zeit der Asche“ aus der Feder von Christian Kennig. Jener Autor beziehungsweise Spieleentwickler, dem wir Dungeonslayers zu verdanken haben. Nun war Christian Kennig zu Gast bei Mirco im Videopodcast. Weiterlesen
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[Download] The Anvil of Winter – ein OSR-Modul
Seba und ich haben einen Beitrag für den Appendix N Game Jam geschrieben, herausragend illustriert von SimiofDoom (wie auch schon ein Großteil der Encyclopaedia Fantastica). Heute beginnt die Abstimmung für den Publikumspreis, für den jede/r abstimmen darf, der/die ebenfalls ein Projekt eingereicht hat. Wenn du ebenfalls zu den Mitmachenden gehörst, freuen wir uns über ein"[Download] The Anvil of Winter – ein OSR-Modul" weiterlesen
[Download] The Anvil of Winter – ein OSR-Modul
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Franz Janson packt aus: Alles über Dragonbane!
Lesezeit: 2 MinutenIm Uhrwerk Verlag ist Dragonbane erschienen und Mirco erwarb auf der vergangenen NordCon so ziemlich alles, was zu dem Zeitpunkt dafür verfügbar war. Nun spricht er mit Franz Janson ausführlich über Schwedens ältestes Pen-&-Paper-Rollenspiel. Weiterlesen Der Beitrag Franz Janson packt aus: Alles über Dragonbane! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Franz Janson packt aus: Alles über Dragonbane!
Lesezeit: 2 MinutenIm Uhrwerk Verlag ist Dragonbane erschienen und Mirco erwarb auf der vergangenen NordCon so ziemlich alles, was zu dem Zeitpunkt dafür verfügbar war. Nun spricht er mit Franz Janson ausführlich über Schwedens ältestes Pen-&-Paper-Rollenspiel. Weiterlesen
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Folge 98 - The Haunted Keep
Die Gruftschrecken wagen sich in eine uralte Feste und versuchen, das Geheimnis der Familie Odemus zu lüften.
Folge 98 - The Haunted Keep
Die Gruftschrecken wagen sich in eine uralte Feste und versuchen, das Geheimnis der Familie Odemus zu lüften.
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Sonnenfinsternis? DARC auf der Sonnencon
Nächstes Wochenende ist es in Berlin wieder einmal soweit – die Sonnencon öffnet zum 11.x ihre Pforten! Auf der größten Berliner Rollenspiel-Convention werden neben zahlreichen Pen & Paper-Runden auch ein Table Top Turnier und Brettspiele angeboten. Dazu gibt es ein Rahmenprogramm mit Autoren, Zeichnern und Händlern. Auch wir sind dieses Jahr mit einem kleinen Stand […]
Sonnenfinsternis? DARC auf der Sonnencon
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Battlepod: Comstar MiniNewsflash in eigener Sache
In dieser Folge geben wir ein kurzes Update zu technischen Problemen in den letzten beiden Episoden und haben den Abschnitt mit Jürgen zum Davian-Geheimdienst neu aufgenommen und als remasterte Version veröffentlicht. Dabei haben wir einige Fülllaute entfernt und das Audio überarbeitet.Außerdem sprechen wir darüber, ob wir künftig weiter Fülllaute herausnehmen oder stattdessen kurze Pausen stehenlassen sollen. Wir bitten um Rückmeldung, damit wir das Vorgehen für kommende Folgen entsprechend anp
Battlepod: Comstar MiniNewsflash in eigener Sache
In dieser Folge geben wir ein kurzes Update zu technischen Problemen in den letzten beiden Episoden und haben den Abschnitt mit Jürgen zum Davian-Geheimdienst neu aufgenommen und als remasterte Version veröffentlicht. Dabei haben wir einige Fülllaute entfernt und das Audio überarbeitet.
Außerdem sprechen wir darüber, ob wir künftig weiter Fülllaute herausnehmen oder stattdessen kurze Pausen stehenlassen sollen. Wir bitten um Rückmeldung, damit wir das Vorgehen für kommende Folgen entsprechend anpassen können.
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Battlepod: Davion Teil 1 Davion Teil 1 REMASTERD.
Diesmal ohne die Ähhs. In dieser Folge sprechen wir über das Haus Davion und die frühe Geschichte seiner Machtbasis in BattleTech, beginnend mit der Herkunft des Namens und dem Aufstieg auf New Avalon durch Heirat, Einfluss und politische Bündnisse. Wir behandeln die Entstehung der Vereinigten Sonnen, die Rolle von Lucien Davion sowie die Entwicklung von Konzil und dezentraleren Herrschaftsformen.Außerdem gehen wir auf die frühen First Princes und die innerfamiliären Konflikte ein, darunter Nach
Battlepod: Davion Teil 1 Davion Teil 1 REMASTERD.
Diesmal ohne die Ähhs. In dieser Folge sprechen wir über das Haus Davion und die frühe Geschichte seiner Machtbasis in BattleTech, beginnend mit der Herkunft des Namens und dem Aufstieg auf New Avalon durch Heirat, Einfluss und politische Bündnisse. Wir behandeln die Entstehung der Vereinigten Sonnen, die Rolle von Lucien Davion sowie die Entwicklung von Konzil und dezentraleren Herrschaftsformen.
Außerdem gehen wir auf die frühen First Princes und die innerfamiliären Konflikte ein, darunter Nachfolgefragen, Machtkämpfe zwischen Davion-Linien und die Rollen von Richard Varney und späteren Regenten. Abschließend sprechen wir über die Konsolidierung der föderierten Sonnen, die Einbindung in den Sternenbund und die wachsenden Spannungen mit anderen Mächten, insbesondere mit Kurita.
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Die Göttin der Chimären: Im Gespräch mit Zoe aus der DSA-Redaktion
Lesezeit: 2 MinutenMit „Die Göttin der Chimären“ rückt Maraskan in den Mittelpunkt. Alle Bücher sind der Kampagne sind mittlerweile erschienen. Nun begrüßt Mirco Zoe aus der DSA-Redaktion und freut sich, mit ihr über die Kampagne sprechen zu können. Weiterlesen Der Beitrag Die Göttin der Chimären: Im Gespräch mit Zoe aus der DSA-Redaktion erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Die Göttin der Chimären: Im Gespräch mit Zoe aus der DSA-Redaktion
Lesezeit: 2 MinutenMit „Die Göttin der Chimären“ rückt Maraskan in den Mittelpunkt. Alle Bücher sind der Kampagne sind mittlerweile erschienen. Nun begrüßt Mirco Zoe aus der DSA-Redaktion und freut sich, mit ihr über die Kampagne sprechen zu können. Weiterlesen
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Burning Deal: Der DARC Kampagnen Starter
Auch wenn die Temperaturen draußen wieder dem Brandland Konkurrenz machen und nicht so ideal zum Spielen sind, wird die kühlere (und düstere) Jahreszeit trotzdem wieder schneller zurück sein, als man momentan glauben mag. Für alle, die dann mit einer neuen Kampagne direkt durchstarten wollen, haben wir – passend zum Wetter – derzeit ein heißes Päkchen […]
Burning Deal: Der DARC Kampagnen Starter
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Layout Preview und Änderungen
Das Layout für ENTARIA geht in die dritte Runde. Nach zwei erfolglosen Versuchen gestaltete ich das Layout nun selbst. Hier noch eine Zusammenfassung der letzten Änderungen: Es gibt eine Lizenz für Drittanbieter. Missionsgenerator im Buch „Spielleitung“ ist abgeschlossen. Es gibt ein Glossar. Neue ausfüllbare PDFs für Charakterbogen, Fahrzeugbogen, Missionsgenerator. Neue Beispielcharaktere. Das Starterset wurde stark überarbeitet. leere Begegnungskarten und Zonenkarten als PDF im Downloadbere
Layout Preview und Änderungen
Das Layout für ENTARIA geht in die dritte Runde. Nach zwei erfolglosen Versuchen gestaltete ich das Layout nun selbst.
Hier noch eine Zusammenfassung der letzten Änderungen:
- Es gibt eine Lizenz für Drittanbieter.
- Missionsgenerator im Buch „Spielleitung“ ist abgeschlossen.
- Es gibt ein Glossar.
- Neue ausfüllbare PDFs für Charakterbogen, Fahrzeugbogen, Missionsgenerator.
- Neue Beispielcharaktere.
- Das Starterset wurde stark überarbeitet.
- leere Begegnungskarten und Zonenkarten als PDF im Downloadbereich.
- Handhabung mit Initiative und Impuls dramatisch geändert (und somit vereinfacht).
- Missione YTrade und Ausgrabungen haben jetzt Begegnungskarten und Zonenkarten zum Download.
- Der Schatz von Bulagus stark überarbeitet und gibt es hier zum Download (itch.io).
- Neuer Generator für Zonenkarten.
- Wegfall der „Kontakte“ und dafür gibt es die Möglichkeit, dass jeder sein Kontaktnetzwerk nutzen kann.
- Die Kampagne „Der Schatz von Bulagus“ hat weitere Updates und Verbesserungen erhalten (etwa Entfernungstabelle von den Raumobjekten, um Reisezeiten besser zu berechnen).
Spielgruppe finden
Wenn du eine Spielgruppe für ENTARIA finden möchtest, dann kann ich we20.de empfehlen. Hier leite auch ich regelmäßig Runden. Schau rein.
https://www.we20.de/gruppe-finden/entaria
Discord
Auch wenn ENTARIA einen eigenen Discord besitzt, können auch auf dem Discord von we20 über ENTARIA diskutiert werden.
Viel Spaß
Sebastian
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Tallasin-Print-Vorbestellung: Nur noch zwei Tage!
Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, gibt es ganz frisch einen prall gefüllten Setting-Band für Gassenhunde, der sich aber auch gut in andere Rollenspiele integrieren lässt (ich denke da an D&D, aber auch verschiedene OSR-Spiele). Eine Großstadt am Ende des Mittelalters mit verschiedenen Stadtteilen, dutzenden Fraktionen und jeder Menge Story Hooks und Schauplätzen. Von gemütlich-nobel"Tallasin-Print-Vorbestellung: Nur noch zwei Tage!" weiterlesen
Tallasin-Print-Vorbestellung: Nur noch zwei Tage!
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Der Berg ist da, das Ende naht!
Das sind nicht die Worte eines Wahnsinnigen – oder doch? Wahnsinn ist hier auf jeden Fall Thema, doch seht selbst:
Der Berg ist da, das Ende naht!
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LARP – Gummischwerter im Wald
Heute geht es weiter mit meiner kleinen LARP Reihe und ich möchte das Heutige Thema auf das klassische Fantasy LARP richten, das auch mein Einstieg ins Hobby war. Wie läuft so ein LARP eigentlich ab? Das klassische Fantasy LARP wird von einer Orga geplant, die Orga ist meist ein Team aus min. 2 Personen, wenn"LARP – Gummischwerter im Wald" weiterlesen
LARP – Gummischwerter im Wald
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Die Video Games: Das legendäre Spielemagazin ist zurück!
Lesezeit: 2 MinutenÜber viele Jahre war die Video Games ein angesagte Magazin für Videospiele. Anfang der 2000er-Jahre erfolgte schließlich dessen Einstellung. Doch nun ist das legendäre Magazin zurück und Mirco hatte das Vergnügen, mit Alex Ziska zu sprechen. Weiterlesen Der Beitrag Die Video Games: Das legendäre Spielemagazin ist zurück! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Die Video Games: Das legendäre Spielemagazin ist zurück!
Lesezeit: 2 MinutenÜber viele Jahre war die Video Games ein angesagte Magazin für Videospiele. Anfang der 2000er-Jahre erfolgte schließlich dessen Einstellung. Doch nun ist das legendäre Magazin zurück und Mirco hatte das Vergnügen, mit Alex Ziska zu sprechen. Weiterlesen
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Tallasin – das Making-Of (Teil 2)
Der kürzlich hier erschienene Setting-Band zu Sebas Rollenspiel „Gassenhunde“ war mein erstes größeres Layout-Projekt. In Teil 1 des Making-Ofs habe ich beschrieben, wie ich bei der Konzeption und Vorbereitung des Layouts für das Heft vorgegangen bin. In diesem, zweiten und abschließenden Teil geht es darum, die eigentlichen Inhalte ins Layout zu bringen. Wer das Heft"Tallasin – das Making-Of (Teil 2)" weiterlesen
Tallasin – das Making-Of (Teil 2)
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LARP – Rollenspiel mal weg vom Tisch
Ich möchte eine kleine Serie in das Thema LARP (Live Action Role Play – Live Rollenspiel) starten. Bei diversen Gelegenheiten habe ich erwähnt, dass ich sehr viel aktive Hobby Zeit dem LARP gewidmet habe. Auf LARP bin ich gestoßen, da war ich 14, das war 1996 als mein Onkel mich in die Welt der „Trek-Dinner“"LARP – Rollenspiel mal weg vom Tisch" weiterlesen
LARP – Rollenspiel mal weg vom Tisch
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Designprinzipien von Erde & Wasser
Megadungeon ist nicht gleich Megadungeon. Manche sind detailreich beschrieben, andere weitaus knapper. Manche haben ein starkes zentrales Thema, bei anderen sind die Level eher lose miteinander gekoppelt. Manche sind zum reinen Erforschen da, andere sind um eine Story herum geschrieben. Wenn ich also „Erde & Wasser“ als Megadungeon beschreibe, sagt das nur etwas über die"Designprinzipien von Erde & Wasser" weiterlesen
Designprinzipien von Erde & Wasser
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DARC in a nutshell
Was ist eigentlich DARC? Worum geht es? Wie wird gewürfelt? Brauche ich dafür Miniaturen? All diesen fundamentalen Fragen widmet sich das jüngste Kurzvideo auf Burning Books – also reingeklickt und viel Spaß damit!
DARC in a nutshell
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Aventurien 5e und Myranor 5e: Neuigkeiten aus erster Hand
Lesezeit: 2 MinutenDas Crowdfunding war erfolgreich und die diesjährige EulenCon vorbei. Warum also nicht erneut über Aventurien 5e und Myranor 5e schnacken? Das dachte sich Mirco auch und so hat er Stefan Urabl zu einem Gespräch eingeladen. Weiterlesen Der Beitrag Aventurien 5e und Myranor 5e: Neuigkeiten aus erster Hand erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Aventurien 5e und Myranor 5e: Neuigkeiten aus erster Hand
Lesezeit: 2 MinutenDas Crowdfunding war erfolgreich und die diesjährige EulenCon vorbei. Warum also nicht erneut über Aventurien 5e und Myranor 5e schnacken? Das dachte sich Mirco auch und so hat er Stefan Urabl zu einem Gespräch eingeladen. Weiterlesen
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Battlepod: Die Geheimdienste von Rasalhague und Steiner
In dieser Folge sprechen wir über aktuelle Neuigkeiten aus dem BattleTech-Universum, darunter das neue DLC Chaos Reign für MechWarrior 5: Mercenaries sowie neue BattleTech-Boxen und ein überarbeitetes Regelwerk mit Änderungen an mehreren Regeln. Dabei gehen wir auch auf neue Einheiten, Box-Inhalte und die vorgestellten Produkte ein.Außerdem setzen wir unsere Reihe zu den Geheimdiensten der Inneren Sphäre fort und behandeln zuerst Mimir aus der Freien Republik Rasalhaq mit seiner Struktur aus mil
Battlepod: Die Geheimdienste von Rasalhague und Steiner
In dieser Folge sprechen wir über aktuelle Neuigkeiten aus dem BattleTech-Universum, darunter das neue DLC Chaos Reign für MechWarrior 5: Mercenaries sowie neue BattleTech-Boxen und ein überarbeitetes Regelwerk mit Änderungen an mehreren Regeln. Dabei gehen wir auch auf neue Einheiten, Box-Inhalte und die vorgestellten Produkte ein.
Außerdem setzen wir unsere Reihe zu den Geheimdiensten der Inneren Sphäre fort und behandeln zuerst Mimir aus der Freien Republik Rasalhaq mit seiner Struktur aus militärischen und zivilen Teilen sowie seinen Aufgaben in Aufklärung und Gegenaufklärung. Danach sprechen wir über den LIC des Lyran Commonwealth, seine Entstehung, seine Abteilungen und seine Rolle in verschiedenen Konflikten.
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Das Plot-Spektrum
Bei einer Diskussion auf dem Discord fiel mir mal wieder auf, dass „Plot“, dieser umstrittene Begriff, auf einem Spektrum existiert. Das heißt, es gibt nicht nur „Plot“ oder „kein Plot“, sondern verschiedene Zwischenformen. Das macht die Diskussion manchmal schwierig, weil man doch in Extreme verfällt und aneinander vorbeiredet. Deshalb wollte ich diesen Gedanken hier etwas"Das Plot-Spektrum" weiterlesen
Das Plot-Spektrum
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Folge 97 - World of Onn: Supplement I
Die Gruftschrecken wagen sich in die Welt Onn, um dann festzustellen, dass deren Name weder so ausgesprochen wird, wie sie es erwarten noch der tatsächliche Name ist.
Folge 97 - World of Onn: Supplement I
Die Gruftschrecken wagen sich in die Welt Onn, um dann festzustellen, dass deren Name weder so ausgesprochen wird, wie sie es erwarten noch der tatsächliche Name ist.
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Teaser zu „Vom Ende der Hoffnung“
Während im Hintergrund noch an den letzten Seiten des abschließenden Teils unserer Vom Ende der Hoffnung-Kampagne gewerkelt wird, gibt es jetzt schon mal einen ersten, kurzen Teaser zur Einstimmung. Das Finale wird sich nochmal deutlich von den Vorgängerteilen Die Hand des Heiligen und Der Asche entgegen unterscheiden und den Plot um eine wegweisende Reliquie zu […]
Teaser zu „Vom Ende der Hoffnung“
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Blutmond-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch
Lesezeit: 3 MinutenAktuell wird das Mittelreich ganz schön herausgefordert. Denn mit der Blutmond-Kampagne, sieht sich das riesige Reich im Herzen Aventuriens einer Invasion der Orks ausgesetzt. Mirco spricht hierzu mit Niko Hoch, seines Zeichens DSA-Chefredakteur. Weiterlesen Der Beitrag Blutmond-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Blutmond-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch
Lesezeit: 3 MinutenAktuell wird das Mittelreich ganz schön herausgefordert. Denn mit der Blutmond-Kampagne, sieht sich das riesige Reich im Herzen Aventuriens einer Invasion der Orks ausgesetzt. Mirco spricht hierzu mit Niko Hoch, seines Zeichens DSA-Chefredakteur. Weiterlesen
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Darce Videos von der Eulencon
Wir waren mit einem kleinen Stand auf der Eulencon und haben dort nette Leute getroffen, viel über DARC gesprochen und unser Rollenspiel unter die Leute gebracht. Außerdem gab es ein paar darce Interviews, von denen wir Euch hier gleich welche mitgebracht haben: Den Anfang machen die netten Herren vom Rollenspiel-Kanal Stift, Würfel, Papier! und auch […]
Darce Videos von der Eulencon
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Die aventurische Geschichtsstunde: 568 bis 504v.BF Der Sturz in dunkle Zeiten
In dieser Episode der Aventurischen Geschichtsstunde besprechen Icke, David und Rafael die dunkle Ära Aventuriens von 568 bis 504 vor Bosporans Fall. Wir reflektieren über die erste Aventuria-Convention und vertiefen uns in die chaotischen Zustände, die durch den übermütigen Kaiser und dämonische Einflüsse verursacht werden. Wir analysieren das Machtvakuum, die aufblühenden dunklen Kulte sowie die Gründung neuer Dynastien wie Windhaag. Zudem beleuchten wir die mysteriösen Geschichten um das Schw
Die aventurische Geschichtsstunde: 568 bis 504v.BF Der Sturz in dunkle Zeiten
In dieser Episode der Aventurischen Geschichtsstunde besprechen Icke, David und Rafael die dunkle Ära Aventuriens von 568 bis 504 vor Bosporans Fall. Wir reflektieren über die erste Aventuria-Convention und vertiefen uns in die chaotischen Zustände, die durch den übermütigen Kaiser und dämonische Einflüsse verursacht werden. Wir analysieren das Machtvakuum, die aufblühenden dunklen Kulte sowie die Gründung neuer Dynastien wie Windhaag. Zudem beleuchten wir die mysteriösen Geschichten um das Schwert Siebenstreich und den Kelch des Humus.
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Drakensang: Ein unvergessliches Spiel in der fantastischen Welt von Das Schwarze Auge
Lesezeit: 3 Minuten2008 erschien mit Drakensang ein Spiel, das alle Begeisterten nach Aventurien entführte. Fabian Rudzinski gehörte zu jener Zeit zum Team, das daran werkelte. Nun begrüßt Mirco ihn als Gesprächspartner. Weiterlesen Der Beitrag Drakensang: Ein unvergessliches Spiel in der fantastischen Welt von Das Schwarze Auge erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Drakensang: Ein unvergessliches Spiel in der fantastischen Welt von Das Schwarze Auge
Lesezeit: 3 Minuten2008 erschien mit Drakensang ein Spiel, das alle Begeisterten nach Aventurien entführte. Fabian Rudzinski gehörte zu jener Zeit zum Team, das daran werkelte. Nun begrüßt Mirco ihn als Gesprächspartner. Weiterlesen
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Rede & Antwort – Interview zu DARC auf dem Kanal RollenspielWelten
Auf dem YouTube-Kanal RollenspielWelten gibt es seit heute ganz frisch ein Interview rund um das Thema DARC. Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Carl für das nette Gespräch! Neben dem DARC-Interview solltet Ihr auch mal einen Blick auf seine sonstigen Inhalte rund um unser aller Hobby werfen – Carl hat da einige interessante und […]
Rede & Antwort – Interview zu DARC auf dem Kanal RollenspielWelten
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Battlepod mit Yellow King Productions
In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verb
Battlepod mit Yellow King Productions
In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verbindung zur Battletech-Franchise und die nötige Beibehaltung kultureller Nuancen in Übersetzungen. Wir behandeln strategische Entscheidungen bei der Buchauswahl und die Balance zwischen Tradition und Innovation. Zudem betonen wir die hohen Produktionsstandards und die Herausforderungen im wettbewerbsintensiven Hörbuchmarkt. Die Episode bietet Einblicke in die Leidenschaft und den Enthusiasmus der Battletech-Community bei der Erschaffung erstklassiger Inhalte.
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Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk: Im Gespräch mit dem Kapitän persönlich
Lesezeit: 2 MinutenMit „Gegen alle Stürme“ ist ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel im Verlag System Matters erschienen. Geschrieben und erschaffen wurde von Jörg Köster, der bereits in der Vergangenheit mit „Seelenfänger“ ein Pen-&-Paper-Rollenspiel erschuf. Nun begrüßt Mirco den Autor zu einem Gespräch. Weiterlesen Der Beitrag Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk: Im Gespräch mit dem Kapitän persönlich erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk: Im Gespräch mit dem Kapitän persönlich
Lesezeit: 2 MinutenMit „Gegen alle Stürme“ ist ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel im Verlag System Matters erschienen. Geschrieben und erschaffen wurde von Jörg Köster, der bereits in der Vergangenheit mit „Seelenfänger“ ein Pen-&-Paper-Rollenspiel erschuf. Nun begrüßt Mirco den Autor zu einem Gespräch. Weiterlesen
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Battlepod mit Yellow King Produktions
In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verb
Battlepod mit Yellow King Produktions
In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verbindung zur Battletech-Franchise und die nötige Beibehaltung kultureller Nuancen in Übersetzungen. Wir behandeln strategische Entscheidungen bei der Buchauswahl und die Balance zwischen Tradition und Innovation. Zudem betonen wir die hohen Produktionsstandards und die Herausforderungen im wettbewerbsintensiven Hörbuchmarkt. Die Episode bietet Einblicke in die Leidenschaft und den Enthusiasmus der Battletech-Community bei der Erschaffung erstklassiger Inhalte.
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Kritischer Fehlschlag goes RollenspielWelten
Seba und ich hatten die große Freude, mit Carl von den RollenspielWelten über alles Mögliche rund um den Kritischen Fehlschlag zu sprechen. Vor allem Slumdogs, Erde & Wasser und MiniD20.
Kritischer Fehlschlag goes RollenspielWelten
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Folge 96 - Hellpits of Nightfang
Die Gruftschrecken klettern in Höllengruben hinab, um sich dort dort einem vampirischen Schurken und weiteren Herausforderungen zu stellen.
Folge 96 - Hellpits of Nightfang
Die Gruftschrecken klettern in Höllengruben hinab, um sich dort dort einem vampirischen Schurken und weiteren Herausforderungen zu stellen.
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[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle
Guenarr hat uns dazu zum Nachdenken angeregt, wie wir mit OSR-Regeln umgehen. Nach Grannus, Ölbaumpflanze und Seba dazu schon viel Interessantes gesagt haben (insbesondere an Sebas Punkte zu Dungeons kann ich mich quasi komplett anschließen), will ich noch ein paar späte Fußnoten nachliefern. Dungeons ja, aber Dungeon Turns? Ähnlich wie Seba bin ich ein Konvertit"[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle" weiterlesen
[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle
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Die aventurische Geschichtsstunde: Die Erste Dämonenschlacht und ihre Folgen – 618 bis 568 v.BF
In dieser Episode erkunden wir die Geschichte Aventuriens in der Zeit zwischen 618 und 568 vor Bosporans Fall, mit dem Fokus auf die erste Dämonenschlacht und ihre Auswirkungen auf das bosparanische Reich. Wir diskutieren die politischen und sozialen Strukturen, die legendäre Stadt Gareth und die brutalen Entscheidungen des neuen Kaisers Fran Horas, die zur Gewalt gegen die Zivilbevölkerung führen. Zudem beleuchten wir die Rolle von Pergrim im Kosch und die magischen Einflüsse durch Vitrador, de
Die aventurische Geschichtsstunde: Die Erste Dämonenschlacht und ihre Folgen – 618 bis 568 v.BF
In dieser Episode erkunden wir die Geschichte Aventuriens in der Zeit zwischen 618 und 568 vor Bosporans Fall, mit dem Fokus auf die erste Dämonenschlacht und ihre Auswirkungen auf das bosparanische Reich. Wir diskutieren die politischen und sozialen Strukturen, die legendäre Stadt Gareth und die brutalen Entscheidungen des neuen Kaisers Fran Horas, die zur Gewalt gegen die Zivilbevölkerung führen. Zudem beleuchten wir die Rolle von Pergrim im Kosch und die magischen Einflüsse durch Vitrador, den alten Purpurwurm. Der Höhepunkt ist die katastrophale Dämonenschlacht, die die Region fundamental verändert und die dunklen Konsequenzen von Fras Herrschaft aufzeigt, während wir Grundsteine für zukünftige Ereignisse in der aventurischen Geschichte legen.
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Kaiserstern-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch und Julian Härtl
Lesezeit: 2 MinutenWir schreiben das Jahr 2026 und mit der sogenannten Kaiserstern-Kampagne bahnt sich etwas Episches an, das das aventurische Mittelreich vor große Herausforderungen stellt. Mirco spricht mit Niko Hoch (DSA-Chefredakteur) und Julian Härtl (DSA-Autor) ausführlich über die Kampagne. Weiterlesen Der Beitrag Kaiserstern-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch und Julian Härtl erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Kaiserstern-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch und Julian Härtl
Lesezeit: 2 MinutenWir schreiben das Jahr 2026 und mit der sogenannten Kaiserstern-Kampagne bahnt sich etwas Episches an, das das aventurische Mittelreich vor große Herausforderungen stellt. Mirco spricht mit Niko Hoch (DSA-Chefredakteur) und Julian Härtl (DSA-Autor) ausführlich über die Kampagne. Weiterlesen
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Individuelle Karten für Deine Spieler
Man hat es schon unzählige Male erlebt – die Charaktere lernen sich kennen und beginnen fortan, gemeinsam die Spielwelt zu erkunden. Doch was war eigentlich vorher? Was kannten die einzelnen Spielercharaktere bereits vor ihrem ersten Abenteuer und wie kann man daraus Nutzen für den Spieltisch ziehen? Im heutigen Video werden mit Hilfe der Karte von […]
Individuelle Karten für Deine Spieler
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Darc Watch 03/26 mit neuer Klasse
Es ist mal wieder Zeit für eine kleine Darc Watch, ihr Ketzer da draußen:
Darc Watch 03/26 mit neuer Klasse
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Die zwei Bestandteile der Vorbereitung
Ich bin gerne und oft Spielleiter. Und als solcher mache ich mir manchmal Gedanken, was ich da eigentlich so tue. Bei einer Unterhaltung auf Mastodon ist mir aufgegangen, dass meine Vorbereitung eigentlich aus zwei Teilen besteht, die – je nach Umständen – mehr oder weniger deutlich voneinander unterschieden werden können. Ich kann mich erinnern, dass"Die zwei Bestandteile der Vorbereitung" weiterlesen
Die zwei Bestandteile der Vorbereitung
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Aventurien 5e: Mit Melliador gibt es einen neuen Namen
Lesezeit: 2 MinutenEs ist noch gar nicht so lange her, da begrüßte Mirco Stefan Urabl als Gast im Videopodcast. Damals ging es um Aventurien 5e, das der Uhrwerk Verlag angekündigt hatte. Nun geht es in die zweite Runde und dieses Mal sind Stefan Urabl sowie Jasmin Neitzel dabei. Und so ganz nebenbei bekam das Projekt mit Melliador einen neuen Namen verpasst. Weiterlesen Der Beitrag Aventurien 5e: Mit Melliador gibt es einen neuen Namen erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Aventurien 5e: Mit Melliador gibt es einen neuen Namen
Lesezeit: 2 MinutenEs ist noch gar nicht so lange her, da begrüßte Mirco Stefan Urabl als Gast im Videopodcast. Damals ging es um Aventurien 5e, das der Uhrwerk Verlag angekündigt hatte. Nun geht es in die zweite Runde und dieses Mal sind Stefan Urabl sowie Jasmin Neitzel dabei. Und so ganz nebenbei bekam das Projekt mit Melliador einen neuen Namen verpasst. Weiterlesen
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Verlagsarbeit – Mein erstes mal…
Vor langer Zeit, in einer weit, weit entfernten… äh. Nein, es ist noch nicht lange her, da gab es Interesse, das ich, da ich das Dragonbane Fanzine „Der Bürzel“ geschrieben und veröffentlicht habe, vom Uhrwerk Verlag gefragt wurde, ob ich nicht am Projekt zur „Grünen Ebene“ für Dragonbane mitarbeiten möchte. Da ich mit Aventurien aber"Verlagsarbeit – Mein erstes mal…" weiterlesen
Verlagsarbeit – Mein erstes mal…
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Reden wir über 7töter!
Lesezeit: 3 MinutenKürzlich hatte der DDD-Verlag mit 7töter die Katze aus dem Sack gelassen. Seitdem ist klar, dass schon bald ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel die deutschsprachige Rollenspiellandschaft bereichern wird. Dirk Richter und Carsten waren zu Gast bei Mirco und sprachen mit ihm über 7töter. Weiterlesen Der Beitrag Reden wir über 7töter! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Reden wir über 7töter!
Lesezeit: 3 MinutenKürzlich hatte der DDD-Verlag mit 7töter die Katze aus dem Sack gelassen. Seitdem ist klar, dass schon bald ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel die deutschsprachige Rollenspiellandschaft bereichern wird. Dirk Richter und Carsten waren zu Gast bei Mirco und sprachen mit ihm über 7töter. Weiterlesen
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Karten, Regeln & Lore
Seid gegrüßt, Narren & Verdammte! Selbst das Reisen durch das relativ sichere Schonland ist nicht leicht, besonders wenn der Aschefall Wege und Straßen mal wieder unter sich begräbt. Für all jene, die es trotzdem raus aus ihrem Weiler treibt, gibt es seit letzter Woche auf Burning Books eine großformatige, doppelseitige Farbfaltkarte von Tannberg, mit der […]
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„Das Lied der Beseelten“ kommt!
Lesezeit: 2 MinutenIm März erscheint im Verlag Klappkatapult ein neuer Fantasyroman: „Das Lied der Beseelten“ stammt aus der Feder von Robin Thier und stellt den Beginn einer neuen epischen Fantasygeschichte dar. Nun begrüßt Mirco den Autor und spricht mit ihm über das besagte Buch. Weiterlesen Der Beitrag „Das Lied der Beseelten“ kommt! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
„Das Lied der Beseelten“ kommt!
Lesezeit: 2 MinutenIm März erscheint im Verlag Klappkatapult ein neuer Fantasyroman: „Das Lied der Beseelten“ stammt aus der Feder von Robin Thier und stellt den Beginn einer neuen epischen Fantasygeschichte dar. Nun begrüßt Mirco den Autor und spricht mit ihm über das besagte Buch. Weiterlesen
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Battlepod: Die Geheimdienste vom Haus Kurita
In dieser Episode des BattlePod befassen wir uns mit den geheimdienstlichen Strukturen des Hauses Kurita. Gemeinsam mit meinen Mitstreitern Jürgen, Hoshi und Onai beginnen wir mit einem Hörerfeedback zu Tabletop-Spielen und tauchen dann tief in die Thematik ein. Wir erläutern die Rolle und Geschichte des Internal Security Force (ISF), der als primärer Geheimdienst des Draconis-Kombinats agiert, sowie seine Entwicklung und Konflikte im Dienste der politischen Agenda. Zudem stellen wir den Orden d
Battlepod: Die Geheimdienste vom Haus Kurita
In dieser Episode des BattlePod befassen wir uns mit den geheimdienstlichen Strukturen des Hauses Kurita. Gemeinsam mit meinen Mitstreitern Jürgen, Hoshi und Onai beginnen wir mit einem Hörerfeedback zu Tabletop-Spielen und tauchen dann tief in die Thematik ein. Wir erläutern die Rolle und Geschichte des Internal Security Force (ISF), der als primärer Geheimdienst des Draconis-Kombinats agiert, sowie seine Entwicklung und Konflikte im Dienste der politischen Agenda. Zudem stellen wir den Orden der fünf Säulen (O5P) vor, der eine andere Herangehensweise verfolgt, aber ebenfalls Teil der Machtspiele im Draconis-Kombinat ist. Das Gespräch thematisiert die Wechselwirkungen zwischen ISF und O5P und regt zur Reflexion über Macht und Loyalität innerhalb der politischen Strukturen an. Abschließend empfehlen wir Literatur und Hörbücher für interessierte Zuhörer.
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Aventurien 5e: Im Gespräch mit Stefan Urabl
Lesezeit: 2 MinutenAventurien ist ein toller, fantastischer Kontinent und der Hintergrund von Das Schwarze Auge. Nun plant der Uhrwerk Verlag, dass wir künftig spannende Abenteuer auf dem besagten Kontinent mit den Spielregeln auf Basis der 5. Edition des größten Pen-&-Paper-Rollenspiels erleben können. Kurz gesagt: Aventurien 5e kommt! Weiterlesen Der Beitrag Aventurien 5e: Im Gespräch mit Stefan Urabl erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Aventurien 5e: Im Gespräch mit Stefan Urabl
Lesezeit: 2 MinutenAventurien ist ein toller, fantastischer Kontinent und der Hintergrund von Das Schwarze Auge. Nun plant der Uhrwerk Verlag, dass wir künftig spannende Abenteuer auf dem besagten Kontinent mit den Spielregeln auf Basis der 5. Edition des größten Pen-&-Paper-Rollenspiels erleben können. Kurz gesagt: Aventurien 5e kommt! Weiterlesen
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Weitere Schnupperrunde für ENTARIA über WE20
Moin, am 24.2.2026 um 18:00 gibt es eine weitere Schnupperrunde für ENTARIA. Anmeldung läuft über we20.de Hier die Anmeldeseite: https://www.we20.de/gruppe-finden/entaria-ytradeinc-545 Auf WE20 läuft im Februar ein großes Event, um diverse Rollenspielsysteme kennenzulernen. Schaut mal rein! https://www.we20.de/multiversum-2026 Ich freue mich auf dich. Sebastian
Weitere Schnupperrunde für ENTARIA über WE20
Moin,
am 24.2.2026 um 18:00 gibt es eine weitere Schnupperrunde für ENTARIA. Anmeldung läuft über we20.de
Hier die Anmeldeseite: https://www.we20.de/gruppe-finden/entaria-ytradeinc-545
Auf WE20 läuft im Februar ein großes Event, um diverse Rollenspielsysteme kennenzulernen. Schaut mal rein! https://www.we20.de/multiversum-2026
Ich freue mich auf dich.
Sebastian
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MIDGARD 6 unerwünscht?!
Lesezeit: 2 MinutenIn der MIDGARD-Community wird heiß diskutiert. Auslöser dafür ist ein Passus in der versendeten Einladung einer MIDGARDCon, der besagt, dass das Anbieten einer Spielrunde für MIDGARD 6 nicht gestattet ist. Zusammen mit Robin spricht Mirco über das Thema. Weiterlesen Der Beitrag MIDGARD 6 unerwünscht?! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
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Lesezeit: 2 MinutenIn der MIDGARD-Community wird heiß diskutiert. Auslöser dafür ist ein Passus in der versendeten Einladung einer MIDGARDCon, der besagt, dass das Anbieten einer Spielrunde für MIDGARD 6 nicht gestattet ist. Zusammen mit Robin spricht Mirco über das Thema. Weiterlesen
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THE CRUNCHFLUFF ist durch!
Lesezeit: 3 MinutenIm Mai 2025 war Uland erstmals zu Gast im Podcast. Damals stellte er Mirco das Projekt „THE CRUNCHFLUFF FANTASTIC RPG MAGAZINE“ vor. Und rechtzeitig vor Weihnachten des vergangenen Jahres erschien das besagte Magazin schließlich. Nun begrüßt Mirco Uland erneut als Gast. Doch dieses Mal gibt es einen Rückblick auf die letzten Monate. Weiterlesen Der Beitrag THE CRUNCHFLUFF ist durch! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
THE CRUNCHFLUFF ist durch!
Lesezeit: 3 MinutenIm Mai 2025 war Uland erstmals zu Gast im Podcast. Damals stellte er Mirco das Projekt „THE CRUNCHFLUFF FANTASTIC RPG MAGAZINE“ vor. Und rechtzeitig vor Weihnachten des vergangenen Jahres erschien das besagte Magazin schließlich. Nun begrüßt Mirco Uland erneut als Gast. Doch dieses Mal gibt es einen Rückblick auf die letzten Monate. Weiterlesen
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