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Lese-Ansicht

[Spiel] Zu viele Zauberer verderben den Hund

Ein Spiel von Carabas Crafts. Sehr viele kennen das sicher: man hört ein Wort, sieht einen Film oder liest eine spannende Geschichte und schon fallen dir tausend tolle Sachen ein, die man zu Spielen machen könnte. Nein? Zumindest geht es mir so und daher ist meine Ideenschublade mit wirklich vielen WIPs (= Work In Progress)"[Spiel] Zu viele Zauberer verderben den Hund" weiterlesen
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Rollenspielseptember 2026 – Nachbetrachtung und Überblick

Für den August hatte ich eine Nachbetrachtung und Überblick geschrieben und zack, hier sind wir bereits für den September. Zum einen haben wir eine sehr produktive Indie-Szene und zum anderen hatte ich im September etwas mehr die Augen offen gehalten.  Es ist also wieder etwas zusammen gekommen – schauen wir das alles mal an! Nachtrag"Rollenspielseptember 2026 – Nachbetrachtung und Überblick" weiterlesen
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[Dungeon Cluster] Halls of the Crackling Pack

This is my contribution to the “Dungeon Clustering” presented in the Dungeon Cluster article by Seba from Kritischer Fehlschlag. Go see the article for details, I’ll just summarize it here. As I understand it, the cluster approach to dungeons makes you think of the dungeon as a series of clusters… [Dungeon Cluster] Halls of the"[Dungeon Cluster] Halls of the Crackling Pack" weiterlesen
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Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 30

Wir stehen kurz vor dem Finale der gesamten Kampagne. Der Regler wird noch einmal nach oben gedreht und sowohl die Helden als auch deren Spielern erwartet eine unmögliche Wendung. Session 71: Vermirax Die Helden befreien die Zwerge des Golka-Clans, kämpfen gegen Tiefenzwerge und Feuerriesen und dringen tiefer in das Herz des Berges ein. Dort treffen"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 30" weiterlesen
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OSR und Cthulhu – oder: mein Struggle mit Call of Cthulhu

Ob im Discord oder auf dem Blog: Schon so oft hatte ich angekündigt, dass ich mal was zu meiner Sichtweise auf oldschooliges Cthulhu-Rollenspiel schreiben muss. Natürlich geprägt durch meine Beschäftigung mit der OSR. Nach nur zwei Stunden Schlaf heute Nacht, bin ich wohl genau in der richtigen Stimmung um da mit dem Schreiben zu beginnen."OSR und Cthulhu – oder: mein Struggle mit Call of Cthulhu" weiterlesen
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Rollenspielaugust 2026 – Nachbetrachtung und Überblick

Ey, der August ist wieder einmal vorbei – und was für ein Monat das war. Ich bin am Ende nicht nur erneut Vater geworden, sondern es passierte auch hier ziemlich viel. Lassen wir also zusammen den August Revue passieren und fassen zusammen. A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 war mir ein großartiges Fest mit ganz vielen tollen Beiträgen. Auch"Rollenspielaugust 2026 – Nachbetrachtung und Überblick" weiterlesen
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A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 26 (big, bigger, EPIC!)

Ein Gastbeitrag von blut_und_glas für sein Epic Roleplay (Warhammer 40.000). Den Inhalt  des Artikels gibt es der Einfachheit halber auf direkt als Download. Tatorte sind Battlemaps für Investigativabenteuer. Das Konzept in Kürze Tatortsicherung. Gut, vielleicht ein bißchen weniger kurz: Auf einem öffentlichen Platz ist nachts ein Verbrechen (ein Mord) geschehen. Der nächste Tag ist Markttag. Die"A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 26 (big, bigger, EPIC!)" weiterlesen
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A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 12 (Der große Kanonenraub)

Schauplatz dieses Verbrechens ist ein kleines Städtchen im Deutschland des Dreißigjährigen Krieges. Die Bewohner machen den Anschein, als wären sie unbescholtene Bürger. Doch jeder könnte aus der aktuellen Situation profitieren, auch wenn es nur einen Mörder gibt. Als Regelwerk dient Swords & Wizardry. Es gibt auch einige Easter Eggs zu finden – diese verraten die"A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 12 (Der große Kanonenraub)" weiterlesen
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A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 2 (Ein Leitfaden für investigativ-interessierte Damen gewissen Alters)

Ein Gastbeitrag von Carabas Crafts Vielen lieben Dank dafür. Und nun viel Spaß mit der Lektüre. Der Einfachheit halber gibt es den Beitrag am Ende des Artikels zusätzlich zum Download. Wie einem das Hobby bei der Ermittlung helfen kann Wir kennen es ja alle: die lokale Exekutive ist vollkommen überarbeitet und mit einem scheinbar kniffligen"A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 2 (Ein Leitfaden für investigativ-interessierte Damen gewissen Alters)" weiterlesen
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Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!“

Oder: Vom Winter, dem Tross und einquartierten Heeren Ich habe ja im Beitrag zu Gruppenkonzepte angekündigt, dass ich noch etwas zum Tross schreiben möchte. Diesem Beitrag hier wird aber noch ein zweites Thema beigefügt, nämlich die Situation im Winter, wenn die Heere einquartiert werden. Beide Themen werden hier ihren Raum finden, denn irgendwie passen sie"Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!“" weiterlesen
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LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen

Als Jocke vor einer Weile angekündigt hatte, dass er etwas zum Thema LARP schreiben möchte, war ich sofort in freudiger Erwartung. Erstens weil es so ein breites Thema ist und zum anderen, weil der (Musketier-)Jocke einfach ein starker Kerl ist! In seinem Auftakt heisst es im Titel „weg vom Tisch“ – und genau das war"LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen" weiterlesen
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RPG-a-Day-2026: Autoren gesucht

Die Temperaturen klettern langsam wieder in die Höhe und das kann nur eins bedeuten: der Sommer steht vor der Tür. Und mit ihm auch ein weiteres Highlight (zumindest für mich) im Rollenspiel-Jahr. Der RPG-a-Day im August. Und damit auch wieder das Alternativprogramm diverser Blogs! Wie bereits 2025 und 2024 nimmt der Kritische Fehlschlag erneut teil."RPG-a-Day-2026: Autoren gesucht" weiterlesen
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[grannus] Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen

Dieses Jahr lädt Bartimeaus zur Blog-Parade ein und da ich noch nie einen Rant geschrieben habe, bin ich direkt dabei! Los geht’s, Abfahrt! Der Trend zu One-Shots One-Shots degradieren das inhärente Risiko im oldschooligen Spiel zu einem billigen Slapstick-Gag. Oh, Erfahrungspunkte für Schätze? Großartig! Was kaufe ich mir davon? Ach ja, nichts, denn das Spiel"[grannus] Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen" weiterlesen
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„In Treue, dein Sohn Yorick“ – Kriegsbriefe und Reflexion im Dreißigjährigen Krieg

Angestachelt durch die Kommentare von blut_und_glas und angebo zu meinem Artikel über Erfahrungspunkte und Nahtoderfahrungen, habe ich mir die genannten Kriegsbriefe von Unknown Mobile Suit auf d6-ideas näher angeschaut und mir erklären lassen. Im Kern dienen mir diese Kriegsbriefe für zwei Ziele Ich bin ja ein großer Freund von Kampagnenberichten, Tagebüchern und solchen Artefakten aus"„In Treue, dein Sohn Yorick“ – Kriegsbriefe und Reflexion im Dreißigjährigen Krieg" weiterlesen
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Mit Essen spielt man (nicht)

Essen und Nahrungsmittel im Rollenspiel: Einsatzmöglichkeiten, Abenteueraufhänger und Beispielrezepte Ein Gastbeitrag von Brigitte Massek aka Carabas Crafts.  Vielen lieben Dank an dieser Stelle. Wenn ich an meine Rollenspielrunden zurückdenke, erinnere ich mich an Berge von Knabberkram am Tisch, Essenspausen mit bestellter Pizza oder das gemeinsame Kochen an einem langen Rollenspielwochenende. Ob das gesund war oder"Mit Essen spielt man (nicht)" weiterlesen
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„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger

Derzeit besteht meine gelegentliche Abendlektüre aus diesem Buch hier Neben interessanten Einblicken in Peter Hagendorfs Tagebuch liest sich das Buch insgesamt sehr unterhaltsam. Am gestrigen Abend sind mir insbesondere die Schilderungen im Geist hängen geblieben, wie man sich ein damaliges Schlachtfeld vorstellen konnte mit seinen fliegenden und alles zerfetzenden Kanonenkugeln und den Musketieren. Heute möchte"„Das Schlachtfeld soll im Rauch ersticken!“ hustete Konrad, der Krieger" weiterlesen
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Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28

Nach dem Finale im Mondlichtturm heißt es Abschied nehmen vom Feenhof und endlich zurückzukehren. Doch die Helden erwartet eine furchtbare Überraschung, die nicht alleine daher kommen soll. Unten abgebildet sind die regeltechnischen Veränderungen durch die Vereinigung mit Ambrosia. Und ja, das war ein ordentlicher Boost für die Spielfigur. Session 64: Die Wiederkehrer Der Feenhof wird"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 28" weiterlesen
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[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: „Hätte ich daraus mal mehr gelernt!“

Im Discord sprach Tintenteufel: Gestern einen schönen OSR-Moment in der Kampagne gehabt:Zufallsbegegnung auf der Hexfeldkarte. Zwei 1er = Remorhaz! 7+1W5 TW = 7+3 = 10 TW!! Gruppe Stufe 1. Wache in Angst und Schrecken, läuft weg und wirft die auf dem Hexfeld zuvor gefangenen Fische als Ablenkungsmanöver in den vereisten Wald. Ich lasse den Spieler"[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: „Hätte ich daraus mal mehr gelernt!“" weiterlesen
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Rezension: Rhôn – Anthologie

Nüchterner Titel damit jeder direkt weiß worum es geht. Dann kann es ja losgehen. Dreck, Schmutz, Abgründe, Gewalt. Damit beginnen wir. Philipp Lohmann und Matthias Platzer sind in Rollenspielkreisen uns nicht unbekannt und es soll kein Geheimnis sein, dass ich für beide große Sympathien empfinde und von Philipp gefragt wurde, ob ich Lust hätte eine"Rezension: Rhôn – Anthologie" weiterlesen
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Drantos „Warhammer: Enemy within“ Kampagnenbericht

Aktuell hänge ich in den letzten Beiträgen zu meiner Königsmacher-Kampagne. Wir befinden uns im Endspurt und wie bereits erwähnt, habe ich zu den Sessions ab dem Feenhof keine Aufzeichnungen. Irgendwie sammel ich gerade Energie um diese Beiträge inhaltlich zusammen zu bekommen. Also möchte ich diesen Beitrag ein anderen Spielbericht widmen. Besagter Bericht ist ebenso episch"Drantos „Warhammer: Enemy within“ Kampagnenbericht" weiterlesen
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ghoultunnel: Das Haus der verlorenen Seelen

Ein wundervolles Mikro-Setting und spannende Spielberichte. Gepaart mit meiner Freude an makaberen Inhalten und meiner Vorliebe für Lovecraft ist diese kleine Kampagne ein wahrer Genuss für mich. Die letzten Jahre habe ich mir diese Spielberichte mehrfach durchgelesen und kann noch immer Gefallen daran finden. Ghoul, bring das zu Papier – ich möchte das so gerne"ghoultunnel: Das Haus der verlorenen Seelen" weiterlesen
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Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 27

In der originalen Königsmacher-Kampagne ist die Konfrontation mit Ambrosia der Höhepunkt. Dem wollen wir in nichts nachstehen und werden in diesem Kampagnenbericht die Gefahr durch Ambrosia ein für allemal beenden. Es gibt viel zu hören, am besten nehmt euch Zeit für diesen Bericht. Und entschuldigt den Pathos, das war damals halt so. Session 59: Im"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 27" weiterlesen
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Showcases – oder: Freud und Leid eines Vaters

Dieser Beitrag dient zwei Vorhaben. Zum einen kann ich mein Leid klagen und etwas jammern. Und zum anderen präsentiere ich meine Lösung zu meinem selbstauserkorenen Problem. Früher, in der guten alten Zeit, da hatte ich eine sehr große Sammlung an Büchern, Rollenspielen, Brettspielen, Miniaturen, TCG und dem restlichen Kram. Ein eigenes Spiel- und Bibliothekszimmer, fast"Showcases – oder: Freud und Leid eines Vaters" weiterlesen
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Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 25

Erinnerungen sind eine spannende Angelegenheit. Das Ende der Kampagne ist nun einige Jahre her, einige Details verschwinden im Nebel, an andere erinnert man sich, als wären sie vom gestrigen Tag. Die Kampagne nimmt jetzt einen Schwenk und verlässt den bisherigen Pfad. Ambrosia wird nun das zentrale Thema werden, doch lasst euch überraschen. Die Berichte ab"Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 25" weiterlesen
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ghoultunnel: Krynn im Zeitalter der Neutralen Reformation – der Dreißigjährige Krieg der Drachenlanze

Wieder ein älterer Beitrag aus dem ghoultunnel. Da ich selbst ein Setting mit Anleihen aus dem Dreißigjährigen Krieg in der Hinterhand habe, bin ich immer gespannt was andere Kreative so treiben. Und Dragonlance plus Dreißigjähriger Krieg ist doch spannend,  nicht? Vielen Dank an den ghoul für die tolle Inspiration. Ein metaphysischer Hack für das Drachenlanze-Setting."ghoultunnel: Krynn im Zeitalter der Neutralen Reformation – der Dreißigjährige Krieg der Drachenlanze" weiterlesen
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Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (2. Advent)

Morgen steht der zweite Advent vor der Tür. Ein guter Anlass um euch mit einem neuen winterlichen Abenteuer zu beglücken. Draußen wird es früh dunkel und kalt, perfekte Voraussetzungen für eine Kanne Tee, gutem Gebäck und einem gemütlichen Abenteuer mit Hobbits. Das heutige Abenteuer schenkt uns Kaid Ramdani und ist ein Brindlewood-Bay-Hack. Vielen lieben Dank"Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (2. Advent)" weiterlesen
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Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (1. Advent)

Morgen beginnt offiziell die Adventszeit und passend dazu hatten wir bereits vor einiger Zeit einen Abenteuer-Jam ausgerufen. Das Ziel war es, euch an jedem Adventssonntag ein passendes Abenteuer aus dem Auenland an die Hand zu geben. Damit die Spielleitung auch genügend Zeit hat, werden diese Abenteuer immer am Samstag veröffentlicht. Und es sind echt tolle"Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (1. Advent)" weiterlesen
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