Das neunte Türchen von Ulisses bei Facebook ist kleidsam: Feenkleid des Puruparuru.
Im DSA-Forum gibt es hinter Kalendertor 9 den ersten Teil einer Geschichte: Schiffbruch Teil 1.
Beim Laser-Ork könnt ihr im neunten Gewinnspiel ein Boron-Amulett aus Eiche gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Törchen 9 bei Instagram hinter der Brücke weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Der Playtest zu den beiden neuen Klassen Nekromant und Runenschmied ist online.
Paizo: https://paizo.com/pathfinderplaytest
Demiplane: https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/necromancer-playtest und https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/runesmith-playtest
Der Nekromant kann „Thralls“ beschwören die zwar schnell kaputt gehen aber er kann es auf Reichweite tun, sie können bei der Beschwörung angreifen und dienen auch zum Flankieren. Zusätzlich gibt es noch weitere inte
Der Playtest zu den beiden neuen Klassen Nekromant und Runenschmied ist online.
Paizo: https://paizo.com/pathfinderplaytest
Demiplane: https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/necromancer-playtest und https://app.demiplane.com/nexus/pathfinder2e/classes/runesmith-playtest
Der Nekromant kann „Thralls“ beschwören die zwar schnell kaputt gehen aber er kann es auf Reichweite tun, sie können bei der Beschwörung angreifen und dienen auch zum Flankieren. Zusätzlich gibt es noch weitere interessante Interaktionen.
Der Runenschmied kann Runen eingravieren oder auch in die Luft zeichnen, das sogar auf Entfernung auf Feinde und diese kann er dann aktivieren für besondere Effekte.
Gestern konnte ich bei Orkenspalter TV in einer gestreamten Runde Midgard 6 austesten. Wie steht es um das Reboot des ältesten originär deutschsprachigen Rollenspielsystems?
Die Runde wurde geleitet von Chefredakteur Michael Masberg und mit mir spielten Mháire, Roxane und Eevie. Aktuell ist das Ganze noch auf Twitch zu sehen, ich bin aber sicher, dass die Beiträge zur Conspiracy auch auf Youtube landen werden.
Ich habe den zwergischen Waldläufer Aart Kluckenstein gewählt und da er eine besonder
Gestern konnte ich bei Orkenspalter TV in einer gestreamten Runde Midgard 6 austesten. Wie steht es um das Reboot des ältesten originär deutschsprachigen Rollenspielsystems?
Die Runde wurde geleitet von Chefredakteur Michael Masberg und mit mir spielten Mháire, Roxane und Eevie. Aktuell ist das Ganze noch auf Twitch zu sehen, ich bin aber sicher, dass die Beiträge zur Conspiracy auch auf Youtube landen werden.
Ich habe den zwergischen Waldläufer Aart Kluckenstein gewählt und da er eine besondere Beziehung zu Bier hat, habe ich direkt eine kleine Biertabelle gebastelt, die aber im Verlaufe des Spiels kaum zum Tragen kam.
Apropos Beziehungen – bei den vorgefertigten Charakteren gefiel mir sehr gut, dass sie schon alle untereinander Beziehungen hatten und ich zu allen ein kurzes Schlagwort zur Verfügung hatte – Pawina musste ich beschützen, Gelirka hatte mein vollstes Vertrauen und Amel-Issu war okay, aber etwas nervig. Damit kann ich arbeiten.
Systemisch ist das neue System recht „modern-klassisch“ – ich werfe in eigentlich allen Situationen einen W20 (eventuell mit Vorteil oder Nachteil), zähle einen Modifikator hinzu und muss als Zielwert 20 erreichen, oder sogar 30 für einen besonders krassen Erfolg. Eine 1 ist ein katastrophaler Fehlschlag. Dazu kann ich nun Gummipunkte („Schicksalsmünzen“) reinbuttern, um einen katastrophalen Fehlschlag zu einem normalen zu machen, einen Fehlschlag in einen bedingten Erfolg zu verwandeln oder einfach einen Würfel neu würfeln. So klar, so einfach und das gilt für alle Bereiche des Spiels, inklusive des Kampfes.
Dazu kommen noch ein paar Makel und Günste, die sowohl regeltechnisch als auch vom Spiel her Einfluss nehmen. Elegant und einfach. Das wälzt nicht die Rollenspielwelt komplett um, aber es ist solide, eingängig und hat noch ein paar schöne kleine Zusatzelemente, die sich einfach gut wegspielen.
Im Gegensatz zu anderen Systemen, die mit einem W20 hantieren, gibt es hier keine Attribute, sondern direkt in Gruppen gebündelte Fertigkeiten (ich habe da nicht die Begriffe für vorliegen, würde aber tippen, dass es ganz grob Kampf, Körper, Bücherwissen, Soziales und Magie sind).
Ein paar Midgard-Relikte finden sich aber noch, beispielsweise eine Einteilung in AP und LP, die ich im Kampf oder durch anstrengende Aktionen getrennt voneinander verlieren kann.
Tiefere Einblicke habe ich noch nicht in das System gewonnen; so kann ich nicht sagen, wie es mit der der Charakterprogression läuft oder wie verlorene Punkte zurückgewonnen werden.
Die Hintergrundwelt scheint auch einen ordentlichen Kataklysmus erlebt zu haben – aber ich glaube, wir hatten es hier einfach nur mit einem anderen Kontinent der Welt zu tun, oder, Michael?
Was mir aus den Hintergrundbeschreibungen im Kopf geblieben ist, sind die verschiedenen Sichtweisen auf den Mond, der hier eine wichtige Rolle zu spielen scheint, der Mondthron, die abgefahrene auf Zacken erbaute Stadt Inbul und die Slums, in denen wir uns im Verlauf des Abenteuers bewegt haben. Hörte sich interessant an und es ist gut zu sehen/hören, dass die Macher*innen der Welt sich richtig austoben konnten und das auch mit Freude getan haben.
Zum eigentlichen Abenteuer möchte ich nicht viel spoilern, da es sein kann, dass es noch in Print-Form erscheint, aber es sei gesagt, dass ich einen Hauch CSI Inbul und eine Prise Kneipenschlägerei abgeschmeckt mit einem Fitzelchen Gewissensentscheidung aus der Abenteuersuppe (nicht böse gemeint – es geht nur ums Bild) herausgeschmeckt habe.
FAZIT
Ich hatte Spaß in der Spielrunde, aber das ist ja bei gut aufgelegten SL und Mitspieler*innen immer so – aber auch das System fand ich angenehm eingängig, aber nicht zu einfach und die Hintergrundwelt interessant und mit zahlreichen Konflikten gewürzt. Es bleibt mit nur dem neuen Midgard viel Erfolg zu wünschen – ich hoffe, es kann sich sowohl bei neuen Interessierten durchsetzen, als auch ein paar der alten Midgard-Haudegen einfangen. Bin wirklich sehr gespannt wie dieser Spagat gelingen wird.
Irgendwie muss es der Redaktion gelingen, den Newbies zu erklären, weshalb sie unbedingt Midgard benötigen und den alten Säcken beizubiegen, weshalb Midgard immer noch Midgard ist. Ich drücke die Daumen.
Bei Daradors prüfendem Blick gibt es eine neue Rezension. Es geht um das Heldenwerk Was das Herz begehrt, das Werk bekommt eine sehr negative Bewertung:
»Das Aufdecken einer Intrige kann ein spannender Plot sein, der sowohl die Spieler als auch ihre Charaktere fordert. Leider scheitert diese Idee hier an einer Vielzahl von logischen Brüchen, Problemen des Handlungsorts sowie der Anzahl und dem Vorgehen der Figuren. Daraus und aus der ausufernden Beschreibung der Stadt ergibt sich eine großteils
Bei Daradors prüfendem Blick gibt es eine neue Rezension. Es geht um das Heldenwerk Was das Herz begehrt, das Werk bekommt eine sehr negative Bewertung:
»Das Aufdecken einer Intrige kann ein spannender Plot sein, der sowohl die Spieler als auch ihre Charaktere fordert. Leider scheitert diese Idee hier an einer Vielzahl von logischen Brüchen, Problemen des Handlungsorts sowie der Anzahl und dem Vorgehen der Figuren. Daraus und aus der ausufernden Beschreibung der Stadt ergibt sich eine großteils misslungene Platzverteilung. Oft vermisst man Ordnung und Überblick aufgrund der unstrukturierten Textwüste.«
Das achte Tor von Ulisses bei Facebook bringt eine NSC: Satuwina aus Salza, Traviageweihte.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 8 das Szenario Die Verdorbene Nudel.
Beim Laser-Ork könnt ihr im achten Gewinnspiel ein Swafnir-Amulett aus Messing gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Pforte 8 bei Instagram über einen vereisten Fluss.
Das DSA-Sammlerarchiv zeigt am heutigen 2. Advent die Cover-Entwicklung des Computerspiels Drakensang.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, La
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost geht in die finalen zwei Tage und hat nun auch die 300.000 €-Marke überstiegen. Aktuell (Stand 17:45) tragen 1.339 Unterstützer:innen 300.538 € bei, was pro Nase etwa 224 € ergibt. Seit unserem letzten Update wurden 3 weitere Bonusziele erreicht – ein zweites Community-Abenteuer für das Kompendium, sowie digitale Einleger für den Universal-Spielleiterschirm und digitale Heldenbögen mit eigenem Design, die alle Unterstützer:innen erhalten. Damit sind es nun insgesa
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost geht in die finalen zwei Tage und hat nun auch die 300.000 €-Marke überstiegen. Aktuell (Stand 17:45) tragen 1.339 Unterstützer:innen 300.538 € bei, was pro Nase etwa 224 € ergibt. Seit unserem letzten Update wurden 3 weitere Bonusziele erreicht – ein zweites Community-Abenteuer für das Kompendium, sowie digitale Einleger für den Universal-Spielleiterschirm und digitale Heldenbögen mit eigenem Design, die alle Unterstützer:innen erhalten. Damit sind es nun insgesamt 25 erreichte Bonusziele.
rein digitale Bonusziele (2):
Einleger für den Universal-Spielleiterschirm
digitale Heldenbögen
Kompendium (23):
Abenteuer (8):
Community-Abenteuer II (neu)
Das Kind der Jukjona (Abenteuerskizze)
Die Hochzeit von Bjaldorn (Fjadir von Bjaldorn)
Nachtalb-Soloabenteuer
Wolf im Schafspelz (Paavi)
Krallenkinder (Bäreninseln)
Community-Abenteuer
In Harz und Blut (Bjaldorn, Waldschrate)
Spielhilfen (11):
Zum Schratenbaum (Weggasthof als Schauplatz)
Spur der Steinernen Schlange (Steinschlange von Paavi als Schauplatz)
Enduriumklingen (legendären Waffen und Rüstung)
Lamahrias Erben (Blaue Mahre)
Grünes Gold (Theriak-Förderstelle)
Die Hexen vom Nornja
Wal, da bläst er! (Beschreibung eines Walfangschiffs)
Fifa Finnsdottir (@florafaunafifa) zeigt den DSA-Charakter Horace (AS / IG).
Lisa Schaude (@hyacinthley) zeigt zwei Bilder, die sie für den Sammelband Die Saat der Schwarzen Eiche beigesteuert hat. (IG)
@illumarie_art zeigt eine weitere ihrer Kreaturen für den Band Verbogen in der Tiefe: den Feuerwühler. (IG)
Anna Jäger-Hauer (@LinestyleArtwork) zeigt eine Karte für Die Saat der Schwarzen Eiche. (DA)
Lia (@saltytaffyart) hat Lann gezeichnet, einen Charakter mit Praiosbezug den sie künftig spiele
In ihren Spielberichten zur Blutigen-See-Kampagne geht es im Aktuellsten langsam auf die Endurium-Mine zu. Dort treffen die Helden auf Rebellen der Muakiji Marasna.
Quelle: Kriegerpoeten
In ihren Spielberichten zur Blutigen-See-Kampagne geht es im Aktuellsten langsam auf die Endurium-Mine zu. Dort treffen die Helden auf Rebellen der Muakiji Marasna.
Es gibt Neuigkeiten zur Finsterwacht: Zum ein en ist die limitierte Feuer-und-Erz-Edition erschienen. Moritz Mehlem hat in seinem Blog im Rahmen seines Adventskalenders das gute Stück ausgepackt und zeigt die Inhalte. Saltatio Mortis haben zudem einen über eine Stunde langen Making-Of-Film bei YouTube eingestellt.
Quellen: Saltatio Mortis (Feuer und Erz, YouTube), Von der Seifenkiste herab
Es gibt Neuigkeiten zur Finsterwacht: Zum ein en ist die limitierte Feuer-und-Erz-Edition erschienen. Moritz Mehlem hat in seinem Blog im Rahmen seines Adventskalenders das gute Stück ausgepackt und zeigt die Inhalte. Saltatio Mortis haben zudem einen über eine Stunde langen Making-Of-Film bei YouTube eingestellt.
Auf der Crowdfunding-Seite zur Grünen Ebene auf Game On Tabletop gibt es ein neues Update. Eevie gibt Beispiele für Ingame-Zitate, die nach dem letzten Aufruf eingesandt wurden.
Quelle: Game On Tabletop
Auf der Crowdfunding-Seite zur Grünen Ebene auf Game On Tabletop gibt es ein neues Update. Eevie gibt Beispiele für Ingame-Zitate, die nach dem letzten Aufruf eingesandt wurden.
Als siebtes Türchen von Ulisses bei Facebook gibt es eine weitere Leckerei: Ifirnsbällchen.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 7 die Geschichte Weltenwanderer.
Beim Laser-Ork könnt ihr im siebten Gewinnspiel ein Travia-Amulett aus Zirbelholz gewinnen.
Auch beim Flinken Frettchen geht es interaktiv Törchen 7 bei Instagram mit der Frettventsgeschichte weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Auf der Seite von Zum flinken Frettchen, dem kommenden DSA-Escape-Room in Oldenburg, gibt es einen Bericht mit Infos zu den Planungen und den Link zu einem Teaser-Trailer auf der Seite des Interessenverbands Fantasy und Science Fiction e.V. (IVFSF).
Quellen: Zum flinken Frettchen, IVFSF
Auf der Seite von Zum flinken Frettchen, dem kommenden DSA-Escape-Room in Oldenburg, gibt es einen Bericht mit Infos zu den Planungen und den Link zu einem Teaser-Trailer auf der Seite des Interessenverbands Fantasy und Science Fiction e.V. (IVFSF).
Ich hab mir mal gegönnt und lasse euch teilhaben. Von der aktuellen Saltatio Mortis-Scheibe Finsterwacht, die in Kooperation mit dem Schwarzen Auge entstand, gibt es eine Spezial-Edition mit einer Doppel-LP und einem schicken offiziellen DSA-Klemmbaustein-Turm.
Die schwere Box ist just heute erschienen und ich zeige euch mal Schritt für Schritt, was mir beim Auspacken entgegenkam. Okay, es gibt wenig, was mich musikalisch weniger anmacht als mittelalterliches leicht-angemetaltes Gedudel, aber d
Ich hab mir mal gegönnt und lasse euch teilhaben. Von der aktuellen Saltatio Mortis-Scheibe Finsterwacht, die in Kooperation mit dem Schwarzen Auge entstand, gibt es eine Spezial-Edition mit einer Doppel-LP und einem schicken offiziellen DSA-Klemmbaustein-Turm.
Die schwere Box ist just heute erschienen und ich zeige euch mal Schritt für Schritt, was mir beim Auspacken entgegenkam. Okay, es gibt wenig, was mich musikalisch weniger anmacht als mittelalterliches leicht-angemetaltes Gedudel, aber die Band scheint mir sympathisch zu sein und der Inhalt der Box hörte sich verheißungsvoll an. Mal sehen, ob ich enttäuscht werde, oder ob wirklich cooler Stuff zum Vorschein kommt.
Ach ja. Ich habe die Box schon vor Längerem vorbestellt (und von meinem eigenen hart verdienten Geld selber gekauft). Keine Ahnung, ob sie aktuell erhältlich ist. Vermutlich nicht.
Eine schöne, schwere Box aus stabiler Pappe. Läuft. Mal aufmachen…
Eine Ingame-Karte aus Fake-Leder kommt zum Vorschein, mit einem Saltatio Mortis-Siegel. Nice.
Next – ein Downloadcode und die Bauanleitung für den Turm. Mal umdrehen, das gute Stück…
Mir gefällt das sehr gut, dass die Ingame-Nummer konsequent durchgezogen wird. Schnell weiter auspacken.
Da ist ja auch endlich die Doppel-LP. Schönes Ding. Hoffentlich finde ich auf der Rückseite die Tracks.
Alles klar. Das tun sie. Jetzt müssen doch mal langsam die Klemmbausteine kommen.
Nope. Noch nix zum Basteln – aber eine dünne Pappe mit den Autogrammen der Band ist auch nicht verkehrt.
Ah. Da ist er in epischer Pracht, der Turm Falkenhorst. Ausgezeichnet. Mal umdrehen – was bietet die Rückseite?
Liebe Leute – damit sind wir auf dem Boden der Schachtel angekommen. Hat Spaß gemacht. Ich freue mich echt auf’s Bauen!
Wir freuen uns sehr, dass Sie mit Soapbox-Reisen geflogen sind. Haben Sie noch ein schönes Wochenende und schauen Sie mal wieder vorbei.
Das Aventurische Animatorium ist nun auch als Modul für Foundry VTT erschienen. Ihr erhaltet es zum Preis von 17,95 € in Ulisses‘ E-Book-Shop.
Quelle: Ulisses‘ E-Book-Shop
Dirk Spaeth hat im Scriptorium Aventuris ein weiteres Wildnis-Vademecum eingestellt, dieses Mal für die Region des Wolfsfrosts. Ihr erhaltet das Werk zum Preis von 4,49 €.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Dirk Spaeth hat im Scriptorium Aventuris ein weiteres Wildnis-Vademecum eingestellt, dieses Mal für die Region des Wolfsfrosts. Ihr erhaltet das Werk zum Preis von 4,49 €.
Hinter Tor Nr. 6 von Ulisses bei Facebook findet sich Geisterhaftes: Kilgard, ein thorwalscher Rachegeist. Außerdem gibt es heute Prozente auf das DSA-Regelwerk und die Winterwacht.
Im DSA-Forum gibt es als Nikolaustürchen die Geschichte Der heilige Travislaus und das Kornwunder.
Bei der Laser-Ork könnt ihr im sechsten Gewinnspiel einen individuellen Flachmann oder Wappenschild gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Türchen 6 bei Instagram mit Eichhörnchen im Gespräch weiter.
Unterstützer:innen des Crowdfundings zum Mosaik der Märchen haben die Vorabversion des Märchenbandes als PDF erhalten. Bis zum 26. Januar können noch Feedback-Meldungen für die finale Version abgegeben werden.
Quelle: E-Mail an Unterstützer:innen
Unterstützer:innen des Crowdfundings zum Mosaik der Märchen haben die Vorabversion des Märchenbandes als PDF erhalten. Bis zum 26. Januar können noch Feedback-Meldungen für die finale Version abgegeben werden.
Die Eisenelfen von Caera luken heute hinter dem sechsten Türchen hervor – komplett mit eigenem Kulturpaket im RvC-Stil! Wir wünschen allen harten Spitzohren – wie immer – viel Spaß damit!
Die Eisenelfen von Caera luken heute hinter dem sechsten Türchen hervor – komplett mit eigenem Kulturpaket im RvC-Stil! Wir wünschen allen harten Spitzohren – wie immer – viel Spaß damit!
Ganz frisch in diesem Internet, von dem man zunehmend hört, möchte euch der Nikolaus ein Gratis-Abenteuer – Das Uniko-Atoll ans Herz legen.
Vielschreiber Seba hat mal wieder mit kleinem Team etwas Schickes auf die Beine gestellt und bietet euch nun ein 52-seitiges Abenteuer kostenlos an. Das Uniko-Atoll ist eine Art Pointcrawl für Swords & Wizardry und alleine die Karte erinnert nicht nur schwer an Sundered Skies, sondern lädt auch direkt ein in dieser Welt loszuspielen. Seht mal!
Das Un
Ganz frisch in diesem Internet, von dem man zunehmend hört, möchte euch der Nikolaus ein Gratis-Abenteuer – Das Uniko-Atoll ans Herz legen.
Vielschreiber Seba hat mal wieder mit kleinem Team etwas Schickes auf die Beine gestellt und bietet euch nun ein 52-seitiges Abenteuer kostenlos an. Das Uniko-Atoll ist eine Art Pointcrawl für Swords & Wizardry und alleine die Karte erinnert nicht nur schwer an Sundered Skies, sondern lädt auch direkt ein in dieser Welt loszuspielen. Seht mal!
Das Uniko-Atoll ist eine wilde Spielwiese für Charaktere von Stufe 2 und höher und neben 19 Inseln (Abenteuerschauplätzen) gibt es hier eine eskalierende Geschichte, Piraten, maritime Zufallsbegegnungen… Was wollt ihr mehr.
Ach ja – zwei Dinge noch! Zum Einen solltet ihr euch den Blog Kritischer Fehlschlag unbedingt genauer ansehen. Da gibt es schöne Artikel und jede Menge Spielmaterial. Zum Anderen soll dieses Abenteuer hier für einen Zehswordsner plus Porto gedruckt werden. Wenn ihr interessiert seid, könnt ihr gerne hier kommentieren – ich leite die Interessenbekundung gerne weiter.
Krieg, Tod, Vernichtung – finsterer könnte die Welt von Trench Crusade kaum sein. Nach einem äußerst erfolgreichen Kickstarter ist das Spiel noch bis zum 16. Dezember im Late Pledge zu erwerben. Doch Achtung: Der Hersteller verweist ausdrücklich darauf, dass das Spiel nur für Volljährige geeignet ist.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Krieg, Tod, Vernichtung – finsterer könnte die Welt von Trench Crusade kaum sein. Nach einem äußerst erfolgreichen Kickstarter ist das Spiel noch bis zum 16. Dezember im Late Pledge zu erwerben. Doch Achtung: Der Hersteller verweist ausdrücklich darauf, dass das Spiel nur für Volljährige geeignet ist.
Beim interaktiven Abenteuer in Norisburg geht es mit dem harten Kampf gegen den Uridabash weiter. Der Gegner ist zäh und es stellt sich nach einigen Kampfrunden die Frage, welche Taktik wir nun nutzen wollen.
Quelle: Norisburg
Beim interaktiven Abenteuer in Norisburg geht es mit dem harten Kampf gegen den Uridabash weiter. Der Gegner ist zäh und es stellt sich nach einigen Kampfrunden die Frage, welche Taktik wir nun nutzen wollen.
Hinter Törchen 5 von Ulisses bei Facebook verbirgt ein großartiges Buch: die Jahrhundertbiographie „Der Großartigste“ vom goldigen Granden aus Al’Anfa.
Im DSA-Forum gibt es als fünfte Gabe ein Gebet an Firun samt Bild.
Der Laser-Ork könnt ihr im fünften Gewinnspiel einen Flachmann mit Efferd-Symbol gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Tor 5 bei Instagram mit Rudolfo mit der roten Nase weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettche
Hinter Törchen 5 von Ulisses bei Facebook verbirgt ein großartiges Buch: die Jahrhundertbiographie „Der Großartigste“ vom goldigen Granden aus Al’Anfa.
Im DSA-Forum gibt es als fünfte Gabe ein Gebet an Firun samt Bild.
Im The Dark Eye Blog gab es einen neuen NPC Wednesday. Neuester Zugang ist diesmal ein einfacher und profaner Charakter: der reisende Zimmermann Jost Dargel.
Quelle: The Dark Eye Blog
Im The Dark Eye Blog gab es einen neuen NPC Wednesday. Neuester Zugang ist diesmal ein einfacher und profaner Charakter: der reisende Zimmermann Jost Dargel.
Michael Garbers hat zu seiner Kellun-Reihe im Scriptorium Aventuris ein weiteres Werk hinzugefügt: Kellun – Pfeifenkraut und Hummerschwanz – Bestiarium und Kulinarium. Ihr erhaltet es zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
James Case, Joshua Birdsong und Rue Dickey kündigen die Playtests für 2 neue Klassen an.
Necromancer
Ein*e Magienutzer*in die okkulte Magie über ein innewohnendes Klagelied nutzt.
Natürlich gibt es auch Mechaniken für Untote.
… und neue Fokuszauber:
Runesmith
Ein Runesmith kann Runen auf die eigene Rüstung oder Waffen oder auch sich selbst oder Verbündete oder Feinde eingravieren. Sie sind eher Nahkämpfer mit Zusatzoptionen.
Eine solche Rune sehen wir hier:
Diese Runen haben einen Standar
Ein*e Magienutzer*in die okkulte Magie über ein innewohnendes Klagelied nutzt.
Natürlich gibt es auch Mechaniken für Untote.
… und neue Fokuszauber:
Runesmith
Ein Runesmith kann Runen auf die eigene Rüstung oder Waffen oder auch sich selbst oder Verbündete oder Feinde eingravieren. Sie sind eher Nahkämpfer mit Zusatzoptionen.
Eine solche Rune sehen wir hier:
Diese Runen haben einen Standardeffekt, Runesmith können dann aber auch den wahren Namen der Rune sprechen und Sondereffekte hervorrufen.
Man kann auch alle Runen die man auf einen Feind graviert hat auf einmal aktivieren.
Hinter dem vierten Türchen von Ulisses bei Facebook findet sich ein treuer Tierbegleiter: Wuffbert, das Garetische Schlappohr
Im DSA-Forum gibt es Die Zauberscheiben des Kara ben Ham.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Tor 4 bei Instagram mit einem Rentier weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Zum flinken Frettchen (Instagram)
Der Blick in Divine Mysteries ist jetzt auch auf YouTube verfügbar. Wer ihn verpasst hat kann da jetzt rein schauen und auch gerne Kommentare hinterlassen. Sollten noch Fragen da sein beantworte ich die auch gerne.
Der Blick in Divine Mysteries ist jetzt auch auf YouTube verfügbar. Wer ihn verpasst hat kann da jetzt rein schauen und auch gerne Kommentare hinterlassen. Sollten noch Fragen da sein beantworte ich die auch gerne.
Sascha von Obscurati hat gerade eine komplette Welle neuer Sachen am Start und ich durfte sie mir schonmal ansehen. Mal sehen, ob ich euch im Rahmen des Adventskalenders einige der 5 Produkte vorstellen kann. Den Beginn macht heute Mythos Country.
Mythos Country ist ein SL-loses Erzählspiel, in dem ihr den Hintergrund für eine zukünftige Cthulhu-Kampagne entwickeln könnt. Die 5 neuen Artikel können jetzt vorbestellt werden und sollen ab dem 16.12. in Printform verschickt werden, kann sein, dass
Sascha von Obscuratihat gerade eine komplette Welle neuer Sachen am Start und ich durfte sie mir schonmal ansehen. Mal sehen, ob ich euch im Rahmen des Adventskalenders einige der 5 Produkte vorstellen kann. Den Beginn macht heute Mythos Country.
Mythos Country ist ein SL-loses Erzählspiel, in dem ihr den Hintergrund für eine zukünftige Cthulhu-Kampagne entwickeln könnt. Die 5 neuen Artikel können jetzt vorbestellt werden und sollen ab dem 16.12. in Printform verschickt werden, kann sein, dass die PDFs schon früher herunterladbar sind.
Eines der Spiele – Mythos Country – vom von mir sehr geschätzten Andre Frentzer habe ich mir schonmal zur Brust genommen und spontan mit einer Gruppe online testgespielt. MyCo kommt im A5 Querformat daher, hat 36 Seiten und kostet 14,90 Euro (wenn ich es richtig verstanden habe, bekommt ihr das PDF gleich mit dazu).
Was also passiert in diesem Erzählspiel? In 3 Akten (Zeitaltern) beschreibt ihr die vorherrschenden Machtgruppen und Protagonisten, zieht jeweils Karten und legt durch das Konsultieren von Tabellen und gemeinsames Brainstormen die Errungenschaften und Rückschläge dieser Gruppierungen fest. Nach drei roten Karten (Rückschlägen) ist diese Zivilisation für dieses Zeitalter vernichtet – sind alle Gruppierungen vernichtet, wird zum nächsten Zeitalter weitergegangen.
Das erste Zeitalter findet Äonen in der Vergangenheit statt und es gibt noch keine Menschen, das zweite Zeitalter spielt im ausgehenden Mittelalter bis etwa einige Jahrzehnte vor dem „Jetzt“ und das letzte Zeitalter spielt dann im Hier und Jetzt. In diesem wird dann nur noch eine Karte pro Person oder Gruppe gezogen, sodass es sich anbietet, mehr zu entwerfen als die idealerweise 1-3 Gruppierungen der ersten zwei Akte.
Sehr wichtig ist auch, dass die Gruppierungen mit jeder schwarzen Erfolgskarte noch eine Hinterlassenschaft festlegen, sodass sich Elemente ergeben, die dann im anschließenden Spiel in dieser Welt untersucht werden können, um die cthuloiden Verwicklungen tatsächlich in den Blick zu nehmen. Es kann so auch passieren, dass eine komplette Zivilisation drei rote Karten zieht und keinerlei Hinterlassenschaften zurücklässt, was sie einfach vom Angesicht der Erde tilgt – ein Schicksal, das in unserer Runde die Sternengezüchte traf.
Fazit: Wir hatten wirklich viel Spaß mit Mythos Country – wobei es wirklich ein Tanz auf der Rasierklinge ist, ob ich wirklich einfach mit diesem Spaß Spaß haben und wilde Ideen umherjonglieren will, oder ob ich mich etwas zurückhalte, um als Endergebnis ein wirklich gut spielbares Setting zu entwerfen.
Die Gegend um Salem herum nach den 3 Akten
Die beiden Gruppierungen unseres zweiten Aktes – fragt mich nicht nach Bienen und Honig bitte!
Abschließend möchte ich noch anmerken, dass das Spiel zwei Karten an der nördlichen US-Ostküste enthält, die als Basis-Region genommen werden können, einmal die Umgebung von Providence, zum anderen die Gegend nördlich von Salem. Die sind super – aber ihr könnt natürlich jede Karte und jede Zeit nehmen, auf das ihr Lust habt. Ich hätte zum Beispiel direkt Lust, mir den Diercke Weltatlas zur Hand zu nehmen und eine Weltkarte zu beackern.
Im Ulisses EBook Shop läuft aktuell noch ein Sale bis zum 27.12.2024 wo es Kernregeln: Spieler, Kernregeln: Spielleitung und die Schlickpest billiger gibt. Also zuschlagen wer noch nicht hat.
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost startet heute in die letzte Woche. Aktuell (Stand 19:45) tragen 1.119 Unterstützer:innen 254.460 € bei, was pro Nase etwa 227 € ergibt. Seit unserem letzten Update wurden 3 weitere Bonusziele erreicht, womit wir aktuell bei 22 sind, die Teil des Kompendiums werden:
Abenteuer (7):
Das Kind der Jukjona (Abenteuerskizze, neu)
Die Hochzeit von Bjaldorn (Fjadir von Bjaldorn)
Nachtalb-Soloabenteuer
Wolf im Schafspelz (Paavi)
Krallenkinder (Bäreninseln)
Community-Abent
Das Crowdfunding zum Wolfsfrost startet heute in die letzte Woche. Aktuell (Stand 19:45) tragen 1.119 Unterstützer:innen 254.460 € bei, was pro Nase etwa 227 € ergibt. Seit unserem letzten Update wurden 3 weitere Bonusziele erreicht, womit wir aktuell bei 22 sind, die Teil des Kompendiums werden:
Abenteuer (7):
Das Kind der Jukjona (Abenteuerskizze, neu)
Die Hochzeit von Bjaldorn (Fjadir von Bjaldorn)
Nachtalb-Soloabenteuer
Wolf im Schafspelz (Paavi)
Krallenkinder (Bäreninseln)
Community-Abenteuer
In Harz und Blut (Bjaldorn, Waldschrate)
Spielhilfen (11):
Zum Schratenbaum (Weggasthof als Schauplatz, neu)
Spur der Steinernen Schlange (Steinschlange von Paavi als Schauplatz, neu)
Enduriumklingen (legendären Waffen und Rüstung)
Lamahrias Erben (Blaue Mahre)
Grünes Gold (Theriak-Förderstelle)
Die Hexen vom Nornja
Wal, da bläst er! (Beschreibung eines Walfangschiffs)
Im DSA-Adventskalender von Ulisses bei Facebook gibt es heute eine Kreatur: die Eisharpyie.
Das 3. Türchen des DSA-Forums findet sich ein Lied: Oh du Firunskalte.
Der Laser-Ork hat als drittes Gewinnspiel bei Facebook eines um ein Rondra-Amulett.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook)
Hinter dem dritten Türchen möchte ich auf eine kleine Vorbestellung hinweisen. Schaut euch mal Wanderhome an.
Ihr habt die Schnauze voll davon Drachen zu verprügeln und entführte Prinzessinnen zu retten? Euch an den Orks zu rächen, die euren Hund entführt haben? Für die unfähige Miliz die Goblins aus dem Weg zu räumen?
Und noch viel wichtiger – ihr seid so alt wie ich (zwischen 40 und 60) und habt noch ein Trauma von Watership Down zu bewältigen? Wahlweise wäre es auch okay, wenn ihr einfach
Hinter dem dritten Türchen möchte ich auf eine kleine Vorbestellung hinweisen. Schaut euch mal Wanderhome an.
Ihr habt die Schnauze voll davon Drachen zu verprügeln und entführte Prinzessinnen zu retten? Euch an den Orks zu rächen, die euren Hund entführt haben? Für die unfähige Miliz die Goblins aus dem Weg zu räumen?
Und noch viel wichtiger – ihr seid so alt wie ich (zwischen 40 und 60) und habt noch ein Trauma von Watership Down zu bewältigen? Wahlweise wäre es auch okay, wenn ihr einfach nur ein schönes, gewaltloses Rollenspiel mit euren Kindern und Nichten spielen wollt.
Für all jene „Probleme“ ist Wanderhome die passende Antwort. ich zitiere nur aus dem Text von der Vorbestellungsseite, und ihr wisst, was ich meine:
„Wanderhome ist ein idyllisches Fantasy-Rollenspiel über Tierwesen auf ihrer Reise durch eine Welt, die sich im Lauf der Jahreszeiten wandelt. Es ist ein Spiel voll saftig-grüner Wiesen, moosbewachsener Schreine, Herden pummeliger Hummeln, Opossums in Sommerkleidern, Salamander mit Hosenträgern, sternklarer Nachthimmel und mit den schönsten Sonnenuntergängen, die du dir vorstellen kannst.„
Dazu kommen noch unglaublich knuffige Illustrationen, die das Spielgefühl zusätzlich unterstreichen und ein wirklich sympathisches Team an Übersetzer*innen/Lektor*innen… Denen werfe ich gerne mein Geld in den Rachen.
Bei Interesse könnt ihr das Spiel in den nächsten Wochen noch unterstützen – geliefert wird die Druckausgabe dann im Februar 2025. Die Preise sind:
PDF – 29,99 Euro
Gedruckte Fassung – 49,99 Euro
Beides zusammen – 64,95 Euro
Ich bin schon mit einer Vorbestellung dabei – und kann versichern, dass ich mit dem Projekt nicht das Geringste zu tun habe und auch keine Milliarde Euro bekomme, wenn ihr euch beteiligt. Mir gefällt es nur ausgesprochen gut und ich fand das als Adventskalendertürchen sehr angemessen.
Auch bei der RatCon 2025, die wieder in Langen stattfinden wird, kooperiert Ulisses erneut mit dem Achat-Hotel. Mehr dazu findet ihr im entsprechenden Blogbeitrag.
Quelle: Ulisses
Auch bei der RatCon 2025, die wieder in Langen stattfinden wird, kooperiert Ulisses erneut mit dem Achat-Hotel. Mehr dazu findet ihr im entsprechenden Blogbeitrag.
Auch heute gab es neue Türchen der Adventskalender zu entdecken:
Im DSA-Adventskalender bei Facebook gibt es heute Gilirion, ein Schwert des Nordens samt Werten.
Im DSA-Forum gibt es eine feenhafte Weihnachtsgeschichte.
Im Kalender-Gewinnspiel von Laser-Ork bei Facebook gibt es heute ein Kor-Amulett zu gewinnen.
Zum flinken Frettchen bietet euch einen interaktiven Adventskalender, den wir gestern übersehen hatten – heute geht es direkt zu Tor 2.
Das DSA-Sammlerarchiv hatte gestern zum 1. Advent
Im Kalender-Gewinnspiel von Laser-Ork bei Facebook gibt es heute ein Kor-Amulett zu gewinnen.
Zum flinken Frettchen bietet euch einen interaktiven Adventskalender, den wir gestern übersehen hatten – heute geht es direkt zu Tor 2.
Das DSA-Sammlerarchiv hatte gestern zum 1. Advent ebenfalls einen Beitrag, der sich um Uğurcan Yüces Bild für Die Götter des Schwarzen Auges dreht, Außerdem feierte das Sammlerarchiv gestern seinen 5. Tsatag, weshalb wir nachträglich noch alles Liebe zum Ehrentag wünschen!
Aljoscha Faigle hat im Scriptorium Aventuris seine Schneefesttrilogie eingestellt, drei Abenteuer für die Weihnachtszeit. Ihr erhaltet sie zum selbst festlegbaren Preis.
Quelle: Scriptorium Aventuris
Aljoscha Faigle hat im Scriptorium Aventuris seine Schneefesttrilogie eingestellt, drei Abenteuer für die Weihnachtszeit. Ihr erhaltet sie zum selbst festlegbaren Preis.
Das bevorstehende Anime-Spektakel „Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim“ entführt uns 183 Jahre vor die Ereignisse der bekannten Trilogie. Unter der Regie von Kenji Kamiyama erleben wir die dramatische Geschichte von Helm Hammerhand und seiner Tochter Héra, eingebettet in die epische Welt Tolkiens. Was erwartet uns in diesem neuartigen Blick auf Mittelerde?
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Das bevorstehende Anime-Spektakel „Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim“ entführt uns 183 Jahre vor die Ereignisse der bekannten Trilogie. Unter der Regie von Kenji Kamiyama erleben wir die dramatische Geschichte von Helm Hammerhand und seiner Tochter Héra, eingebettet in die epische Welt Tolkiens. Was erwartet uns in diesem neuartigen Blick auf Mittelerde?
Der kommende Anime-Film Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim beleuchtet die Vorgeschichte der berühmten Schlacht um Helms Klamm. Unter der Regie von Kenji Kamiyama führt der Film die Zuschauer 183 Jahre vor die Ereignisse der Original-Trilogie und erzählt die Geschichte von Helm Hammerhand und seiner Verteidigung der Hornburg. Kinostart ist im Dezember 2024.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Der kommende Anime-Film Der Herr der Ringe: Die Schlacht der Rohirrim beleuchtet die Vorgeschichte der berühmten Schlacht um Helms Klamm. Unter der Regie von Kenji Kamiyama führt der Film die Zuschauer 183 Jahre vor die Ereignisse der Original-Trilogie und erzählt die Geschichte von Helm Hammerhand und seiner Verteidigung der Hornburg. Kinostart ist im Dezember 2024.
Der psychologische Horrorfilm Listen Carefully entführt das Publikum in eine fesselnde Welt, in der der Verlust eines Kindes die schlimmsten Ängste eines Elternteils offenbart. Regisseur Ryan Barton-Grimley nutzt persönliche Erlebnisse, um eine tiefgehende Geschichte über Elternschaft und die Herausforderungen des Lebens zu erzählen.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Der psychologische Horrorfilm Listen Carefully entführt das Publikum in eine fesselnde Welt, in der der Verlust eines Kindes die schlimmsten Ängste eines Elternteils offenbart. Regisseur Ryan Barton-Grimley nutzt persönliche Erlebnisse, um eine tiefgehende Geschichte über Elternschaft und die Herausforderungen des Lebens zu erzählen.
Tidal Blades: The Roleplaying Game kombiniert tropische Fantasy und kooperatives Storytelling. Spieler*innen können in der gefährdeten Welt Naviri spannende Abenteuer erleben, Rätsel lösen und monströse Kreaturen bekämpfen. Das Spiel bietet dank des Cypher Systems vielfältige Charakteroptionen und eine faszinierende, detailreiche Spielwelt.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
Tidal Blades: The Roleplaying Game kombiniert tropische Fantasy und kooperatives Storytelling. Spieler*innen können in der gefährdeten Welt Naviri spannende Abenteuer erleben, Rätsel lösen und monströse Kreaturen bekämpfen. Das Spiel bietet dank des Cypher Systems vielfältige Charakteroptionen und eine faszinierende, detailreiche Spielwelt.
Der Quast und das DrachenFest gelten fast schon synonym. Doch in den letzten Jahren geriet das Gelände immer mehr an seine Grenzen. Zudem machten immer wieder die Gerüchte die Runde, dass der Quast wohl Standort für einen Windpark werden könnte.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
Der Quast und das DrachenFest gelten fast schon synonym. Doch in den letzten Jahren geriet das Gelände immer mehr an seine Grenzen. Zudem machten immer wieder die Gerüchte die Runde, dass der Quast wohl Standort für einen Windpark werden könnte.
Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.
Einmal pro Jahr findet die digitale eduRPG Convention statt. Sie hat den Anspruch, Pen-and-Paper mit politischer Bildung zu kombinieren. Wie auch die letzten Jahre findet sie wieder online über Discord statt. Ende November findet die diesjährige eduRPG unter dem Motto „Beyond borders“ statt.
Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben
Einmal pro Jahr findet die digitale eduRPG Convention statt. Sie hat den Anspruch, Pen-and-Paper mit politischer Bildung zu kombinieren. Wie auch die letzten Jahre findet sie wieder online über Discord statt. Ende November findet die diesjährige eduRPG unter dem Motto „Beyond borders“ statt.
In – Die letzte Zuflucht versucht eine isolierte Biologin in einer postapokalyptischen Welt das Überleben der Menschheit zu sichern, nachdem ein Virus die Fortpflanzungsfähigkeit der Männer zerstört hat. Doch als ein Fremder mit einer mysteriösen Vergangenheit auftaucht, wird ihre Mission gefährlich kompliziert.
Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben
In – Die letzte Zuflucht versucht eine isolierte Biologin in einer postapokalyptischen Welt das Überleben der Menschheit zu sichern, nachdem ein Virus die Fortpflanzungsfähigkeit der Männer zerstört hat. Doch als ein Fremder mit einer mysteriösen Vergangenheit auftaucht, wird ihre Mission gefährlich kompliziert.
Zwei gute und eine schlechte Nachricht gibt es von der 100 Questen Gesellschaft. Zuerst die schlechte: Der Verein hat die MYTHRAS-Lizenz verloren. Aber es gibt noch bis Ende des Jahres eine Menge liebevoll gestalteter Bücher zu den bestehenden Systemen zu erwerben und es gibt einen Plan für die Zukunft.
Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben
Zwei gute und eine schlechte Nachricht gibt es von der 100 Questen Gesellschaft. Zuerst die schlechte: Der Verein hat die MYTHRAS-Lizenz verloren. Aber es gibt noch bis Ende des Jahres eine Menge liebevoll gestalteter Bücher zu den bestehenden Systemen zu erwerben und es gibt einen Plan für die Zukunft.
Das neue Spiel Sunderfolk vom Studio Secret Door kombiniert das Beste aus Tabletop und Videospiel: In einer magischen Fantasy-Welt treten bis zu vier Spieler gemeinsam gegen Monster an, lösen Rätsel und retten ihr Heimatdorf. Mit Smartphone oder Tablet als Controller verspricht das Koop-Abenteuer eine völlig neue Art des Spielens.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
Das neue Spiel Sunderfolk vom Studio Secret Door kombiniert das Beste aus Tabletop und Videospiel: In einer magischen Fantasy-Welt treten bis zu vier Spieler gemeinsam gegen Monster an, lösen Rätsel und retten ihr Heimatdorf. Mit Smartphone oder Tablet als Controller verspricht das Koop-Abenteuer eine völlig neue Art des Spielens.
Dark Omen ist auch nach Ende des Crowdfundings noch erhältlich: Der Late Pledge läuft aktuell auf Hochtouren, und wir haben das Spiel auf der SPIEL Essen 2024 genau unter die Lupe genommen. Die atmosphärische Gestaltung und innovativen Spielmechaniken haben wir uns erklären lassen und berichten vom Potenzial dieses Projekts.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
Dark Omen ist auch nach Ende des Crowdfundings noch erhältlich: Der Late Pledge läuft aktuell auf Hochtouren, und wir haben das Spiel auf der SPIEL Essen 2024 genau unter die Lupe genommen. Die atmosphärische Gestaltung und innovativen Spielmechaniken haben wir uns erklären lassen und berichten vom Potenzial dieses Projekts.
Auf der SPIEL Essen 2024 haben sich einige noch im Crowdfunding befindliche, oder kurz davorstehende, Spiele präsentiert. Eines davon ist Story of Many, dass schon seit einigen Wochen auf Social Media auf sich aufmerksam macht. Wir waren interessiert und haben uns am Stand von Haunted Mills Games das Ganze angesehen.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
Auf der SPIEL Essen 2024 haben sich einige noch im Crowdfunding befindliche, oder kurz davorstehende, Spiele präsentiert. Eines davon ist Story of Many, dass schon seit einigen Wochen auf Social Media auf sich aufmerksam macht. Wir waren interessiert und haben uns am Stand von Haunted Mills Games das Ganze angesehen.
Um den Planeten Volkus tobt ein Krieg. Insbesondere das gigantische Geschütz auf der Planetenoberfläche wird von Kill Teams der T‘au und der imperialen Armee umkämpft. Zum Start der neuen Edition von Kill Team veranstaltet Games Workshop ein globales Event, bei dem sich Teams in einer Spezialmission bekriegen.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Um den Planeten Volkus tobt ein Krieg. Insbesondere das gigantische Geschütz auf der Planetenoberfläche wird von Kill Teams der T‘au und der imperialen Armee umkämpft. Zum Start der neuen Edition von Kill Team veranstaltet Games Workshop ein globales Event, bei dem sich Teams in einer Spezialmission bekriegen.