Aus dem fünfzehnten Törchen von Ulisses bei Facebook fliegt etwas Geschupptes hervor: Zolgarra, die Funkeldrachin.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 15 Teil zwei der Geschichte Schiffbruch.
Beim Laser-Ork gibt es im fünfzehnten Gewinnspiel ein Tsa-Amuektt aus Zirbenholz zu gewinnen.
Auch Zum flinken Frettchen hat den nächsten Teil der Adventsgeschichte veröffentlicht.
Zum dritten Advent gibt es vom DSA-Sammlerarchiv das Originalbild des Riesen Adawadt,
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser
Im Kanal von Das schwarze Auge ! Family Larp gibt es neben einigen Kurzvideos auch wieder einen neuen längeren Beitrag: Viktor’s Fluch Teil 2
Bei Der Koali geht es jahreszeitlich passend um #43 Weihnachten in Aventurien.
Frosty Pen and Paper Online hat das nächste Aventurisches Quartett #33 – Aventurischer Bote 226.
SteamTinkerer machgt mit beim Das Schwarze Auge Weihnachtswichteln 2024 – Und was ich erhalten habe. Außerdem wurde ausgepackt: Feuer und Erz Edition von Saltatio Mortis sowie Turm
Pünktlich zur Auslieferung der Slayers-Bücher habe ich mir Dammi geschnappt und ihn gebeten ein paar Fragen zu beantworten…
… zu Slayers, zu Pro Indie, zum Leben und dem ganzen Rest. Nach dem Motto „Nitt labern – agieren!“ gehen wir schmucklos direkt mittenrein!
Slayers? Was ist das überhaupt?Slayers hat eine sehr einfache Prämisse: Es geht in erster Linie darum, Monster zu jagen. Die vier Charakterklassen sind genau darauf spezialisiert, jede auf ihre eigene Weise. Das System ist deswegen so
Pünktlich zur Auslieferung der Slayers-Bücher habe ich mir Dammi geschnappt und ihn gebeten ein paar Fragen zu beantworten…
… zu Slayers, zu Pro Indie, zum Leben und dem ganzen Rest. Nach dem Motto „Nitt labern – agieren!“ gehen wir schmucklos direkt mittenrein!
Slayers? Was ist das überhaupt? Slayers hat eine sehr einfache Prämisse: Es geht in erster Linie darum, Monster zu jagen. Die vier Charakterklassen sind genau darauf spezialisiert, jede auf ihre eigene Weise. Das System ist deswegen so interessant, weil es mit der Würfelmechanik spielt: Die Grundregeln sind zwar gleich, aber jeder Klasse verwendet sie anders. Diese Asymmetrie macht eine Menge Spaß, nicht zuletzt, weil die Klassen gut aufeinander abgestimmt sind. Mir gefällt insbesondere der Taktiker, weil er seinem Namen wirklich gerecht wird. Das Ganze spielt in einer endlosen Stadt, mit vielen verschiedenen Stadtteilen, die alle ihr eigenes Flair mitbringen. Gut, das Setting ist letztlich nur ein Hilfsmittel, um die Schauplätze abwechslungsreich, kurzweilig und leicht erweiterbar zu halten – aber genau das funktioniert sehr gut im Zusammenspiel mit dem relativ engen Fokus von Slayers. Adrenalingeladenes Monsterklatschen: einfach, schnell, taktisch – hoher Spaßfaktor. Was will man mehr?
Erzähl doch mal bitte was hinter so einem Crowdfunding steckt. Was musst du da alles machen und beachten? Slayers ist das zehnte Crowdfunding, das ich gemacht habe, inzwischen steckt da schon etwas Routine drin. Seit Slayers habe ich bei Kickstarter ein neues Badge im Profil: „Unterstützer-Favorit“. Kannte ich vorher nicht, hat mich aber gefreut. Ich muss also irgendwas richtig machen. Aber zum Thema: Das steckt schon einiges an Arbeit drin. Im Vorfeld steht die Kalkulation, bei der man immer etwas in die Glaskugel schauen muss, weil zwischen Kalkulation und tatsächlichen Angeboten Monate vergehen können. Auch wenn die Rollenspiel-Landschaft durch Crowdfundings förmlich explodiert ist, sind die Sachen die wir machen, finanziell immer kleine Zitterpartien. Man muss das ganze so kalkulieren, dass man auch mit relativ wenigen Unterstützenden zum Ziel kommt und am Ende zumindest die Kosten gedeckt sind. „1000 Frisuren für deinen D&D-Charakter“ bringt dir in den USA ohne große Mühe viel Geld ein. Hierzulande geht das nicht, weil die Szene viel kleiner ist und ganz andere Interessen hat. Dann die Kampagne selber – es müssen Texte und Bilder her, um das Spiel vorzustellen und zu präsentieren. Da geht einiges an Zeit drauf. Ich gehöre zu den Leuten, die sich die Crowdfunding-Videos eher nicht anschauen, insofern versuche ich mich eher darum zu drücken, welche zu machen – das steigert den Zeitaufwand nochmal immens. In vergangenen Crowdfundings sind aber trotzdem einige Videos entstanden. (Ich frage mich gerade, warum wir für Slayers keins gemacht haben – da hatten wir eigentlich die richtigen Leute dabei und alle Voraussetzungen dafür.) Tja, und wenn es dann ans Ausliefern geht, stehe ich einige Tage am Esstisch und mache zweihundert Bücher versandfertig. Diesmal sogar mit begeisterter Hilfe meiner Tochter. In unserer Postfiliale darf ich inzwischen den Hintereingang benutzen.
Hossa! Bist du zufrieden wie es bei Slayers ablief? Ich glaube, Slayers war bisher das erfolgreichste Crowdfunding von Pro Indie. Völlig unerwartet, übrigens, ich hätte nicht gedacht das das Spiel solchen Anklang findet. Dadurch wurde es dann während des Crowdfundings etwas chaotisch, weil wir keine Stretchgoals geplant hatten und diese dann nachgelegt haben. Sprich, ich habe dann spontan neue Pledgelevels dazu gepackt und dann mussten die Unterstützenden auch erstmal mitbekommen das sie bei Interesse wechseln müssen … und dann gabs genau an der Stelle technische Probleme im Kickstarter (die sich dankenswerterweise von selbst gelöst haben). Da hätte ich mit mehr Planung vieles anders gemacht, aber wenn der Crowdfunding-Zug erstmal fährt, ist das eine ziemliche Einbahnstraße.
Pro-Indie liefert traditionell sehr schnell nach Ende. Wie funktioniert das? Das hat zwei Gründe. Zum einen bin ich beruflich Projektmanager – zwar in einem anderen Bereich, aber Projekte sind Projekte, und ich mache das halt nicht erst seit gestern. Und zum anderen ist ProIndie eine reine Freizeitveranstaltung. Keiner der Beteiligten ist finanziell auf Pro Indie angewiesen, und wir wollen uns – trotz des ganzen Idealismus – auch nicht in den Ruin treiben. Wir gehen daher mit jedem Projekt in Vorleistung und kalkulieren konservativ und ohne Gewinnabsicht. (Damit man das Einordnen kann: An Slayers werden wir – trotz des großen Erfolges – am Ende etwa 80€ Gewinn machen. Aktuell sind wir noch nicht sicher, ob wir das wirklich alles auf einmal auf den Kopf hauen sollen.) Das jeweilige Spiel steht daher immer im Vordergrund und das allem übergeordnete Ziel ist, die beste Version davon zu produzieren, die unter den gegebenen Umständen möglich ist. Unsere Crowdfundings starten erst, wenn ich hundertprozentig sicher bin, das ich die auch ausliefern kann. Etwas Risiko ist immer dabei, aber das reduziert sich auf externe Faktoren, die wir nicht beeinflussen können. Die kreative und inhaltliche Arbeit ist getan, wenn es mit der Finanzierung losgeht – alles was dann noch folgt, sind Organisation und Management. Projekte, die erst nach dem Funding mit der Entwicklung anfangen und dann jahrelang vor sich hindümpeln, bis der Creator merkt das die Kohle alle ist gibt’s genug – da will ich nicht dazu gehören.
Zurück zu Slayers. Wird es da weitere Produkte geben oder ist das ein Stand-alone-Ding? Wir haben drei Erweiterungen geplant, die jetzt im Crowdfunding völlig spontan noch als Stretchgoals mitfinanziert wurden: Dust (ein erweitertes Western-Setting), der Slayers Almanach (mit zehn weiteren Stadtteilen) und das Creators Kit (eigentlich ein Spielleitungs-Handbuch, vom Umfang her). Das ist so ziemlich alles, was es an offiziellem Material gibt. Die Hefte kommen in den nächsten Monaten raus.
Wird das System weiter (vielleicht online) unterstützt werden oder ist das mit dem Regelwerk gegessen? Mit dem Creators Kit ist das System offen für Beiträge aus der Community. Das Creators Kit und die damit einhergehende Third-Party-Lizenz wird der Community frei zur Verfügung stehen. Ich bin sehr gespannt, ob und was da an Material zusammenkommt. Der Plan ist jedenfalls, solches Material auf der Pro Indie-Webseite zu sammeln, so dass jeder daran teilhaben kann.
In letzter Zeit kamen ja mit Everyone is John und dem Elektrum Archiv undergroundigere Sachen etwas überraschend auf den Markt und ich bin alt und geistig unbeweglich – ist für 2025 schon etwas geplant, auf das ich mich einstellen könnte? Gibt’s bei Pro Indie etwas, was nicht „undergroundig“ ist? Klär mich auf! Ausgabe 2 vom Elektrum Archiv folgt auf jeden Fall im nächsten Jahr, darin sind auch zwei größere Abenteuer enthalten. Neon City Overdrive ist geplant (die Übersetzung ist auch schon so gut wie fertig, das Layout steht demnächst an). Klar, die oben erwähnten Slayers Erweiterungen, ein Abenteuer für Against the Darkmaster, und einen dicken Setting-Band für alle Punisher- und Iron Age-Comic Fans: Extreme Earth von Jon Gibbons und Joe Bardales. Ich arbeite aktuell an Dungeon Blitz, einem Solo-Dungeon-Crawler. Gleichzeitig bin ich dabei, unsere Flyer-Spiele-Reihe auszubauen. Ich habe auch noch einige Eigenentwicklungen in der Schublade, die ich immer irgendwie hintenanstelle (nach Heist hatte ich z.B. noch eine True Crime-Variante geplant, und in Sachen Equinox sind wir auch schon seit einigen Monaten wieder unterwegs). Im Team gibt’s jedenfalls auch die eine oder andere Idee, die wir gemeinsam verfolgen. Schaun wir mal.
Ich finde eigentlich euer ganzes Portfolio irgendwie interessant – gibt es ein System, was so richtig durch die Decke gehst oder auch eins was etwas… äh… underperformed? Fiasko ist mit Sicherheit das erfolgreichste Spiel aus unserem Katalog, sowohl die Buch- als auch die Kartenvariante. Dicht gefolgt von Itras By, das 2019 ja noch den Deutschen Rollenspielpreis abgestaubt hat. Die beiden sind wirklich beliebt vor allem bei unseren Kundinnen – was mich wirklich freut, zumal das Hobby ja lange Zeit eher männlich dominiert war. Der Underperformer schlechthin ist Conspire. Ich bin nicht mal sicher warum, vielleicht weil „Verschwörungstheorien“ bei vielen ein Reizwort ist und ich beim Coverdesign vielleicht etwas zu dick aufgetragen hab, was das angeht? Dabei ist das Spielkonzept (eine Art Werwölfe-vom- Düsterwald-als Rollenspiel) ziemlich abgefahren und macht wirklich Laune. Aber hey, vielleicht am Ende doch zu speziell? Dazwischen ist eine ganze Menge Zeug, das sich beständig verkauft – den Pro Indie-Katalog zeichnet aus, dass für jeden etwas dabei ist. Das merkt man dann an den Verkäufen oder auf der Spiel in Essen: Da geht immer von allem etwas weg, ohne größere Ausreißer.
Wenn du dir ein großes System ans Revers heften könntest – welches würdest du dir sofort krallen und, warum ist es D&D? Hah, wir spielen tatsächlich grade D&D. Ich musste erst 50 werden, damit das mal auf den Tisch kommt. Ich hatte bisher mit allen Versionen so meine Probleme, und jegliche Versuche, damit etwas zu spielen sind irgendwie gescheitert. Mit der 2024er Version hat es aber an gleich mehreren Stellen geklickt. Ans Revers geheftet hatte ich mir einst Earthdawn, damit habe ich Jahrzehnte verbracht, sowohl privat als auch offiziell als Lead- und Line-Developer. Das war spannend und lehrreich, aber ich habe keine Ahnung, ob ich wirklich nochmal ein so großes Spiel offiziell betreuen wollen würde. Was ich privat absolut großartig finde, ist die PbtA-Umsetzung von Kult – bei Divinity Lost stimmt so ziemlich alles: vom Systemdesign über die Adaption des Settings bis hin zum Layout und der Produktionsqualität. Ich habe selten so viel Spaß mit einem System gehabt wie mit dem, was mich insbesondere bei einem so schwierigen Genre und Setting … doch sehr überrascht hat. Wir spielen das seit Erscheinen, mit wachsender Begeisterung.
Was möchtest du der Seifenkisten-Posse in dieser besinnlichen Zeit mit auf den Weg geben?
Die Kriegerpoeten bringen den nächsten Teil ihres Spielberichte zur Blutigen-See-Kampagne. Es geht weiter auf Maraskan und um die Endurium-Mine.
Quelle: Kriegerpoeten
…erwartet Euch hinter Tür 15. In diesem Abenteuer für Witchslayers geht es um drei uralte Bedrohungen, um die die Charaktere sich kümmern müssen. Wir wünschen allen Wagemutigen – wie immer – viel Spaß dabei!
…erwartet Euch hinter Tür 15. In diesem Abenteuer für Witchslayers geht es um drei uralte Bedrohungen, um die die Charaktere sich kümmern müssen. Wir wünschen allen Wagemutigen – wie immer – viel Spaß dabei!
Das vierzehnte Tor von Ulisses bei Facebook enthält noch einen NSC: Halunosch Sohn des Grimselosch, ein trauriger Eisgeode.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 14 das Rezept für Holberkertags-Kuchen.
Beim Laser-Ork gibt es im vierzehnten Gewinnspiel einen Flachmann mit Mokoscha-Symbol zu gewinnen.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Für das Schwarze Auge sind in der Dezemberwelle vorbestellbar:
die Anthologie Legendenherz mit den Abenteuern Der goldene Tannenzapfen im Finsterkamm, Der Flügelschlag der Schmetterlinge auf Maraskan und Trauben des Mondes in Almada kostet 34,95 € und soll im März erscheinen
das Pyrdacor-Vademecum kostet 19,95 € und soll ebenfalls im März erscheinen
die DSA-Bibliographie (2004 – 2013) kostet 69,95 € und ist auch für den März angekündigt
die remasterte Ausgabe von Die Seelen der Magier kostet 12
Für das Schwarze Auge sind in der Dezemberwelle vorbestellbar:
die Anthologie Legendenherz mit den Abenteuern Der goldene Tannenzapfen im Finsterkamm, Der Flügelschlag der Schmetterlinge auf Maraskan und Trauben des Mondes in Almada kostet 34,95 € und soll im März erscheinen
das Pyrdacor-Vademecum kostet 19,95 € und soll ebenfalls im März erscheinen
Für Die Schwarze Katze ist das PfotenwerkDas Putzerrudel für 2,99 € vorbestellbar, es soll im Februar erscheinen, erschienen ist das PfotenwerkLustige Pilze, das es für 4,99 € gibt.
Heute erwartet Euch das Improvisationstalent Renata von Mollenburg, die Euch etwas über ihre Abenteuer erzählt. Wir wünschen allen Halblingsfans – wie immer – viel Spaß damit!
Heute erwartet Euch das Improvisationstalent Renata von Mollenburg, die Euch etwas über ihre Abenteuer erzählt. Wir wünschen allen Halblingsfans – wie immer – viel Spaß damit!
Bei Kraken Wargames kann nun eine weitere Götterstatue aus Zinn vorbestellt werden. Die neue Ausgabe stellt Firun, den weißen Jäger dar uns kostet 179,99 €.
Quelle: Kraken Wargames
Bei Kraken Wargames kann nun eine weitere Götterstatue aus Zinn vorbestellt werden. Die neue Ausgabe stellt Firun, den weißen Jäger dar uns kostet 179,99 €.
Das dreizehnte Türchen von Ulisses bei Facebook enthält einen weiteren NSC: Ertzel Meskinske, den betrunkenen Droschkenkutscher.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 13 die Hexe Belhana.
Beim Laser-Ork gab es im dreizehnten Gewinnspiel ein Firun-Amulett aus Zirbenholz zu gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Türchen 13 bei Instagram weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Mal Lust auf eine ausgespielte Seeüberfahrt ohne Riesenkraken, Piraten und dem obligatorischen Schiffbruch am Ende? Dann empfehlen wir Euch eine Fahrt auf der MS Arrabiate, die an Türchen 13 angelegt an. Wir wünschen allen Bollonaise-Fans – wie immer – viel Spaß damit!
Mal Lust auf eine ausgespielte Seeüberfahrt ohne Riesenkraken, Piraten und dem obligatorischen Schiffbruch am Ende? Dann empfehlen wir Euch eine Fahrt auf der MS Arrabiate, die an Türchen 13 angelegt an. Wir wünschen allen Bollonaise-Fans – wie immer – viel Spaß damit!
Gilgareth haben, wie angekündigt, gestern ihr neues Album veröffentlicht. Lichtboten enthält acht Tracks und kann digital bei Bandcamp erworben werden.
Quelle: Bandcamp
Gilgareth haben, wie angekündigt, gestern ihr neues Album veröffentlicht. Lichtboten enthält acht Tracks und kann digital bei Bandcamp erworben werden.
In der Feuer-&-Erz-Edition der Finsterwacht findet sich auch ein Klemmbausteinmodell des Turms Falkenhorst. Auf Steamtinkerers Klönschnack könnt ihr euch nun den Aufbau und den fertigen Turm ansehen.
Quelle: Steamtinkerers Klönschnack
In der Feuer-&-Erz-Edition der Finsterwacht findet sich auch ein Klemmbausteinmodell des Turms Falkenhorst. Auf Steamtinkerers Klönschnack könnt ihr euch nun den Aufbau und den fertigen Turm ansehen.
Das zwölfte Tor von Ulisses bei Facebook enthält eine Goblinstatuette.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 12 ein Gedicht: Der Winterholberk.
Beim Laser-Ork könnt ihr im zwölften Gewinnspiel ein Aves-Amulett aus Eiche gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Tür 12 bei Instagram mit der Frage weiter: Wald oder Dorf?
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Das 12. Türchen am diesjährigen Ulisses Adventskalender ist auf gegangen und es gibt nochmal einen großen Rabatt. Das Abenteuer “Schatten der Abenddämmerung” das erklärt was eigentlich mit Galt los ist gibt es zum halben Preis.
Noch immer vergünstigt sind Kernregeln: Spieler und Kernregeln: Spielleitung
Das 12. Türchen am diesjährigen Ulisses Adventskalender ist auf gegangen und es gibt nochmal einen großen Rabatt. Das Abenteuer “Schatten der Abenddämmerung” das erklärt was eigentlich mit Galt los ist gibt es zum halben Preis.
Im The Dark Eye Blog gab es einen weiteren NPC Wednesday. Der neueste Zugang zur Riege der NSC ist Glenna Kevendoch, die tierliebe Erstgeborene des Honinger Schankwirts, der schon früher beschrieben wurde.
Quelle: The Dark Eye Blog
Im The Dark Eye Blog gab es einen weiteren NPC Wednesday. Der neueste Zugang zur Riege der NSC ist Glenna Kevendoch, die tierliebe Erstgeborene des Honinger Schankwirts, der schon früher beschrieben wurde.
Heute kommt ein hochmoderner Zug aus dem 12. Türchen gerauscht, der eine geheime Lieferung transportiert, welche ein paar Starslayer besser abfangen sollten. Wir wünschen allen Rebellen – wie immer – viel Spaß damit!
Heute kommt ein hochmoderner Zug aus dem 12. Türchen gerauscht, der eine geheime Lieferung transportiert, welche ein paar Starslayer besser abfangen sollten. Wir wünschen allen Rebellen – wie immer – viel Spaß damit!
Das elfte Türchen von Ulisses bei Facebook enthüllt einen SC: Ossin aus Frisov, Harpyien-Jäger.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 10 eine Sammlung aventurischer Weihnachtslieder.
Beim Laser-Ork könnt ihr im elften Gewinnspiel ein Hesinde-Amulett aus Messing gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Törchen 10 bei Instagram mit der Frage weiter, ob geschummelt werden soll.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Hinter dem 11. Türchen verbirgt sich heute ein „Solo-Rollenspiel“, in diesem Fall ein „journaling game“. Mit Lars im Wechsel spiele ich dieses auf meinem Discord und zeige euch heute hier exemplarisch den Tagebuch-Eintrag des heutigen Tages.
Genauer gesagt spielen wir Die letzte Fahrt der Barcosa von Philipp Teich und wenn ihr die komplette Fahrt in den Untergang miterleben wollt, pingt mich gerne an und ich lade euch auf meinen Discord-Server ein.
Ich weiß gar nicht mehr wo ich die gedruckte F
Hinter dem 11. Türchen verbirgt sich heute ein „Solo-Rollenspiel“, in diesem Fall ein „journaling game“. Mit Lars im Wechsel spiele ich dieses auf meinem Discord und zeige euch heute hier exemplarisch den Tagebuch-Eintrag des heutigen Tages.
Genauer gesagt spielen wir Die letzte Fahrt der Barcosa von Philipp Teich und wenn ihr die komplette Fahrt in den Untergang miterleben wollt, pingt mich gerne an und ich lade euch auf meinen Discord-Server ein.
Ich weiß gar nicht mehr wo ich die gedruckte Fassung her habe. Gab es die vielleicht mal zum GRT? Ansonsten könnt ihr mit dem PDF problemlos spielen.
Im Ulisses-Blog gibt es eine neue Kolumne. Thema ist das Anbieten von DSA an Schulen im AG-Bereich, vorgestellt wird, wie dies an der Theresia-Gerhardinger Realschule umgesetzt wird..
Quelle: Ulisses-Blog
Im Ulisses-Blog gibt es eine neue Kolumne. Thema ist das Anbieten von DSA an Schulen im AG-Bereich, vorgestellt wird, wie dies an der Theresia-Gerhardinger Realschule umgesetzt wird..
Im YouTube-Kanal von Genus Solo – Brettspiele gibt es eine Vorstellung des Prototypen von Kelche der Macht. Dieser wird Teil des kommenden Aventuria-2.0-Crowdfundings sein.
Quelle: YouTube
Im YouTube-Kanal von Genus Solo – Brettspiele gibt es eine Vorstellung des Prototypen von Kelche der Macht. Dieser wird Teil des kommenden Aventuria-2.0-Crowdfundings sein.
Zur frisch erschienenen limitierten Sonderedition Feuer & Erz von Saltatio Mortis‘ Finsterwacht-Album samt Klemmbausteinturm und Karte gibt es weitere Videos mit Ersteindrücken: Kai Frerich widmet sich der Box in seiner neuesten SchelmSchau, dazu gibt es ein Video im Kanal von Klemmbausteinlyrik.
Quelle: YouTube (SchelmSchau, Klemmbausteinlyrik)
Zur frisch erschienenen limitierten Sonderedition Feuer & Erz von Saltatio Mortis‘Finsterwacht-Album samt Klemmbausteinturm und Karte gibt es weitere Videos mit Ersteindrücken: Kai Frerich widmet sich der Box in seiner neuesten SchelmSchau, dazu gibt es ein Video im Kanal von Klemmbausteinlyrik.
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost ist beendet. Nach aktuellen Daten tragen 1.546 Unterstützer:innen 342.006,60 € bei, was pro Nase etwa 221 € ergibt. Damit hat das Crowdfunding als 26 Bonusziele erreicht. Im Gesamtbetrag ist es das zweiterfolgreichste DSA-Crowdfunding und das erfolgreichste bei den Regionalspielhilfen. Inflationsbereinigt liegt es ganz knapp hinter der Winterwacht auf Platz 3 resp. 2. Bei der Zahl der Unterstützenden ist insgesamt auf Platz 6 bzw. Platz 4 bei den RSH und dort ziem
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost ist beendet. Nach aktuellen Daten tragen 1.546 Unterstützer:innen 342.006,60 € bei, was pro Nase etwa 221 € ergibt. Damit hat das Crowdfunding als 26 Bonusziele erreicht. Im Gesamtbetrag ist es das zweiterfolgreichste DSA-Crowdfunding und das erfolgreichste bei den Regionalspielhilfen. Inflationsbereinigt liegt es ganz knapp hinter der Winterwacht auf Platz 3 resp. 2. Bei der Zahl der Unterstützenden ist insgesamt auf Platz 6 bzw. Platz 4 bei den RSH und dort ziemlich dicht am Durchschnitt von 1.574.
rein digitale Bonusziele (2):
Einleger für den Universal-Spielleiterschirm
digitale Heldenbögen
Kompendium (24):
Abenteuer (8):
Community-Abenteuer II (neu)
Das Kind der Jukjona (Abenteuerskizze)
Die Hochzeit von Bjaldorn (Fjadir von Bjaldorn)
Nachtalb-Soloabenteuer
Wolf im Schafspelz (Paavi)
Krallenkinder (Bäreninseln)
Community-Abenteuer
In Harz und Blut (Bjaldorn, Waldschrate)
Spielhilfen (12):
Dein Held als Freiherr (Elvurund als Heldenbasis)
Zum Schratenbaum (Weggasthof als Schauplatz)
Spur der Steinernen Schlange (Steinschlange von Paavi als Schauplatz)
Enduriumklingen (legendären Waffen und Rüstung)
Lamahrias Erben (Blaue Mahre)
Grünes Gold (Theriak-Förderstelle)
Die Hexen vom Nornja
Wal, da bläst er! (Beschreibung eines Walfangschiffs)
Das zehnte Tor von Ulisses bei Facebook enthält Alkohol: Arivorer Blut.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 10 eine Waffe: die Revolverklinge.
Beim Laser-Ork könnt ihr im zehnten Gewinnspiel ein Nandus-Amulett aus Zirbenholz gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Tor 10 bei Instagram in der Ruine weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Im Collector’s Club sind die meister den Vorab-PDFs der November-Welle erschienen: Stoerrebrandts Städteatlas und die Anthologie Schrecken der Meere für DSA sowie Endlose Dunkelheit als vierter Teil der Anhnenfall-Kampagne für DSK. Es fehlt noch das Pfotenwerk Tage des Regens.
Quelle: E-Mail an Vorbsteller:innen
Im Collector’s Club sind die meister den Vorab-PDFs der November-Welle erschienen: Stoerrebrandts Städteatlas und die Anthologie Schrecken der Meere für DSA sowie Endlose Dunkelheit als vierter Teil der Anhnenfall-Kampagne für DSK. Es fehlt noch das PfotenwerkTage des Regens.
Unser zäher Kampf mit dem Uridabash wogt hin und her, doch langsam scheint es zur Entscheidung zu kommen. Wie wollen wir sie herbeiführen?
Quelle: Norisburg
Eine Dark-Fantasy-Anthologie, die zugleich etwas für den guten Zweck tut: Die deutsche Autorin D. Snow versammelt acht Autor*innen, um Spenden für die Deutsche Kinderschutzstiftung Hänsel+Gretel zu sammeln.
Dieser Beitrag wurde von Jessica Albert geschrieben
Eine Dark-Fantasy-Anthologie, die zugleich etwas für den guten Zweck tut: Die deutsche Autorin D. Snow versammelt acht Autor*innen, um Spenden für die Deutsche Kinderschutzstiftung Hänsel+Gretel zu sammeln.
Beim Crowdfunding zum Wolfsfrost läuft der letzte Tag. Bis 18 Uhr ist noch eine Teilnahme möglich. Wer noch überlegt, wie die eigene Zusammenstellung am besten funktioniert, kann auf Gernots Crowdfunding-Guide zurückgreifen, den er vor kurzem noch aktualisiert hat. Aktuell (Stand 08:40) tragen 1.488 Unterstützer:innen 330.645 € bei, was pro Nase etwa 222 € ergibt. Damit steht das Crowdfunding kurz vor dem Erreichen des 26. und letzten Bonusziels, der Beschreibung einer Freiherrschaft für Spieler
Beim Crowdfunding zum Wolfsfrost läuft der letzte Tag. Bis 18 Uhr ist noch eine Teilnahme möglich. Wer noch überlegt, wie die eigene Zusammenstellung am besten funktioniert, kann auf Gernots Crowdfunding-Guide zurückgreifen, den er vor kurzem noch aktualisiert hat. Aktuell (Stand 08:40) tragen 1.488 Unterstützer:innen 330.645 € bei, was pro Nase etwa 222 € ergibt. Damit steht das Crowdfunding kurz vor dem Erreichen des 26. und letzten Bonusziels, der Beschreibung einer Freiherrschaft für Spieler:innen.
rein digitale Bonusziele (2):
Einleger für den Universal-Spielleiterschirm
digitale Heldenbögen
Kompendium (23):
Abenteuer (8):
Community-Abenteuer II (neu)
Das Kind der Jukjona (Abenteuerskizze)
Die Hochzeit von Bjaldorn (Fjadir von Bjaldorn)
Nachtalb-Soloabenteuer
Wolf im Schafspelz (Paavi)
Krallenkinder (Bäreninseln)
Community-Abenteuer
In Harz und Blut (Bjaldorn, Waldschrate)
Spielhilfen (11):
Zum Schratenbaum (Weggasthof als Schauplatz)
Spur der Steinernen Schlange (Steinschlange von Paavi als Schauplatz)
Enduriumklingen (legendären Waffen und Rüstung)
Lamahrias Erben (Blaue Mahre)
Grünes Gold (Theriak-Förderstelle)
Die Hexen vom Nornja
Wal, da bläst er! (Beschreibung eines Walfangschiffs)
Eine Dark-Fantasy-Anthologie, die zugleich etwas für den guten Zweck tut: Die deutsche Autorin D. Snow versammelt acht Autor*innen, um Spenden für die Deutsche Kinderschutzstiftung Hänsel+Gretel zu sammeln.
Dieser Beitrag wurde von Jessica Albert geschrieben
Eine Dark-Fantasy-Anthologie, die zugleich etwas für den guten Zweck tut: Die deutsche Autorin D. Snow versammelt acht Autor*innen, um Spenden für die Deutsche Kinderschutzstiftung Hänsel+Gretel zu sammeln.
Das neunte Türchen von Ulisses bei Facebook ist kleidsam: Feenkleid des Puruparuru.
Im DSA-Forum gibt es hinter Kalendertor 9 den ersten Teil einer Geschichte: Schiffbruch Teil 1.
Beim Laser-Ork könnt ihr im neunten Gewinnspiel ein Boron-Amulett aus Eiche gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Törchen 9 bei Instagram hinter der Brücke weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Der Playtest zu den beiden neuen Klassen Nekromant und Runenschmied ist online.
Paizo: https://paizo.com/pathfinderplaytest
Demiplane: https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/necromancer-playtest und https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/runesmith-playtest
Der Nekromant kann „Thralls“ beschwören die zwar schnell kaputt gehen aber er kann es auf Reichweite tun, sie können bei der Beschwörung angreifen und dienen auch zum Flankieren. Zusätzlich gibt es noch weitere inte
Der Playtest zu den beiden neuen Klassen Nekromant und Runenschmied ist online.
Paizo: https://paizo.com/pathfinderplaytest
Demiplane: https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/necromancer-playtest und https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/runesmith-playtest
Der Nekromant kann „Thralls“ beschwören die zwar schnell kaputt gehen aber er kann es auf Reichweite tun, sie können bei der Beschwörung angreifen und dienen auch zum Flankieren. Zusätzlich gibt es noch weitere interessante Interaktionen.
Der Runenschmied kann Runen eingravieren oder auch in die Luft zeichnen, das sogar auf Entfernung auf Feinde und diese kann er dann aktivieren für besondere Effekte.
Gestern konnte ich bei Orkenspalter TV in einer gestreamten Runde Midgard 6 austesten. Wie steht es um das Reboot des ältesten originär deutschsprachigen Rollenspielsystems?
Die Runde wurde geleitet von Chefredakteur Michael Masberg und mit mir spielten Mháire, Roxane und Eevie. Aktuell ist das Ganze noch auf Twitch zu sehen, ich bin aber sicher, dass die Beiträge zur Conspiracy auch auf Youtube landen werden.
Ich habe den zwergischen Waldläufer Aart Kluckenstein gewählt und da er eine besonder
Gestern konnte ich bei Orkenspalter TV in einer gestreamten Runde Midgard 6 austesten. Wie steht es um das Reboot des ältesten originär deutschsprachigen Rollenspielsystems?
Die Runde wurde geleitet von Chefredakteur Michael Masberg und mit mir spielten Mháire, Roxane und Eevie. Aktuell ist das Ganze noch auf Twitch zu sehen, ich bin aber sicher, dass die Beiträge zur Conspiracy auch auf Youtube landen werden.
Ich habe den zwergischen Waldläufer Aart Kluckenstein gewählt und da er eine besondere Beziehung zu Bier hat, habe ich direkt eine kleine Biertabelle gebastelt, die aber im Verlaufe des Spiels kaum zum Tragen kam.
Apropos Beziehungen – bei den vorgefertigten Charakteren gefiel mir sehr gut, dass sie schon alle untereinander Beziehungen hatten und ich zu allen ein kurzes Schlagwort zur Verfügung hatte – Pawina musste ich beschützen, Gelirka hatte mein vollstes Vertrauen und Amel-Issu war okay, aber etwas nervig. Damit kann ich arbeiten.
Systemisch ist das neue System recht „modern-klassisch“ – ich werfe in eigentlich allen Situationen einen W20 (eventuell mit Vorteil oder Nachteil), zähle einen Modifikator hinzu und muss als Zielwert 20 erreichen, oder sogar 30 für einen besonders krassen Erfolg. Eine 1 ist ein katastrophaler Fehlschlag. Dazu kann ich nun Gummipunkte („Schicksalsmünzen“) reinbuttern, um einen katastrophalen Fehlschlag zu einem normalen zu machen, einen Fehlschlag in einen bedingten Erfolg zu verwandeln oder einfach einen Würfel neu würfeln. So klar, so einfach und das gilt für alle Bereiche des Spiels, inklusive des Kampfes.
Dazu kommen noch ein paar Makel und Günste, die sowohl regeltechnisch als auch vom Spiel her Einfluss nehmen. Elegant und einfach. Das wälzt nicht die Rollenspielwelt komplett um, aber es ist solide, eingängig und hat noch ein paar schöne kleine Zusatzelemente, die sich einfach gut wegspielen.
Im Gegensatz zu anderen Systemen, die mit einem W20 hantieren, gibt es hier keine Attribute, sondern direkt in Gruppen gebündelte Fertigkeiten (ich habe da nicht die Begriffe für vorliegen, würde aber tippen, dass es ganz grob Kampf, Körper, Bücherwissen, Soziales und Magie sind).
Ein paar Midgard-Relikte finden sich aber noch, beispielsweise eine Einteilung in AP und LP, die ich im Kampf oder durch anstrengende Aktionen getrennt voneinander verlieren kann.
Tiefere Einblicke habe ich noch nicht in das System gewonnen; so kann ich nicht sagen, wie es mit der der Charakterprogression läuft oder wie verlorene Punkte zurückgewonnen werden.
Die Hintergrundwelt scheint auch einen ordentlichen Kataklysmus erlebt zu haben – aber ich glaube, wir hatten es hier einfach nur mit einem anderen Kontinent der Welt zu tun, oder, Michael?
Was mir aus den Hintergrundbeschreibungen im Kopf geblieben ist, sind die verschiedenen Sichtweisen auf den Mond, der hier eine wichtige Rolle zu spielen scheint, der Mondthron, die abgefahrene auf Zacken erbaute Stadt Inbul und die Slums, in denen wir uns im Verlauf des Abenteuers bewegt haben. Hörte sich interessant an und es ist gut zu sehen/hören, dass die Macher*innen der Welt sich richtig austoben konnten und das auch mit Freude getan haben.
Zum eigentlichen Abenteuer möchte ich nicht viel spoilern, da es sein kann, dass es noch in Print-Form erscheint, aber es sei gesagt, dass ich einen Hauch CSI Inbul und eine Prise Kneipenschlägerei abgeschmeckt mit einem Fitzelchen Gewissensentscheidung aus der Abenteuersuppe (nicht böse gemeint – es geht nur ums Bild) herausgeschmeckt habe.
FAZIT
Ich hatte Spaß in der Spielrunde, aber das ist ja bei gut aufgelegten SL und Mitspieler*innen immer so – aber auch das System fand ich angenehm eingängig, aber nicht zu einfach und die Hintergrundwelt interessant und mit zahlreichen Konflikten gewürzt. Es bleibt mit nur dem neuen Midgard viel Erfolg zu wünschen – ich hoffe, es kann sich sowohl bei neuen Interessierten durchsetzen, als auch ein paar der alten Midgard-Haudegen einfangen. Bin wirklich sehr gespannt wie dieser Spagat gelingen wird.
Irgendwie muss es der Redaktion gelingen, den Newbies zu erklären, weshalb sie unbedingt Midgard benötigen und den alten Säcken beizubiegen, weshalb Midgard immer noch Midgard ist. Ich drücke die Daumen.
Bei Daradors prüfendem Blick gibt es eine neue Rezension. Es geht um das Heldenwerk Was das Herz begehrt, das Werk bekommt eine sehr negative Bewertung:
»Das Aufdecken einer Intrige kann ein spannender Plot sein, der sowohl die Spieler als auch ihre Charaktere fordert. Leider scheitert diese Idee hier an einer Vielzahl von logischen Brüchen, Problemen des Handlungsorts sowie der Anzahl und dem Vorgehen der Figuren. Daraus und aus der ausufernden Beschreibung der Stadt ergibt sich eine großteils
Bei Daradors prüfendem Blick gibt es eine neue Rezension. Es geht um das Heldenwerk Was das Herz begehrt, das Werk bekommt eine sehr negative Bewertung:
»Das Aufdecken einer Intrige kann ein spannender Plot sein, der sowohl die Spieler als auch ihre Charaktere fordert. Leider scheitert diese Idee hier an einer Vielzahl von logischen Brüchen, Problemen des Handlungsorts sowie der Anzahl und dem Vorgehen der Figuren. Daraus und aus der ausufernden Beschreibung der Stadt ergibt sich eine großteils misslungene Platzverteilung. Oft vermisst man Ordnung und Überblick aufgrund der unstrukturierten Textwüste.«
Das achte Tor von Ulisses bei Facebook bringt eine NSC: Satuwina aus Salza, Traviageweihte.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 8 das Szenario Die Verdorbene Nudel.
Beim Laser-Ork könnt ihr im achten Gewinnspiel ein Swafnir-Amulett aus Messing gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Pforte 8 bei Instagram über einen vereisten Fluss.
Das DSA-Sammlerarchiv zeigt am heutigen 2. Advent die Cover-Entwicklung des Computerspiels Drakensang.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, La
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost geht in die finalen zwei Tage und hat nun auch die 300.000 €-Marke überstiegen. Aktuell (Stand 17:45) tragen 1.339 Unterstützer:innen 300.538 € bei, was pro Nase etwa 224 € ergibt. Seit unserem letzten Update wurden 3 weitere Bonusziele erreicht – ein zweites Community-Abenteuer für das Kompendium, sowie digitale Einleger für den Universal-Spielleiterschirm und digitale Heldenbögen mit eigenem Design, die alle Unterstützer:innen erhalten. Damit sind es nun insgesa
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost geht in die finalen zwei Tage und hat nun auch die 300.000 €-Marke überstiegen. Aktuell (Stand 17:45) tragen 1.339 Unterstützer:innen 300.538 € bei, was pro Nase etwa 224 € ergibt. Seit unserem letzten Update wurden 3 weitere Bonusziele erreicht – ein zweites Community-Abenteuer für das Kompendium, sowie digitale Einleger für den Universal-Spielleiterschirm und digitale Heldenbögen mit eigenem Design, die alle Unterstützer:innen erhalten. Damit sind es nun insgesamt 25 erreichte Bonusziele.
rein digitale Bonusziele (2):
Einleger für den Universal-Spielleiterschirm
digitale Heldenbögen
Kompendium (23):
Abenteuer (8):
Community-Abenteuer II (neu)
Das Kind der Jukjona (Abenteuerskizze)
Die Hochzeit von Bjaldorn (Fjadir von Bjaldorn)
Nachtalb-Soloabenteuer
Wolf im Schafspelz (Paavi)
Krallenkinder (Bäreninseln)
Community-Abenteuer
In Harz und Blut (Bjaldorn, Waldschrate)
Spielhilfen (11):
Zum Schratenbaum (Weggasthof als Schauplatz)
Spur der Steinernen Schlange (Steinschlange von Paavi als Schauplatz)
Enduriumklingen (legendären Waffen und Rüstung)
Lamahrias Erben (Blaue Mahre)
Grünes Gold (Theriak-Förderstelle)
Die Hexen vom Nornja
Wal, da bläst er! (Beschreibung eines Walfangschiffs)
Fifa Finnsdottir (@florafaunafifa) zeigt den DSA-Charakter Horace (AS / IG).
Lisa Schaude (@hyacinthley) zeigt zwei Bilder, die sie für den Sammelband Die Saat der Schwarzen Eiche beigesteuert hat. (IG)
@illumarie_art zeigt eine weitere ihrer Kreaturen für den Band Verbogen in der Tiefe: den Feuerwühler. (IG)
Anna Jäger-Hauer (@LinestyleArtwork) zeigt eine Karte für Die Saat der Schwarzen Eiche. (DA)
Lia (@saltytaffyart) hat Lann gezeichnet, einen Charakter mit Praiosbezug den sie künftig spiele
In ihren Spielberichten zur Blutigen-See-Kampagne geht es im Aktuellsten langsam auf die Endurium-Mine zu. Dort treffen die Helden auf Rebellen der Muakiji Marasna.
Quelle: Kriegerpoeten
In ihren Spielberichten zur Blutigen-See-Kampagne geht es im Aktuellsten langsam auf die Endurium-Mine zu. Dort treffen die Helden auf Rebellen der Muakiji Marasna.
Es gibt Neuigkeiten zur Finsterwacht: Zum ein en ist die limitierte Feuer-und-Erz-Edition erschienen. Moritz Mehlem hat in seinem Blog im Rahmen seines Adventskalenders das gute Stück ausgepackt und zeigt die Inhalte. Saltatio Mortis haben zudem einen über eine Stunde langen Making-Of-Film bei YouTube eingestellt.
Quellen: Saltatio Mortis (Feuer und Erz, YouTube), Von der Seifenkiste herab
Es gibt Neuigkeiten zur Finsterwacht: Zum ein en ist die limitierte Feuer-und-Erz-Edition erschienen. Moritz Mehlem hat in seinem Blog im Rahmen seines Adventskalenders das gute Stück ausgepackt und zeigt die Inhalte. Saltatio Mortis haben zudem einen über eine Stunde langen Making-Of-Film bei YouTube eingestellt.
Auf der Crowdfunding-Seite zur Grünen Ebene auf Game On Tabletop gibt es ein neues Update. Eevie gibt Beispiele für Ingame-Zitate, die nach dem letzten Aufruf eingesandt wurden.
Quelle: Game On Tabletop
Auf der Crowdfunding-Seite zur Grünen Ebene auf Game On Tabletop gibt es ein neues Update. Eevie gibt Beispiele für Ingame-Zitate, die nach dem letzten Aufruf eingesandt wurden.
Als siebtes Türchen von Ulisses bei Facebook gibt es eine weitere Leckerei: Ifirnsbällchen.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 7 die Geschichte Weltenwanderer.
Beim Laser-Ork könnt ihr im siebten Gewinnspiel ein Travia-Amulett aus Zirbelholz gewinnen.
Auch beim Flinken Frettchen geht es interaktiv Törchen 7 bei Instagram mit der Frettventsgeschichte weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Auf der Seite von Zum flinken Frettchen, dem kommenden DSA-Escape-Room in Oldenburg, gibt es einen Bericht mit Infos zu den Planungen und den Link zu einem Teaser-Trailer auf der Seite des Interessenverbands Fantasy und Science Fiction e.V. (IVFSF).
Quellen: Zum flinken Frettchen, IVFSF
Auf der Seite von Zum flinken Frettchen, dem kommenden DSA-Escape-Room in Oldenburg, gibt es einen Bericht mit Infos zu den Planungen und den Link zu einem Teaser-Trailer auf der Seite des Interessenverbands Fantasy und Science Fiction e.V. (IVFSF).
Ich hab mir mal gegönnt und lasse euch teilhaben. Von der aktuellen Saltatio Mortis-Scheibe Finsterwacht, die in Kooperation mit dem Schwarzen Auge entstand, gibt es eine Spezial-Edition mit einer Doppel-LP und einem schicken offiziellen DSA-Klemmbaustein-Turm.
Die schwere Box ist just heute erschienen und ich zeige euch mal Schritt für Schritt, was mir beim Auspacken entgegenkam. Okay, es gibt wenig, was mich musikalisch weniger anmacht als mittelalterliches leicht-angemetaltes Gedudel, aber d
Ich hab mir mal gegönnt und lasse euch teilhaben. Von der aktuellen Saltatio Mortis-Scheibe Finsterwacht, die in Kooperation mit dem Schwarzen Auge entstand, gibt es eine Spezial-Edition mit einer Doppel-LP und einem schicken offiziellen DSA-Klemmbaustein-Turm.
Die schwere Box ist just heute erschienen und ich zeige euch mal Schritt für Schritt, was mir beim Auspacken entgegenkam. Okay, es gibt wenig, was mich musikalisch weniger anmacht als mittelalterliches leicht-angemetaltes Gedudel, aber die Band scheint mir sympathisch zu sein und der Inhalt der Box hörte sich verheißungsvoll an. Mal sehen, ob ich enttäuscht werde, oder ob wirklich cooler Stuff zum Vorschein kommt.
Ach ja. Ich habe die Box schon vor Längerem vorbestellt (und von meinem eigenen hart verdienten Geld selber gekauft). Keine Ahnung, ob sie aktuell erhältlich ist. Vermutlich nicht.
Eine schöne, schwere Box aus stabiler Pappe. Läuft. Mal aufmachen…
Eine Ingame-Karte aus Fake-Leder kommt zum Vorschein, mit einem Saltatio Mortis-Siegel. Nice.
Next – ein Downloadcode und die Bauanleitung für den Turm. Mal umdrehen, das gute Stück…
Mir gefällt das sehr gut, dass die Ingame-Nummer konsequent durchgezogen wird. Schnell weiter auspacken.
Da ist ja auch endlich die Doppel-LP. Schönes Ding. Hoffentlich finde ich auf der Rückseite die Tracks.
Alles klar. Das tun sie. Jetzt müssen doch mal langsam die Klemmbausteine kommen.
Nope. Noch nix zum Basteln – aber eine dünne Pappe mit den Autogrammen der Band ist auch nicht verkehrt.
Ah. Da ist er in epischer Pracht, der Turm Falkenhorst. Ausgezeichnet. Mal umdrehen – was bietet die Rückseite?
Liebe Leute – damit sind wir auf dem Boden der Schachtel angekommen. Hat Spaß gemacht. Ich freue mich echt auf’s Bauen!
Wir freuen uns sehr, dass Sie mit Soapbox-Reisen geflogen sind. Haben Sie noch ein schönes Wochenende und schauen Sie mal wieder vorbei.
Das Aventurische Animatorium ist nun auch als Modul für Foundry VTT erschienen. Ihr erhaltet es zum Preis von 17,95 € in Ulisses‘ E-Book-Shop.
Quelle: Ulisses‘ E-Book-Shop
Dirk Spaeth hat im Scriptorium Aventuris ein weiteres Wildnis-Vademecum eingestellt, dieses Mal für die Region des Wolfsfrosts. Ihr erhaltet das Werk zum Preis von 4,49 €.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Dirk Spaeth hat im Scriptorium Aventuris ein weiteres Wildnis-Vademecum eingestellt, dieses Mal für die Region des Wolfsfrosts. Ihr erhaltet das Werk zum Preis von 4,49 €.
Hinter Tor Nr. 6 von Ulisses bei Facebook findet sich Geisterhaftes: Kilgard, ein thorwalscher Rachegeist. Außerdem gibt es heute Prozente auf das DSA-Regelwerk und die Winterwacht.
Im DSA-Forum gibt es als Nikolaustürchen die Geschichte Der heilige Travislaus und das Kornwunder.
Bei der Laser-Ork könnt ihr im sechsten Gewinnspiel einen individuellen Flachmann oder Wappenschild gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Türchen 6 bei Instagram mit Eichhörnchen im Gespräch weiter.
Unterstützer:innen des Crowdfundings zum Mosaik der Märchen haben die Vorabversion des Märchenbandes als PDF erhalten. Bis zum 26. Januar können noch Feedback-Meldungen für die finale Version abgegeben werden.
Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen
Unterstützer:innen des Crowdfundings zum Mosaik der Märchen haben die Vorabversion des Märchenbandes als PDF erhalten. Bis zum 26. Januar können noch Feedback-Meldungen für die finale Version abgegeben werden.
Die Eisenelfen von Caera luken heute hinter dem sechsten Türchen hervor – komplett mit eigenem Kulturpaket im RvC-Stil! Wir wünschen allen harten Spitzohren – wie immer – viel Spaß damit!
Die Eisenelfen von Caera luken heute hinter dem sechsten Türchen hervor – komplett mit eigenem Kulturpaket im RvC-Stil! Wir wünschen allen harten Spitzohren – wie immer – viel Spaß damit!
Ganz frisch in diesem Internet, von dem man zunehmend hört, möchte euch der Nikolaus ein Gratis-Abenteuer – Das Uniko-Atoll ans Herz legen.
Vielschreiber Seba hat mal wieder mit kleinem Team etwas Schickes auf die Beine gestellt und bietet euch nun ein 52-seitiges Abenteuer kostenlos an. Das Uniko-Atoll ist eine Art Pointcrawl für Swords & Wizardry und alleine die Karte erinnert nicht nur schwer an Sundered Skies, sondern lädt auch direkt ein in dieser Welt loszuspielen. Seht mal!
Das Un
Ganz frisch in diesem Internet, von dem man zunehmend hört, möchte euch der Nikolaus ein Gratis-Abenteuer – Das Uniko-Atoll ans Herz legen.
Vielschreiber Seba hat mal wieder mit kleinem Team etwas Schickes auf die Beine gestellt und bietet euch nun ein 52-seitiges Abenteuer kostenlos an. Das Uniko-Atoll ist eine Art Pointcrawl für Swords & Wizardry und alleine die Karte erinnert nicht nur schwer an Sundered Skies, sondern lädt auch direkt ein in dieser Welt loszuspielen. Seht mal!
Das Uniko-Atoll ist eine wilde Spielwiese für Charaktere von Stufe 2 und höher und neben 19 Inseln (Abenteuerschauplätzen) gibt es hier eine eskalierende Geschichte, Piraten, maritime Zufallsbegegnungen… Was wollt ihr mehr.
Ach ja – zwei Dinge noch! Zum Einen solltet ihr euch den Blog Kritischer Fehlschlag unbedingt genauer ansehen. Da gibt es schöne Artikel und jede Menge Spielmaterial. Zum Anderen soll dieses Abenteuer hier für einen Zehswordsner plus Porto gedruckt werden. Wenn ihr interessiert seid, könnt ihr gerne hier kommentieren – ich leite die Interessenbekundung gerne weiter.
Krieg, Tod, Vernichtung – finsterer könnte die Welt von Trench Crusade kaum sein. Nach einem äußerst erfolgreichen Kickstarter ist das Spiel noch bis zum 16. Dezember im Late Pledge zu erwerben. Doch Achtung: Der Hersteller verweist ausdrücklich darauf, dass das Spiel nur für Volljährige geeignet ist.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Krieg, Tod, Vernichtung – finsterer könnte die Welt von Trench Crusade kaum sein. Nach einem äußerst erfolgreichen Kickstarter ist das Spiel noch bis zum 16. Dezember im Late Pledge zu erwerben. Doch Achtung: Der Hersteller verweist ausdrücklich darauf, dass das Spiel nur für Volljährige geeignet ist.