In meinen alten Daten habe ich die Aufzeichnungen, welche Bücher ich 2009 gelesen habe, gefunden. Damals konnte ich Bücher noch richtig lesen und hatte die meisten davon auch in meinen Bücherregalen stehen. Die Liste ist spannend, denn an manche Titel kann ich mich überhaupt nicht mehr erinnern. Zur Buchliste…
In meinen alten Daten habe ich die Aufzeichnungen, welche Bücher ich 2009 gelesen habe, gefunden. Damals konnte ich Bücher noch richtig lesen und hatte die meisten davon auch in meinen Bücherregalen stehen. Die Liste ist spannend, denn an manche Titel kann ich mich überhaupt nicht mehr erinnern. Zur Buchliste…
Der Blutsturm ist der vierte und finale Teil der Reihe Minen der Macht aus der Feder fünf bekannter deutscher Fantasyautor*innen. Grubenstedt steht vor einem Angriff des Blutsturms, während Hauptmann Gunter und seine Gefährt*innen mit persönlichen Herausforderungen kämpfen und über einen lange vergessenen Feind stolpern.
Dieser Beitrag wurde von Janina Mottl geschrieben
Der Blutsturm ist der vierte und finale Teil der Reihe Minen der Macht aus der Feder fünf bekannter deutscher Fantasyautor*innen. Grubenstedt steht vor einem Angriff des Blutsturms, während Hauptmann Gunter und seine Gefährt*innen mit persönlichen Herausforderungen kämpfen und über einen lange vergessenen Feind stolpern.
Mit ihrem ersten Auftritt haben die Emperor’s Children die Bühne eindrucksvoll betreten – doch können sie dieses hohe Niveau halten? Oder werden ausgerechnet die letzten Einheiten samt ihrer berühmten Charaktere zur Schwachstelle? Wir haben die neuen Modelle aufgebaut und ihre Regeln auf Herz und Nieren geprüft.
Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben
Mit ihrem ersten Auftritt haben die Emperor’s Children die Bühne eindrucksvoll betreten – doch können sie dieses hohe Niveau halten? Oder werden ausgerechnet die letzten Einheiten samt ihrer berühmten Charaktere zur Schwachstelle? Wir haben die neuen Modelle aufgebaut und ihre Regeln auf Herz und Nieren geprüft.
Ulisses Spiele startet am 30. April die Vorbestellung für die Übersetzung der Jubiläumsgaben von Wechselbalg: Der Traum. Damit erhält das nächste große System der Welt der Dunkelheit eine deutsche Übersetzung. Darüber hinaus werden noch zusätzliche Bücher für Wechselbalg angekündigt.
Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben
Ulisses Spiele startet am 30. April die Vorbestellung für die Übersetzung der Jubiläumsgaben von Wechselbalg: Der Traum. Damit erhält das nächste große System der Welt der Dunkelheit eine deutsche Übersetzung. Darüber hinaus werden noch zusätzliche Bücher für Wechselbalg angekündigt.
In Monster Hunter World – Wild Spire Waste durchstreifen gigantische Kreaturen das Land, denen Jäger*innen mit großem Mut begegnen. Dazu wird ihre Ausrüstung optimiert, und im Kampf müssen Angriffe präzise koordiniert werden. Mit Kampfgeist werden gemeinsam viele epische Herausforderungen gemeistert, um die Trophäenjagd zu einem triumphalen Abenteuer zu machen!
Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben
In Monster Hunter World – Wild Spire Waste durchstreifen gigantische Kreaturen das Land, denen Jäger*innen mit großem Mut begegnen. Dazu wird ihre Ausrüstung optimiert, und im Kampf müssen Angriffe präzise koordiniert werden. Mit Kampfgeist werden gemeinsam viele epische Herausforderungen gemeistert, um die Trophäenjagd zu einem triumphalen Abenteuer zu machen!
DGT Steampunk Teapot Race
direkt zum Anmeldeformular
Liebe Steampunk-Freunde,
seid Ihr bereit für das spektakulärste und waghalsigste Rennen des Jahres? Wir sprechen natürlich vom legendären Teapot Race beim Festival Das Grosse Treffen, dem ultimativen Fantasy Festival! Hier hast du die Chance, deine selbst entworfenen Teapot Racer in einzigartiger Ästhetik und mit unglaublicher Geschwindigkeit über die Rennstrecke zu jagen.
Dieses Ren
seid Ihr bereit für das spektakulärste und waghalsigste Rennen des Jahres? Wir sprechen natürlich vom legendären Teapot Race beim Festival Das Grosse Treffen, dem ultimativen Fantasy Festival! Hier hast du die Chance, deine selbst entworfenen Teapot Racer in einzigartiger Ästhetik und mit unglaublicher Geschwindigkeit über die Rennstrecke zu jagen.
Dieses Rennen ist der Inbegriff von Steampunk, ein Wettbewerb voller Nervenkitzel, Erfindergeist und Retro-Futurismus. Du wirst Teil einer faszinierenden Welt, in der das Unmögliche möglich ist und die Grenzen des Vorstellbaren verschwimmen.
Das Gefühl von Adrenalin, wenn du mit deinem selbstgebauten Teapot Racer über die Strecke rast, die Bewunderung der Zuschauer und die Spannung, wenn es darauf ankommt – all das sind Gründe, warum du dich jetzt anmelden solltest!
Lass uns gemeinsam das Fantasy-Festival rocken und deine Teilnahme am Teapot Race wird den Unterschied ausmachen. Melde dich jetzt an und zeige allen, dass du das Zeug zum Steampunk-Rennmeister hast!
Am Samstag und Sonntag (Terminliche Änderung vorbehalten) findet jeweils das Teapot-Race auf dem Festival statt. Wer daran teilnehmen möchte ist herzlich eingeladen, muss sich allerdings die allgemeinen Bedingungen und Regeln des Steampunk Komitees halten. Wie diese aussehen, welche Preise zu gewinnen sind und wie die Punkte vergeben werden, erfahrt Ihr im Regelwerk zum „Teapot Race“. Ihr könnt Euch das Regelwerk online anschauen oder als PDF herunterladen. Habt Ihr Interesse, selbst Teilnehmer des Teapot Races zu werden, so schreibt uns.
Gutes Rennen!
Euer DGT-Team
Anmeldeformular für das TeaPot Race/Rennen
Wichtig: Da die Teilnehmerzahl pro Tag begrenzt ist, ist die Anmeldung verbindlich. Sollten die Anmeldungen die maximale Teilnehmerzahl überschreiten, erfolgt die Auswahl der Teilnehmer nach der Reihenfolge der Anmeldung.
Die Fahrzeuge müssen aus einer Teekanne nach Wahl des Teilnehmers bestehen oder zumindest eine solche beinhalten und einem funkgesteuerten Fahrgestell montiert sein. Die Gestaltung der Fahrzeuge obliegt vollkommen dem Fahrer und/oder dessen Mechanikers.
Die maximalen Abmaße der Fahrzeuge sind: Höhe von 30 cm, Breite von 30 cm und Länge von 40 cm (einschließlich Flaggen, Antennen usw.) Fahrzeuge, die diese Maße überschreiten, dürfen teilnehmen, werden jedoch benachteiligt und können Schwierigkeiten bei dem Befahren der Hindernisse darstellen. Die Fahrzeuge müssen mindestens 3 Räder oder zweier Kettenantriebe verfügen.
Der Kurs, der nach Lust und Laune der Richter und ohne Rücksicht auf die Wünsche einer anderen Partei angelegt wird, besteht aus einer Reihe von verschiedenen Hindernissen.
Die Fahrzeuge müssen den festgelegten Kurs innerhalb der vorgesehenen Zeit von drei Minuten bewältigen. Während der zugewiesenen Zeit werden alle 10 Sekunden Punkte abgezogen. Beispiel: Fahrzeit waren 95 Sekunden = aufgerundet 100 Sekunden, ergibt 180 Sekunden – 100 Sek = 80 Punkte auf der Punkte Karte.
Fahrzeuge, die den Kurs nicht innerhalb von vier Minuten abgeschlossen haben, werden disqualifiziert. Die Teilnehmer können, wenn sie möchten, ihr Fahrzeug begleiten, während sie den Kurs befahren.
Der Parcours wird immer nur von einem Teilnehmer alleine bestritten.
In meinen alten Daten habe ich die Aufzeichnungen, welche Bücher ich 2008 gelesen habe, gefunden. Damals konnte ich Bücher noch richtig lesen und hatte die meisten davon auch in meinen Bücherregalen stehen. Die Liste ist spannend, denn an manche Titel kann ich mich überhaupt nicht mehr erinnern. Zur Buchliste…
In meinen alten Daten habe ich die Aufzeichnungen, welche Bücher ich 2008 gelesen habe, gefunden. Damals konnte ich Bücher noch richtig lesen und hatte die meisten davon auch in meinen Bücherregalen stehen. Die Liste ist spannend, denn an manche Titel kann ich mich überhaupt nicht mehr erinnern. Zur Buchliste…
Im Januar und Februar gab es wieder einige Vorstellungen von Exponaten durch das DSA-Sammlerarchiv: Es ging los mit einem Brief, den es als Preis für das Lösen eines Nanduria-Rätsel im Jahr 1995 gab. Weiter ging es mit den beiden DSA-Soundtracks Geistersang & Lautenklang (2002) sowie Schwerterstich & Fackellicht (2005). Der Februar startete mit den DSA-Wandkalendern. Es folgte der Aventuria Kelche-der-Macht-Prototyp und schließlich zum Erscheinen von Ruinen der Elfen das geplante, aber i
Seit der Veröffentlichung von Magnus war es nur eine Frage der Zeit – nun erscheinen die Emperor’s Children als eigenständige Fraktion. Doch wie schlagen sich die neuen Einheiten des Dunklen Prinzen? Werden sie ihre Feinde im persönlichen Zweikampf dominieren oder steht sich die perfektionistische Legion mit ihren Schallwaffen letztlich selbst im Weg?
Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben
Seit der Veröffentlichung von Magnus war es nur eine Frage der Zeit – nun erscheinen die Emperor’s Children als eigenständige Fraktion. Doch wie schlagen sich die neuen Einheiten des Dunklen Prinzen? Werden sie ihre Feinde im persönlichen Zweikampf dominieren oder steht sich die perfektionistische Legion mit ihren Schallwaffen letztlich selbst im Weg?
Superheld*innen-Fans aufgepasst: Invincible bekommt ein eigenes Tabletop-Rollenspiel! Free League und Skybound bringen das actiongeladene Universum von Robert Kirkmans Kult-Comic an den Spieltisch – mit der bewährten Year Zero-Engine. Das Kickstarter-Projekt startet bald, und erste Details versprechen ein episches Erlebnis voller Drama, Kämpfe und unerwarteter Wendungen.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
Superheld*innen-Fans aufgepasst: Invincible bekommt ein eigenes Tabletop-Rollenspiel! Free League und Skybound bringen das actiongeladene Universum von Robert Kirkmans Kult-Comic an den Spieltisch – mit der bewährten Year Zero-Engine. Das Kickstarter-Projekt startet bald, und erste Details versprechen ein episches Erlebnis voller Drama, Kämpfe und unerwarteter Wendungen.
Die Spielenden hatten heute keinen einzigen guten Wurf – doch alle wichtigen Hinweise liegen auf dem Tisch und müssen zusammengesetzt werden. Was in anderen Spielsystemen selten ist, ist bei Trail of Cthulhu Normalität. Hier scheitern Abenteuer nicht am Würfelglück, sondern höchstens an den Entscheidungen der Spielenden.
Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben
Die Spielenden hatten heute keinen einzigen guten Wurf – doch alle wichtigen Hinweise liegen auf dem Tisch und müssen zusammengesetzt werden. Was in anderen Spielsystemen selten ist, ist bei Trail of Cthulhu Normalität. Hier scheitern Abenteuer nicht am Würfelglück, sondern höchstens an den Entscheidungen der Spielenden.
Eine neue Folge der SchelmSchau ist erschienen. Kai Frerich schaut nach dem Blick in die Neuigkeiten darin in die Vorabversion des dritten Bandes der DSA-Bibliographie.
Quelle: YouTube
Eine neue Folge der SchelmSchau ist erschienen. Kai Frerich schaut nach dem Blick in die Neuigkeiten darin in die Vorabversion des dritten Bandes der DSA-Bibliographie.
Ich stelle euch meine Top 5 (Hör)bücher 2024 vor und widme mich zugleich ihrem Rollenspielbezug. Was können sie in Bezug aufs Rollenspiel bringen? Was kann man daraus ziehen? Audible-Statistik Andere lieben Podcasts, ich selbst widme mich eher Audiobooks. Übrigens oft in Kombi mit Kindle-Ausgaben. Print kommt nur noch selten ins Haus. Betrifft auch Rollenspiele, bei denen ich in 95% der Fälle mittlerweile PDF bevorzuge. 2024 habe ich knapp 698 Stunden via Audible gehört, und zwar insgesamt 44 Ti
Ich stelle euch meine Top 5 (Hör)bücher 2024 vor und widme mich zugleich ihrem Rollenspielbezug. Was können sie in Bezug aufs Rollenspiel bringen? Was kann man daraus ziehen? Audible-Statistik Andere lieben Podcasts, ich selbst widme mich eher Audiobooks. Übrigens oft in Kombi mit Kindle-Ausgaben. Print kommt nur noch selten ins Haus. Betrifft auch Rollenspiele, bei denen ich in 95% der Fälle mittlerweile PDF bevorzuge. 2024 habe ich knapp 698 Stunden via Audible gehört, und zwar insgesamt 44 Titel. Diese stammen laut Audible – wen wundert es? – meist aus der Sparte SciFi & Fantasy, nämlich mit 557 Stunden. Knapp 277 Stunden habe ich dem Krimi-
Die jahresendlichen Festtage haben begonnen und so wünschen wir euch besinnliche, erholsame und frohe Tage! Zum Abschluss der Adventskalender gibt es auch noch die letzten Türchen vom 24. Dezember:
Ulisses hat hinter Tor 24 bei Facebook einmal die Alveranie versteckt, dazu gibt es Rabatte auf die Sternenträger-Abenteuer und -Zusatz-PDFs. Im Ulisses-Blog gibt es zudem noch eine Übersicht über alle Rabatte aus dem Adventskalender, die ihr zudem noch bis zum 27. Dezember nutzen könnt.
Im DSA-Forum
Die jahresendlichen Festtage haben begonnen und so wünschen wir euch besinnliche, erholsame und frohe Tage! Zum Abschluss der Adventskalender gibt es auch noch die letzten Türchen vom 24. Dezember:
Ulisses hat hinter Tor 24 bei Facebook einmal die Alveranie versteckt, dazu gibt es Rabatte auf die Sternenträger-Abenteuer und -Zusatz-PDFs. Im Ulisses-Blog gibt es zudem noch eine Übersicht über alle Rabatte aus dem Adventskalender, die ihr zudem noch bis zum 27. Dezember nutzen könnt.
Hinter dem dreiundzwanzigsten Törchen von Ulisses bei Facebook gibt es Rabatt auf Heil- und Zaubertränke, dazu Rabatte für Die Schwarze Katze.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 23 ein Karenspiel und Amarma – Zweigehörnter Bringer der Geschenke.
Beim Laser-Ork gab es im dreiundzwanzigsten Gewinnspiel ein Götteramulett von Rahja aus Zirbenholz.
Bei Zum flinken Frettchen geht es im vorletzten Teil der Weihnachtsgeschichte darum, ob Tiere und Dorf sich arrangieren können..
Quellen: Ulisses (Fa
Lesezeit: 3 MinutenWer sich im hohen Norden der Fantasywelt „Midgard“ zu weit in EIS wagt, könnte versehentlich Thurisheim betreten. Thuris … was?! Mirco begrüßt in dieser Podcast-Episode Robin und spricht mit ihm über jene Urwelt. Weiterlesen
Der Beitrag MIDGARD: Thurisheim? Thurisheim! Öhm … was ist das? erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.
Lesezeit: 3MinutenWer sich im hohen Norden der Fantasywelt „Midgard“ zu weit in EIS wagt, könnte versehentlich Thurisheim betreten. Thuris … was?! Mirco begrüßt in dieser Podcast-Episode Robin und spricht mit ihm über jene Urwelt. Weiterlesen
Von Jules Verne
„Reise um den Mond“ ist die Fortsetzung des Romans „Von der Erde zum Mond“, beide von Jules Verne. Den ersten Roman habe ich zu Jahresanfang gehört und betrachtete ihn als gelungene Satire. Den zweiten habe ich mir nun zu Jahresende angehört.
Inhalt
Cover; Bild von audible.de
Der Kanonenclub von Baltimore hat eine 300 Meter große Kanone gebaut. In einem mehrere Meter durchmessenden Projektil werden drei Reisende auf den Mond geschossen. Dort wollen sie sich mit den vermuteten M
„Reise um den Mond“ ist die Fortsetzung des Romans „Von der Erde zum Mond“, beide von Jules Verne. Den ersten Roman habe ich zu Jahresanfang gehört und betrachtete ihn als gelungene Satire. Den zweiten habe ich mir nun zu Jahresende angehört.
Inhalt
Cover; Bild von audible.de
Der Kanonenclub von Baltimore hat eine 300 Meter große Kanone gebaut. In einem mehrere Meter durchmessenden Projektil werden drei Reisende auf den Mond geschossen. Dort wollen sie sich mit den vermuteten Mondmenschen austauschen und dann zurückkehren – wie auch immer sie das bewerkstelligen wollen.
Der Abschuss gelingt und die drei Menschen sind wohlauf. Aber schon bald bemerken sie eine kleine Unregelmäßigkeit auf ihrer Flugbahn. Nach einigen Berechnungen ist es gewiss: Sie werden den Mond verfehlen! Doch stoisch und beinahe unverzagt lassen Clubpräsident Barbicane, Captain Nichols und der Franzose Michel Ardan das Abenteuer über sich ergehen.
Denn was können sie schon aus dem Projektil heraus ausrichten? Können sie etwas ausrichten?
Fazit
Der Roman sorgt für nette Kurzweil, ist aber nicht so gut, wie der erste Teil. Die Charaktere verhalten sich oft etwas seltsam und auch der Innenaufbau des Projektils ist nicht nachvollziehbar. Dass sie auch noch Hühner und Hunde dabeihaben, ist irgendwie schon wieder witzig.
Aber am meisten musste ich über die Stelle lachen, wo sie die Schwerelosigkeit erreichen. „Pistolen und Aschenbecher beginnen zu schweben.“ Faszinierend, was man so rumliegen hat, wenn man zum Mond fliegt
Wer Lust auf eine kurzweilige Geschichte, die man nicht allzu sehr hinterfragen darf, hat, der liegt mit diesem Buch genau richtig
Hinter dem zweiundzwanzigsten Tor von Ulisses bei Facebook findet sich eine Katze: Shanja, die Cha ay Zhamorrah.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 22 den vierten und letzten Teil der Kurzgeschichte Schiffbruch.
Beim Laser-Ork gab es im zweiundzwanzigsten Gewinnspiel ein Götteramulett von Simia aus Zirbenholz.
Bei Zum flinken Frettchen gibt es den nächsten Teil der Adventsgeschichte mit einem Kampf.
Das DSA-Sammlerarchiv zeigt hinter dem vierten Adventstürchen den nächsten Teil der DSA-Heldenböge
Markus Stadlober (@elderscroller / @elderscroller) hat ein Fancover für Silvanas Befreiung (AS / DA) gemacht.
Karin Wittig (@hena / @miss-hena / @hena_draws) zeigt Bilder für die Bände der Echsensümpfe: Bei der Häutung (CA / DA / IG), Initialisierung eine Gesichtslosen (CA / DA / IG) und Schädel-Schlinger (CA / DA / IG).
Kristin Heldrung (@kristinheldrung) hat einige Bilder eingestellt: Von Schirr’Zach inspirierte Drachendarstellung, Praiosgeweihter Ucurian, Adersin-Schwertgesellin und Firungew
Karin Wittig (@hena / @miss-hena / @hena_draws) zeigt Bilder für die Bände der Echsensümpfe: Bei der Häutung (CA / DA / IG), Initialisierung eine Gesichtslosen (CA / DA / IG) und Schädel-Schlinger (CA / DA / IG).
Hinter dem einundzwanzigsten Türchen von Ulisses bei Facebook findet sich ein Luchsamulett.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 21 das Szenario Der Brückentroll.
Beim Laser-Ork gab es im einundzwanzigsten Gewinnspiel die Wahl zwischen Angrosch und Ingerimm.
Bei Zum flinken Frettchen gibt es den nächsten Teil der Adventsgeschichte.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Nach ihren heldenhaften Taten erhalten die Kampfkrümel endlich eine Audienz bei Baron Alderic Crannmor von Crannwacht. Sie schieben vor dem Termin einen Beauty-Tag ein, damit sie sich nicht blamieren. Doch für die folgenden dramatischen Ereignisse sind sie dann fast schon „overdressed“. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Nach ihren heldenhaften Taten erhalten die Kampfkrümel endlich eine Audienz bei Baron Alderic Crannmor von Crannwacht. Sie schieben vor dem Termin einen Beauty-Tag ein, damit sie sich nicht blamieren. Doch für die folgenden dramatischen Ereignisse sind sie dann fast schon „overdressed“. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Hinter dem zwanzigsten Tor von Ulisses bei Facebook findet sich ein Lynx.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 20 die Ausgabe 12 der Derenzeit.
Beim Laser-Ork gibt es im zwanzigsten Gewinnspiel ein Ucuri-Amulett aus Eiche.
Bei Zum flinken Frettchen gibt es den nächsten Teil der Adventsgeschichte.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Die Kampfkrümel folgen der Spur der Diebe in die Kanalisation. Dort unten treffen sie auf Ratten, Leichen und Kobolde. Sie entdecken aber auch das gefährliche Geheimnis hinter den Diebstählen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Die Kampfkrümel folgen der Spur der Diebe in die Kanalisation. Dort unten treffen sie auf Ratten, Leichen und Kobolde. Sie entdecken aber auch das gefährliche Geheimnis hinter den Diebstählen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Hinter dem neunzehnten Törchen von Ulisses bei Facebook gibt es ein Selbstaufräumendes Kamelspiel.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tür 19 den dritten Teil der Geschichte Schiffbruch.
Beim Laser-Ork gibt es im neunzehnten Gewinnspiel ein Peraine-Amulett aus Zirbenholz.
Bei Zum flinken Frettchen gibt es den nächsten Teil der Adventsgeschichte.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Hinter dem achtzehnten Tor von Ulisses bei Facebook findet sich ein Parfum: Kanäle von Grangor N°5. Dazu gibt es Rabenkrieg 1 für VTT mit Rabatt.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 18 eine Weihnachtsgeschichte.
Beim Laser-Ork geht es im achtzehnten Gewinnspiel um Marbo.
Bei Zum flinken Frettchen gibt es im nächsten Teil der Adventsgeschichte eine düstere Vision.
Quellen: Ulisses (Facebook: Parfum, Rabenkrieg), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Von Vier Helden und ein Schelm gibt es eine neue SchelmSchau – es geht um Weihnachtsbasteleien. Dazu gibt es von Kai Frerich auch noch ein weihnachtliches Abenteuer, das ihr zum selbst festlegbaren Preis im Scriptorium Aventuris erwerben könnt: Von drauss vom Walde.
Quellen: YouTube, Scriptorium Aventuris
Von Vier Helden und ein Schelm gibt es eine neue SchelmSchau – es geht um Weihnachtsbasteleien. Dazu gibt es von Kai Frerich auch noch ein weihnachtliches Abenteuer, das ihr zum selbst festlegbaren Preis im Scriptorium Aventuris erwerben könnt: Von drauss vom Walde.
Orkische Abrissbanden mit riesigen Hämmern und hochexplosiven Raketen stehen auf der einen Seite. Hobbitartige Rattlinge der imperialen Armee haben sich mit ihren Scharfschützengewehren auf der anderen Seite eingegraben. Die neue Box Kill Team: Brutal und Listig bietet einen besonderen Showdown, den wir uns mit großem Vergnügen angesehen haben.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Orkische Abrissbanden mit riesigen Hämmern und hochexplosiven Raketen stehen auf der einen Seite. Hobbitartige Rattlinge der imperialen Armee haben sich mit ihren Scharfschützengewehren auf der anderen Seite eingegraben. Die neue Box Kill Team: Brutal und Listig bietet einen besonderen Showdown, den wir uns mit großem Vergnügen angesehen haben.
Hinter dem siebzehnten Türchen von Ulisses bei Facebook steht ein NSC: Jedwine Krautling, freundliche Hexe.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 17 Musik, nämlich das Lied The hero that I used to be.
Beim Laser-Ork gibt es im siebzehnten Gewinnspiel ein Phex-Amulett aus Messing.
Auch Zum flinken Frettchen hat den nächsten Teil der Adventsgeschichte veröffentlicht.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Mit der Zwei-Spieler-Box Operation Sandtrap für ihren Science-Fiction-Skirmisher Infinity haben Corvus Belli bereits die Version N5 des Systems eingeläutet, wenn auch nur mit Schnellstartregeln. Nach einer angekündigten Verzögerung haben sie nun auch das volle Regelwerk zum Download zur Verfügung gestellt und den Army Builder angepasst.
Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben
Mit der Zwei-Spieler-Box Operation Sandtrap für ihren Science-Fiction-Skirmisher Infinity haben Corvus Belli bereits die Version N5 des Systems eingeläutet, wenn auch nur mit Schnellstartregeln. Nach einer angekündigten Verzögerung haben sie nun auch das volle Regelwerk zum Download zur Verfügung gestellt und den Army Builder angepasst.
Von David Holy, Holysoft
Cover vom letzten Titel: „Der letzte Held“; Bild von audible.de
„Die letzten Helden“ ist eine sehr große deutsche Hörspielproduktion von Holysoft. David Holy hat die Geschichte selbst geschrieben und vertont. An dem Projekt wurde 13 Jahre lang gearbeitet, die erste Folge erschien im Sommer 2010, die letzte Folge im Sommer 2023. Mittlerweile gibt es zur Reihe auch eine Art „Spinoff“ mit einer alternativen Zeitlinie und es soll sogar eine Fernsehserie dazu kommen.
Inhalt
Cover vom letzten Titel: „Der letzte Held“; Bild von audible.de
„Die letzten Helden“ ist eine sehr große deutsche Hörspielproduktion von Holysoft. David Holy hat die Geschichte selbst geschrieben und vertont. An dem Projekt wurde 13 Jahre lang gearbeitet, die erste Folge erschien im Sommer 2010, die letzte Folge im Sommer 2023. Mittlerweile gibt es zur Reihe auch eine Art „Spinoff“ mit einer alternativen Zeitlinie und es soll sogar eine Fernsehserie dazu kommen.
Inhalt
Die Geschichte besteht aus zwei Haupthandlungssträngen und mehreren Nebenhandlungen, die im Verlauf der Geschichte alle zusammenführen.
Der erste Handlungsstrang folgt der Reise des jungen Magiers Sir X und seines Begleiters Amon von Falkenfels. Die beiden fliehen aus der Stadt Falkenfels, welche von unbekannten Feinden angegriffen wird. Sir X hat sich das Ziel gesetzt, das sagenumwobene Konzil der Elemente zu suchen. Bei den meisten Gelehrten erntet er dafür nur Hohn und Gelächter, es hat ihm sogar den Ausschluss aus der Magierakademie eingebracht. Doch sein Vertrauter – ein vorlauter Gargyl – und ein tief in ihm verborgenes Wissen bestärken ihn immer wieder dieser Spur zu folgen. Bei dieser Reise reift auch der junge Krieger Amon von Falkenfels heran. Er beginnt seine Reise sehr naiv, lernt aber langsam einige wichtige Lektionen. Die Reise der beiden führt sie zu wundersamen Orten und sogar in das Totenreich.
Der zweite Handlungsstrang folgt Romeo, einem jungen Mann, der als Waise in einem Kloster aufgewachsen ist. Er erfährt, dass sein Vater einer der reichsten Menschen der Welt ist und er aus Sicherheitsgründen unbekannt im Kloster herangewachsen ist. Sein Vater Sakram Silberstern nimmt Romeo zu sich und stellt ihm seiner Schwester Alessia vor. Sowohl Vater als auch Schwester haben düstere Geheimnisse, die Romeo anfangs aber kaum interessieren. Anders hingegen sieht das seine Freundin Samantha mit der er im Kloster aufgewachsen ist. Die beiden entdecken ihre Liebe zueinander in dieser aufregenden Zeit. Doch ihre Beziehung wird von einem gouvernantenhaften Butler und düsteren Geheimnissen überschattet.
Die beiden Handlungsstränge treffen aufeinander als es gilt einen dunklen Gott, der die Welt vernichten will, aufzuhalten.
Fazit
Das Hörspiel hat 24 Folgen, die sehr unterschiedlich lang sind. Folge 15 wurde sogar in 17 über eine Stunde lange einzelne Hörspiele aufgeteilt. Auch Folge 16 besteht aus vier Teilen. Das ist sehr viel Stoff und 13 Jahre ist eine sehr lange Zeit. In dieser Zeit haben sich einige kleinere Fehler eingeschlichen, die aber (so halb) elegant gegen Ende erklärt werden.
Ich fand die erste Folge etwas seltsam, die nächsten fünf Folgen hingegen gefielen mir sehr gut. Der zweite Akt (Folge 7-12) hatte auch einige Höhen, vor allem Folge 7 „Das totgeweihte Kind“ war sehr gut. Diese Folge bringt auch neue wichtige Charaktere in die Geschichte. Die Reise in diesem zweiten Akt ist sehr seltsam und nicht alle Geschehnisse fand ich nachvollziehbar.
Akt 3 beginnt mit zwei langen Folgen über die Silbersterns, deren Geschichte in den Folgen 15 und 16 dann richtig episodenhaft erzählt wird. Das Hörspiel wurde von einer Reise mit durchgehender Handlung zu einer Serie mitunter sehr seltsamer Episoden. Ich fand das teilweise dann sogar richtig langweilig und fragte mich, warum man dafür 4 Jahre hat warten müssen. Es war zwischen 2016 und 2020 ja zu einem Produktionsstopp gekommen. Warum auch immer das so war, die Episoden von Folge 15 hätten meiner Meinung nach mindestens halbiert gehört.
Mit Folge 17 kam dann ein neues Element in die Reihe (Geschichte des Blutgenerals) auf das ich persönlich verzichten hätte können. Aber gut, am Ende hat es Sinn gemacht. Dennoch fand ich das nicht so toll.
Folge 18 war irgendwie toll, aber auch irgendwie sehr seltsam und ich ging mit gemischten Gefühlen dann in Akt 4 über. Der baute sich langsam auf und endete in einem (erwarteten) großen Finale. Zu dem Zeitpunkt war nur mehr wenig überraschend. Am ehesten überrascht hat mich die Geschichte der zwei Welten ganz am Ende.
Mein größter Kritikpunkt ist aber die Dialogführung, vor allem in jenen Episoden, die keinen Erzähler haben. Dadurch mussten die Protagonisten immer wieder das Offensichtliche erklären und das geschah manchmal sehr plump. Außerdem fragte man sich manchmal, wie dumm manche Charaktere sind. Zum Beispiel erfährt eine Frau, dass sie die Tochter einer Königin ist – zwei Mal wird es ihr gesagt. Beim dritten Mal kommt dann eine überraschte und seltsame Reaktion, so als wäre die Information vollkommen neu für sie.
Bis auf einige Folgen und Storyteile, die ich nicht gebraucht hätte, und einige kleinere Fehler, ist das Werk grandios, bombastisch und gewaltig! Die Sprecher*innen haben herrliche Arbeit geleistet! Auch die Soundeffekte waren meist sehr stimmig. Was mir persönlich aber am besten gefallen hat, war die Musik im Hörspiel. Die war teilweise ruhig und leise und teilweise episch und grandios – und das immer im richtigen Moment! Dazu kam auch noch die interessante Namensgebung im Hörspiel und die Anspielungen auf Bücher Spiele und Filme.
Ich empfehle die Hörspielreihe im Holysoft Streaming Abo zu hören. Dieses Abo kostet 9,99 Euro im Monat und man hat Zugriff auf die gewaltige Bibliothek der Holy Hörspiele. Auch wenn die Website sehr veraltet, langsam, instabil und nicht barrierefrei ist, ist das Streaming Abo die günstigste Lösung. Ich habe die Reihe in zwei Monaten gehört und musste somit nur 20 Euro zahlen, denn das Abo ist jederzeit wieder kündbar. Die insgesamt 43 Episoden als Download bei Holysoft zu kaufen, wenn man sie wirklich besitzen will, kostet über 600 Euro, sogar auf Audible bräuchte man 43 Guthaben (also standardmäßig knapp 430 Euro).
Das Hörspiel ist eine Mega-Produktion und für jeden etwas, der epische Geschichten mit interessanten Charakteren mag
Im sechszehnten Tor von Ulisses bei Facebook gibt es eine Waffe: Gralkir, der Kriegshammer. Beim allgemeinen Kalender gibt es darüber hinaus digitale Angebote zu DSA – PDFs und VTT-Module.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 16 eine kurze Weihnachts-Holberker-Geschichte.
Beim Laser-Ork gibt es im sechszehnten Gewinnspiel ein Levthan-Gewinn.
Auch Zum flinken Frettchen hat den nächsten Teil der Adventsgeschichte veröffentlicht.
Quellen: Ulisses (Facebook: Kriegshammer, digitale Angebote), DSA-Foru
Im sechszehnten Tor von Ulisses bei Facebook gibt es eine Waffe: Gralkir, der Kriegshammer. Beim allgemeinen Kalender gibt es darüber hinaus digitale Angebote zu DSA – PDFs und VTT-Module.
Der berüchtigte Lich Vecna webt ein Ritual, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna zu stoppen, verbünden sich die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der sieben Teile wieder her. Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk – in einem Wettlauf, um die Existenz vor der V
Der berüchtigte Lich Vecna webt ein Ritual, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna zu stoppen, verbünden sich die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der sieben Teile wieder her. Die Helden beginnen in den Vergessenen Reichen und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk – in einem Wettlauf, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten. Die Helden begegnen dem Erz-Lich Vecna in all seiner erschreckenden Pracht. Das epische Abenteuer richtet sich an hochstufige Charaktere der
Unermüdlich schmieden die Werkstätten des Dunklen Mechanicums ihre finsteren Maschinen. Ihre Zahl ist mittlerweile so stark gewachsen, dass Games Workshop diese nun auf das Schlachtfeld loslässt. Doch wie sind die neuen Modelle für Legions Imperialis gestaltet, und welche Auswirkungen haben sie auf das Spielgeschehen?
Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben
Unermüdlich schmieden die Werkstätten des Dunklen Mechanicums ihre finsteren Maschinen. Ihre Zahl ist mittlerweile so stark gewachsen, dass Games Workshop diese nun auf das Schlachtfeld loslässt. Doch wie sind die neuen Modelle für Legions Imperialis gestaltet, und welche Auswirkungen haben sie auf das Spielgeschehen?
Aus dem fünfzehnten Törchen von Ulisses bei Facebook fliegt etwas Geschupptes hervor: Zolgarra, die Funkeldrachin.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 15 Teil zwei der Geschichte Schiffbruch.
Beim Laser-Ork gibt es im fünfzehnten Gewinnspiel ein Tsa-Amuektt aus Zirbenholz zu gewinnen.
Auch Zum flinken Frettchen hat den nächsten Teil der Adventsgeschichte veröffentlicht.
Zum dritten Advent gibt es vom DSA-Sammlerarchiv das Originalbild des Riesen Adawadt,
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser
Im Kanal von Das schwarze Auge ! Family Larp gibt es neben einigen Kurzvideos auch wieder einen neuen längeren Beitrag: Viktor’s Fluch Teil 2
Bei Der Koali geht es jahreszeitlich passend um #43 Weihnachten in Aventurien.
Frosty Pen and Paper Online hat das nächste Aventurisches Quartett #33 – Aventurischer Bote 226.
SteamTinkerer machgt mit beim Das Schwarze Auge Weihnachtswichteln 2024 – Und was ich erhalten habe. Außerdem wurde ausgepackt: Feuer und Erz Edition von Saltatio Mortis sowie Turm
Zurück in Crannoch erfahren die Kampfkrümel von einer Raubserie. Mehrere Einwohner der Stadt hoffen, dass die Gruppe ihnen helfen können. Die Gefährten beginnen mit ihren Ermittlungen und stoßen schon bald auf bekannte Spuren. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Zurück in Crannoch erfahren die Kampfkrümel von einer Raubserie. Mehrere Einwohner der Stadt hoffen, dass die Gruppe ihnen helfen können. Die Gefährten beginnen mit ihren Ermittlungen und stoßen schon bald auf bekannte Spuren. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Das vierzehnte Tor von Ulisses bei Facebook enthält noch einen NSC: Halunosch Sohn des Grimselosch, ein trauriger Eisgeode.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 14 das Rezept für Holberkertags-Kuchen.
Beim Laser-Ork gibt es im vierzehnten Gewinnspiel einen Flachmann mit Mokoscha-Symbol zu gewinnen.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Für das Schwarze Auge sind in der Dezemberwelle vorbestellbar:
die Anthologie Legendenherz mit den Abenteuern Der goldene Tannenzapfen im Finsterkamm, Der Flügelschlag der Schmetterlinge auf Maraskan und Trauben des Mondes in Almada kostet 34,95 € und soll im März erscheinen
das Pyrdacor-Vademecum kostet 19,95 € und soll ebenfalls im März erscheinen
die DSA-Bibliographie (2004 – 2013) kostet 69,95 € und ist auch für den März angekündigt
die remasterte Ausgabe von Die Seelen der Magier kostet 12
Für das Schwarze Auge sind in der Dezemberwelle vorbestellbar:
die Anthologie Legendenherz mit den Abenteuern Der goldene Tannenzapfen im Finsterkamm, Der Flügelschlag der Schmetterlinge auf Maraskan und Trauben des Mondes in Almada kostet 34,95 € und soll im März erscheinen
das Pyrdacor-Vademecum kostet 19,95 € und soll ebenfalls im März erscheinen
Für Die Schwarze Katze ist das PfotenwerkDas Putzerrudel für 2,99 € vorbestellbar, es soll im Februar erscheinen, erschienen ist das PfotenwerkLustige Pilze, das es für 4,99 € gibt.
Strom erzählt die Geschichte Fioras, die in einer von Ausgrenzung geprägten Albtraumwelt lebt. Sie wird von Meister Konstantin ausgebildet, der eine unbekannte Macht in sich trägt. Als sie ihn darauf anspricht, droht ihr, alles zu verlieren, und Fiora muss ihre wahre Identität entdecken, um sich und die Welt zu retten.
Dieser Beitrag wurde von Janina Mottl geschrieben
Strom erzählt die Geschichte Fioras, die in einer von Ausgrenzung geprägten Albtraumwelt lebt. Sie wird von Meister Konstantin ausgebildet, der eine unbekannte Macht in sich trägt. Als sie ihn darauf anspricht, droht ihr, alles zu verlieren, und Fiora muss ihre wahre Identität entdecken, um sich und die Welt zu retten.
Das dreizehnte Türchen von Ulisses bei Facebook enthält einen weiteren NSC: Ertzel Meskinske, den betrunkenen Droschkenkutscher.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 13 die Hexe Belhana.
Beim Laser-Ork gab es im dreizehnten Gewinnspiel ein Firun-Amulett aus Zirbenholz zu gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Türchen 13 bei Instagram weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Strom erzählt die Geschichte Fioras, die in einer von Ausgrenzung geprägten Albtraumwelt lebt. Sie wird von Meister Konstantin ausgebildet, der eine unbekannte Macht in sich trägt. Als sie ihn darauf anspricht, droht ihr, alles zu verlieren, und Fiora muss ihre wahre Identität entdecken, um sich und die Welt zu retten.
Dieser Beitrag wurde von Janina Mottl geschrieben
Strom erzählt die Geschichte Fioras, die in einer von Ausgrenzung geprägten Albtraumwelt lebt. Sie wird von Meister Konstantin ausgebildet, der eine unbekannte Macht in sich trägt. Als sie ihn darauf anspricht, droht ihr, alles zu verlieren, und Fiora muss ihre wahre Identität entdecken, um sich und die Welt zu retten.
Das zwölfte Tor von Ulisses bei Facebook enthält eine Goblinstatuette.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 12 ein Gedicht: Der Winterholberk.
Beim Laser-Ork könnt ihr im zwölften Gewinnspiel ein Aves-Amulett aus Eiche gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Tür 12 bei Instagram mit der Frage weiter: Wald oder Dorf?
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Das elfte Türchen von Ulisses bei Facebook enthüllt einen SC: Ossin aus Frisov, Harpyien-Jäger.
Im DSA-Forum gibt es hinter Tor 10 eine Sammlung aventurischer Weihnachtslieder.
Beim Laser-Ork könnt ihr im elften Gewinnspiel ein Hesinde-Amulett aus Messing gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Törchen 10 bei Instagram mit der Frage weiter, ob geschummelt werden soll.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Instagram), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Zur frisch erschienenen limitierten Sonderedition Feuer & Erz von Saltatio Mortis‘ Finsterwacht-Album samt Klemmbausteinturm und Karte gibt es weitere Videos mit Ersteindrücken: Kai Frerich widmet sich der Box in seiner neuesten SchelmSchau, dazu gibt es ein Video im Kanal von Klemmbausteinlyrik.
Quelle: YouTube (SchelmSchau, Klemmbausteinlyrik)
Zur frisch erschienenen limitierten Sonderedition Feuer & Erz von Saltatio Mortis‘Finsterwacht-Album samt Klemmbausteinturm und Karte gibt es weitere Videos mit Ersteindrücken: Kai Frerich widmet sich der Box in seiner neuesten SchelmSchau, dazu gibt es ein Video im Kanal von Klemmbausteinlyrik.
Das zehnte Tor von Ulisses bei Facebook enthält Alkohol: Arivorer Blut.
Im DSA-Forum gibt es hinter Türchen 10 eine Waffe: die Revolverklinge.
Beim Laser-Ork könnt ihr im zehnten Gewinnspiel ein Nandus-Amulett aus Zirbenholz gewinnen.
Beim Flinken Frettchen geht es interaktiv hinter Tor 10 bei Instagram in der Ruine weiter.
Quellen: Ulisses (Facebook), DSA-Forum, Laser-Ork (Facebook), Zum flinken Frettchen (Instagram)
Die neue Serie Star Wars: Skeleton Crew auf Disney+ schlägt eine Brücke zwischen klassischem Abenteuer und moderner Science-Fiction. Inspiriert von den 1980er-Jahren, begleitet die Serie vier Jugendliche auf ihrer gefährlichen Reise durch eine weit entfernte Galaxie. Dabei zeigt sich, wie das Star Wars-Universum auch familiäre Geschichten fesselnd erzählen kann.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
Die neue Serie Star Wars: Skeleton Crew auf Disney+ schlägt eine Brücke zwischen klassischem Abenteuer und moderner Science-Fiction. Inspiriert von den 1980er-Jahren, begleitet die Serie vier Jugendliche auf ihrer gefährlichen Reise durch eine weit entfernte Galaxie. Dabei zeigt sich, wie das Star Wars-Universum auch familiäre Geschichten fesselnd erzählen kann.
Mit dem magischen Schlüssel, den sie in der Schatzkammer gefunden haben, können die Kampfkrümel nun den Turm der Ruine Drakenstein öffnen. Dort liegen jahrhundertealte Geheimnisse verborgen. Doch natürlich werden diese auch bewacht. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Mit dem magischen Schlüssel, den sie in der Schatzkammer gefunden haben, können die Kampfkrümel nun den Turm der Ruine Drakenstein öffnen. Dort liegen jahrhundertealte Geheimnisse verborgen. Doch natürlich werden diese auch bewacht. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Verborgene Kulte, uralte Magie, Licht gegen Dunkelheit: Das und noch viel mehr wird im Spielsystem Schattengesellschaft zusammengeführt. Autor Karsten Zingsheim präsentiert darin eine Welt voller Mysterien und übernatürlicher Wesen, die in der realen Welt unter uns weilen. Welchen Eindruck Das Werk, das Regelt macht, erfahrt ihr hier.
Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben
Verborgene Kulte, uralte Magie, Licht gegen Dunkelheit: Das und noch viel mehr wird im Spielsystem Schattengesellschaft zusammengeführt. Autor Karsten Zingsheim präsentiert darin eine Welt voller Mysterien und übernatürlicher Wesen, die in der realen Welt unter uns weilen. Welchen Eindruck Das Werk, das Regelt macht, erfahrt ihr hier.