❌

Lese-Ansicht

Dungeonslayers: Das altmodische Pen-&-Paper-Rollenspiel ist zurück

Lesezeit: 2 MinutenChristian Kennig ist zurück im Videopodcast! Dieses Mal geht es jedoch nicht um „DARC – Zeit der Asche“, sondern Mirco spricht mit seinem Gast ausführlich über die neue Ausgabe von Dungeonslayers. Weiterlesen

Der Beitrag Dungeonslayers: Das altmodische Pen-&-Paper-Rollenspiel ist zurück erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Supernova Dynasty: Ein Pen-&-Paper-Rollenspiel über Macht, Loyalität und Verrat in einer tyrannischen Dynastie

Lesezeit: 2 MinutenGianni Ventrella hat eine Leidenschaft für interaktive Geschichten und Quest Office soll ihm dafür den entsprechenden Raum bieten. Nun hat Mirco mit ihm über dessen aktuelles Projekt „Supernova Dynasty“ gesprochen. Weiterlesen

Der Beitrag Supernova Dynasty: Ein Pen-&-Paper-Rollenspiel über Macht, Loyalität und Verrat in einer tyrannischen Dynastie erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Ein Gang-Generator für Slumdogs

Slumdogs ist cool – es ist das Cyberpunk-Rollenspiel, um die ganzen überladenen Cyberpunk-Rollenspiele abzulösen. Das Regelwerk ist total schlank und bietet einem alles was man braucht. Ich mag besonders den Ansatz, dass man keine hochgezüchteten Cybergonzos spielt, sondern kleine Gangster. Das einzige, was mir im Regelwerk gefehlt hat, war eine Möglichkeit, schnell Gangs zu erschaffen"Ein Gang-Generator für Slumdogs" weiterlesen
  •  

Battlepod: Comstar Newsflash: Phoenix Con 2026 Teaser

In dieser Folge sprechen wir über aktuelle Neuigkeiten rund um BattleTech, darunter den angekündigten DLC für MechWarrior 5 sowie neue Boxen für Classic BattleTech und die enthaltenen Einheiten. Außerdem stellen wir die diesjährige PhoenixCon im Harz vor, bei der neben Spieltischen und Austausch auch Turniere und verschiedene Szenarien angeboten werden. Ein weiterer Schwerpunkt ist unser neues Kampagnenkonzept, das eine Tribute-Kampagne zu ***** mit einer Planetenkampagne und einem PhoenixCon-Special verbindet. Wir erklären, wie Teilnehmende über ein Tool und QR-Codes Punkte für Fraktionskämpfe, Reparaturen und den Kampagnenverlauf beitragen können.Zusätzlich sprechen wir über die technische Umsetzung mit C3, Asgard und einer Live-Anzeige des Punktestands sowie über das Rahmenprogramm mit besonderen Speisen und einer Versteigerung zugunsten der Kinderkrebshilfe. Zum Schluss gehen wir auf das neue Kampagnen-Intro und die weiteren Teaser bis zur Fertigstellung des Kampagnenbuchs ein.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

Eiserne Zeit: Interview mit Markus Schauta von Gazer Press

Lesezeit: 3 MinutenGazer Press ist ein kleiner Verlag für Pen-&-Paper-Rollenspiele aus Österreich. Perlen wie „Herr Heilig von Bruckstadt“ sind aus diesem Hause. Mirco hat vor einer Weile mit Markus Schauta – die Person, die hinter dem Verlag steht – über Eiserne Zeit gesprochen. Weiterlesen

Der Beitrag Eiserne Zeit: Interview mit Markus Schauta von Gazer Press erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Tipps zum Leiten von Erde & Wasser #2

Erde & Wasser ist mein Megadungeon-Projekt für D&D 5E, dessen zweites Heft gerade erschienen ist. (Der Download ist kostenlos, also schaut es euch gerne an.) Falls Ihr das mal leiten oder etwas daraus klauen wollt, hätte ich ein paar Tipps dafür. Zunächst noch die Errata: Zufallsbegegnungen finden in den Leveln E2 und E3 nur in"Tipps zum Leiten von Erde & Wasser #2" weiterlesen
  •  

Die aventurische Geschichtsstunde: 350 bis 264 v. BF

In dieser Folge sprechen wir über die Zeit der Machtkämpfer in Aventurien zwischen 350 und 264 vor Bosparans Fall und ordnen die politischen Verhältnisse in mehreren Reichen ein. Wir behandeln unter anderem das geschwächte Bosparan, das Diamantene Sultanat, die Torwaller Raubzüge und die Lage im Süden des elemitischen Reiches.Außerdem gehen wir auf einzelne Ereignisse ein, darunter den Feldzug auf der elburischen Halbinsel, die Gründung des ersten menschlichen Firun-Tempels durch Beowine und den Torwaller Überfall auf Bosparan. Weitere Themen sind die Gründung Almadas durch die Beni Shadif, die Entwicklung Bosparans unter Jel-Horas sowie Konflikte und Umbrüche in Elenvina, Alhanien, Kaldaya, Grangor und im Orkland.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

[Download] Erde & Wasser #2: Der Tempel des Ceris

Jetzt wird’s unterirdisch! Nachdem Heft #1 die Oberwelt meines Megadungeons Erde & Wasser beschrieb, geht es in Heft #2 in die Ruinen des Tempels von Ceris und die Höhlen darunter. Die Suche nach Prinzessin Assandretta und der Edelsteinquelle geht weiter. Heft #2 ist jetzt erschienen. Es bietet euch auf 32 A4-Seiten: Es ist alles menschengemacht"[Download] Erde & Wasser #2: Der Tempel des Ceris" weiterlesen
  •  

Call of Cthulhu vorbereiten – aus OSR-Perspektive

Grannus hat sehr meinungsstark seine Haltung zu Call of Cthulhu-Szenarien dargelegt. Inhaltlich kann ich dazu nichts sagen – ich lese keine CoC-Abenteuer und spiele es auch nur höchst sporadisch. Insofern halte ich mit einem Urteil zur zentralen These seines Artikels – spielt es oldschoolig, spielt es offen, lasst Platz für die Kreativität der Spielenden –"Call of Cthulhu vorbereiten – aus OSR-Perspektive" weiterlesen
  •  

Encyclopaedia Fantastica – Druckexemplare!

Seba hatte kürzlich schon unser Zine „Encyclopaedia Fantastica – Professor Niffernaffs Handbuch der kuriosen Kreaturen der Silberküste“ vorgestellt, das zum kostenlosen Download zur Verfügung steht. Heute wurden die Preise im Fanzine-Wettbewerb von System Matters vergeben. Zwar hat die Encyclopaedia Fantastica nicht gewonnen, dafür räumte SimiofDoom, die für viele der wunderbaren Illustrationen darin verantwortlich ist, mit"Encyclopaedia Fantastica – Druckexemplare!" weiterlesen
  •  

Probedruck, interaktiver Atlas und Vortrag

Hallo liebe Weltraumsüchtigen,

Probedruck: In den letzten Wochen habe ich den Probedruck für das Buch 1 erhalten, um festzustellen, dass ich am Layout noch an einigen Stellen feilen muss. Korrekturen sind echt Fummelzeug und das dauert noch etwas.

Interaktiver-Planetarischer-Atlas: Es gibt einen neuen interaktiven planetarischen Atlas, auf dem du eine wundervolle Raumkarte sehen kannst und mit einem Klick auf die Systemansicht gelangst. Echt cool für deine Reiseplanung in das Bulagus-System. https://entaria.de/wp-content/uploads/EntariaAtlas/entaria-atlas.html

Vortrag: Am 10.9.2026 gibt es abends auf dem BeDice-Discord einen Vortrag zu Entaria. Wenn du das System etwas näher kennenlernen möchtest oder mir auch mal persönlich Fragen stellen willst, dann komme doch einfach vorbei. Ich würde mich freuen. https://discord.gg/pqqudfJjb

Spielrunden: Auf dem Discord BeDice und We20 halte ich regelmäßig Spielrunden für ENTARIA. Spiel mit mir.

Beste Grüße,
Sebastian

  •  

MIDGARD 6: Wie spielt sich die neue Edition?

Lesezeit: 2 MinutenMIDGARD – Legenden von Damatu (MIDGARD 6) steht in den Startlöchern und schon sehr bald stehen der Pre-Release sowie der Release der kommenden 6. Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel bevor. Doch was ist das Besondere an dem Spiel und wie spielt es sich? Darüber spricht Mirco mit Michael Masberg. Weiterlesen

Der Beitrag MIDGARD 6: Wie spielt sich die neue Edition? erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Die aventurische Geschichtsstunde: 504 bis 350 v. BF

In dieser Folge sprechen wir über die Jahre 504 bis 350 vor Bosparans Fall und ordnen die politischen und religiösen Entwicklungen in Aventurien ein. Im Mittelpunkt stehen der Krieg der Tränen zwischen Nostria und Andergast, der Gräumenkrieg sowie die Veränderungen im und um das bosporanische Reich mit Herrschern, der Lex Imperia und religiösen Auseinandersetzungen.Außerdem behandeln wir den Aufstieg und die Niederlage der Voodoo um Nemekat, die daraus entstehende Spaltung im Boronkult und die Bildung der Kirche der Nacht sowie der puniner Boronkirche. Abschließend gehen wir auf weitere Regionen und Völker ein, darunter die Gjalskerländer, das Diamantsultanat, Weiden, Baliho, die Limbusforschung und die Aktivitäten der Goblins.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

Dieses Interview wurde dark und VEDH rezensiert

Mirco vom SteamTinkerer-Kanal hatte mich zum Kamingespräch eingeladen und dabei wurde es ziemlich „düster“: Nicht nur wegen dem während des Gesprächs schwindenden Tageslichts, sondern weil wir – neben hier und da etwas Dungeonslayers+ – natürlich auch über jede Menge DARC gelabert haben. Dabei ging es nicht nur weit in die Vergangenheit, sondern auch in die […]
  •  

DARC – Die Zeit der Asche: Christian Kennig von Burning Books im großen Interview

Lesezeit: 3 MinutenVor wenigen Monaten erschien im Hause Burning Books ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel mit dem Titel „DARC – Die Zeit der Asche“ aus der Feder von Christian Kennig. Jener Autor beziehungsweise Spieleentwickler, dem wir Dungeonslayers zu verdanken haben. Nun war Christian Kennig zu Gast bei Mirco im Videopodcast. Weiterlesen

Der Beitrag DARC – Die Zeit der Asche: Christian Kennig von Burning Books im großen Interview erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

[Download] The Anvil of Winter – ein OSR-Modul

Seba und ich haben einen Beitrag für den Appendix N Game Jam geschrieben, herausragend illustriert von SimiofDoom (wie auch schon ein Großteil der Encyclopaedia Fantastica). Heute beginnt die Abstimmung für den Publikumspreis, für den jede/r abstimmen darf, der/die ebenfalls ein Projekt eingereicht hat. Wenn du ebenfalls zu den Mitmachenden gehörst, freuen wir uns über ein"[Download] The Anvil of Winter – ein OSR-Modul" weiterlesen
  •  

Franz Janson packt aus: Alles über Dragonbane!

Lesezeit: 2 MinutenIm Uhrwerk Verlag ist Dragonbane erschienen und Mirco erwarb auf der vergangenen NordCon so ziemlich alles, was zu dem Zeitpunkt dafür verfügbar war. Nun spricht er mit Franz Janson ausführlich über Schwedens ältestes Pen-&-Paper-Rollenspiel. Weiterlesen

Der Beitrag Franz Janson packt aus: Alles über Dragonbane! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Sonnenfinsternis? DARC auf der Sonnencon

Nächstes Wochenende ist es in Berlin wieder einmal soweit – die Sonnencon öffnet zum 11.x ihre Pforten! Auf der größten Berliner Rollenspiel-Convention werden neben zahlreichen Pen & Paper-Runden auch ein Table Top Turnier und Brettspiele angeboten. Dazu gibt es ein Rahmenprogramm mit Autoren, Zeichnern und Händlern. Auch wir sind dieses Jahr mit einem kleinen Stand […]
  •  

Battlepod: Comstar MiniNewsflash in eigener Sache

In dieser Folge geben wir ein kurzes Update zu technischen Problemen in den letzten beiden Episoden und haben den Abschnitt mit Jürgen zum Davian-Geheimdienst neu aufgenommen und als remasterte Version veröffentlicht. Dabei haben wir einige Fülllaute entfernt und das Audio überarbeitet.
Außerdem sprechen wir darüber, ob wir künftig weiter Fülllaute herausnehmen oder stattdessen kurze Pausen stehenlassen sollen. Wir bitten um Rückmeldung, damit wir das Vorgehen für kommende Folgen entsprechend anpassen können.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

Battlepod: Davion Teil 1 Davion Teil 1 REMASTERD.

Diesmal ohne die Ähhs. In dieser Folge sprechen wir über das Haus Davion und die frühe Geschichte seiner Machtbasis in BattleTech, beginnend mit der Herkunft des Namens und dem Aufstieg auf New Avalon durch Heirat, Einfluss und politische Bündnisse. Wir behandeln die Entstehung der Vereinigten Sonnen, die Rolle von Lucien Davion sowie die Entwicklung von Konzil und dezentraleren Herrschaftsformen.
Außerdem gehen wir auf die frühen First Princes und die innerfamiliären Konflikte ein, darunter Nachfolgefragen, Machtkämpfe zwischen Davion-Linien und die Rollen von Richard Varney und späteren Regenten. Abschließend sprechen wir über die Konsolidierung der föderierten Sonnen, die Einbindung in den Sternenbund und die wachsenden Spannungen mit anderen Mächten, insbesondere mit Kurita.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

Die Göttin der Chimären: Im Gespräch mit Zoe aus der DSA-Redaktion

Lesezeit: 2 MinutenMit „Die Göttin der Chimären“ rückt Maraskan in den Mittelpunkt. Alle Bücher sind der Kampagne sind mittlerweile erschienen. Nun begrüßt Mirco Zoe aus der DSA-Redaktion und freut sich, mit ihr über die Kampagne sprechen zu können. Weiterlesen

Der Beitrag Die Göttin der Chimären: Im Gespräch mit Zoe aus der DSA-Redaktion erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Burning Deal: Der DARC Kampagnen Starter

Auch wenn die Temperaturen draußen wieder dem Brandland Konkurrenz machen und nicht so ideal zum Spielen sind, wird die kühlere (und düstere) Jahreszeit trotzdem wieder schneller zurück sein, als man momentan glauben mag. Für alle, die dann mit einer neuen Kampagne direkt durchstarten wollen, haben wir – passend zum Wetter – derzeit ein heißes Päkchen […]
  •  

Layout Preview und Änderungen

Das Layout für ENTARIA geht in die dritte Runde. Nach zwei erfolglosen Versuchen gestaltete ich das Layout nun selbst.

Hier noch eine Zusammenfassung der letzten Änderungen:

  • Es gibt eine Lizenz für Drittanbieter.
  • Missionsgenerator im Buch „Spielleitung“ ist abgeschlossen.
  • Es gibt ein Glossar.
  • Neue ausfüllbare PDFs für Charakterbogen, Fahrzeugbogen, Missionsgenerator.
  • Neue Beispielcharaktere.
  • Das Starterset wurde stark überarbeitet.
  • leere Begegnungskarten und Zonenkarten als PDF im Downloadbereich.
  • Handhabung mit Initiative und Impuls dramatisch geändert (und somit vereinfacht).
  • Missione YTrade und Ausgrabungen haben jetzt Begegnungskarten und Zonenkarten zum Download.
  • Der Schatz von Bulagus stark überarbeitet und gibt es hier zum Download (itch.io).
  • Neuer Generator für Zonenkarten.
  • Wegfall der „Kontakte“ und dafür gibt es die Möglichkeit, dass jeder sein Kontaktnetzwerk nutzen kann.
  • Die Kampagne „Der Schatz von Bulagus“ hat weitere Updates und Verbesserungen erhalten (etwa Entfernungstabelle von den Raumobjekten, um Reisezeiten besser zu berechnen).

Spielgruppe finden
Wenn du eine Spielgruppe für ENTARIA finden möchtest, dann kann ich we20.de empfehlen. Hier leite auch ich regelmäßig Runden. Schau rein.
https://www.we20.de/gruppe-finden/entaria

Discord
Auch wenn ENTARIA einen eigenen Discord besitzt, können auch auf dem Discord von we20 über ENTARIA diskutiert werden.

Viel Spaß
Sebastian

  •  

Tallasin-Print-Vorbestellung: Nur noch zwei Tage!

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, gibt es ganz frisch einen prall gefüllten Setting-Band für Gassenhunde, der sich aber auch gut in andere Rollenspiele integrieren lässt (ich denke da an D&D, aber auch verschiedene OSR-Spiele). Eine Großstadt am Ende des Mittelalters mit verschiedenen Stadtteilen, dutzenden Fraktionen und jeder Menge Story Hooks und Schauplätzen. Von gemütlich-nobel"Tallasin-Print-Vorbestellung: Nur noch zwei Tage!" weiterlesen
  •  

Die Video Games: Das legendäre Spielemagazin ist zurück!

Lesezeit: 2 MinutenÜber viele Jahre war die Video Games ein angesagte Magazin für Videospiele. Anfang der 2000er-Jahre erfolgte schließlich dessen Einstellung. Doch nun ist das legendäre Magazin zurück und Mirco hatte das Vergnügen, mit Alex Ziska zu sprechen. Weiterlesen

Der Beitrag Die Video Games: Das legendäre Spielemagazin ist zurück! erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Tallasin – das Making-Of (Teil 2)

Der kürzlich hier erschienene Setting-Band zu Sebas Rollenspiel „Gassenhunde“ war mein erstes größeres Layout-Projekt. In Teil 1 des Making-Ofs habe ich beschrieben, wie ich bei der Konzeption und Vorbereitung des Layouts für das Heft vorgegangen bin. In diesem, zweiten und abschließenden Teil geht es darum, die eigentlichen Inhalte ins Layout zu bringen. Wer das Heft"Tallasin – das Making-Of (Teil 2)" weiterlesen
  •  

Designprinzipien von Erde & Wasser

Megadungeon ist nicht gleich Megadungeon. Manche sind detailreich beschrieben, andere weitaus knapper. Manche haben ein starkes zentrales Thema, bei anderen sind die Level eher lose miteinander gekoppelt. Manche sind zum reinen Erforschen da, andere sind um eine Story herum geschrieben. Wenn ich also „Erde & Wasser“ als Megadungeon beschreibe, sagt das nur etwas über die"Designprinzipien von Erde & Wasser" weiterlesen
  •  

DARC in a nutshell

Was ist eigentlich DARC? Worum geht es? Wie wird gewürfelt? Brauche ich dafür Miniaturen? All diesen fundamentalen Fragen widmet sich das jüngste Kurzvideo auf Burning Books – also reingeklickt und viel Spaß damit!
  •  

Aventurien 5e und Myranor 5e: Neuigkeiten aus erster Hand

Lesezeit: 2 MinutenDas Crowdfunding war erfolgreich und die diesjährige EulenCon vorbei. Warum also nicht erneut über Aventurien 5e und Myranor 5e schnacken? Das dachte sich Mirco auch und so hat er Stefan Urabl zu einem Gespräch eingeladen. Weiterlesen

Der Beitrag Aventurien 5e und Myranor 5e: Neuigkeiten aus erster Hand erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Battlepod: Die Geheimdienste von Rasalhague und Steiner

In dieser Folge sprechen wir über aktuelle Neuigkeiten aus dem BattleTech-Universum, darunter das neue DLC Chaos Reign für MechWarrior 5: Mercenaries sowie neue BattleTech-Boxen und ein überarbeitetes Regelwerk mit Änderungen an mehreren Regeln. Dabei gehen wir auch auf neue Einheiten, Box-Inhalte und die vorgestellten Produkte ein.
Außerdem setzen wir unsere Reihe zu den Geheimdiensten der Inneren Sphäre fort und behandeln zuerst Mimir aus der Freien Republik Rasalhaq mit seiner Struktur aus militärischen und zivilen Teilen sowie seinen Aufgaben in Aufklärung und Gegenaufklärung. Danach sprechen wir über den LIC des Lyran Commonwealth, seine Entstehung, seine Abteilungen und seine Rolle in verschiedenen Konflikten.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

Das Plot-Spektrum

Bei einer Diskussion auf dem Discord fiel mir mal wieder auf, dass „Plot“, dieser umstrittene Begriff, auf einem Spektrum existiert. Das heißt, es gibt nicht nur „Plot“ oder „kein Plot“, sondern verschiedene Zwischenformen. Das macht die Diskussion manchmal schwierig, weil man doch in Extreme verfällt und aneinander vorbeiredet. Deshalb wollte ich diesen Gedanken hier etwas"Das Plot-Spektrum" weiterlesen
  •  

Teaser zu „Vom Ende der Hoffnung“

Während im Hintergrund noch an den letzten Seiten des abschließenden Teils unserer Vom Ende der Hoffnung-Kampagne gewerkelt wird, gibt es jetzt schon mal einen ersten, kurzen Teaser zur Einstimmung. Das Finale wird sich nochmal deutlich von den Vorgängerteilen Die Hand des Heiligen und Der Asche entgegen unterscheiden und den Plot um eine wegweisende Reliquie zu […]
  •  

Blutmond-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch

Lesezeit: 3 MinutenAktuell wird das Mittelreich ganz schön herausgefordert. Denn mit der Blutmond-Kampagne, sieht sich das riesige Reich im Herzen Aventuriens einer Invasion der Orks ausgesetzt. Mirco spricht hierzu mit Niko Hoch, seines Zeichens DSA-Chefredakteur. Weiterlesen

Der Beitrag Blutmond-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Darce Videos von der Eulencon

Wir waren mit einem kleinen Stand auf der Eulencon und haben dort nette Leute getroffen, viel über DARC gesprochen und unser Rollenspiel unter die Leute gebracht. Außerdem gab es ein paar darce Interviews, von denen wir Euch hier gleich welche mitgebracht haben: Den Anfang machen die netten Herren vom Rollenspiel-Kanal Stift, Würfel, Papier! und auch […]
  •  

Die aventurische Geschichtsstunde: 568 bis 504v.BF Der Sturz in dunkle Zeiten

In dieser Episode der Aventurischen Geschichtsstunde besprechen Icke, David und Rafael die dunkle Ära Aventuriens von 568 bis 504 vor Bosporans Fall. Wir reflektieren über die erste Aventuria-Convention und vertiefen uns in die chaotischen Zustände, die durch den übermütigen Kaiser und dämonische Einflüsse verursacht werden. Wir analysieren das Machtvakuum, die aufblühenden dunklen Kulte sowie die Gründung neuer Dynastien wie Windhaag. Zudem beleuchten wir die mysteriösen Geschichten um das Schwert Siebenstreich und den Kelch des Humus.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

Drakensang: Ein unvergessliches Spiel in der fantastischen Welt von Das Schwarze Auge

Lesezeit: 3 Minuten2008 erschien mit Drakensang ein Spiel, das alle Begeisterten nach Aventurien entführte. Fabian Rudzinski gehörte zu jener Zeit zum Team, das daran werkelte. Nun begrüßt Mirco ihn als Gesprächspartner. Weiterlesen

Der Beitrag Drakensang: Ein unvergessliches Spiel in der fantastischen Welt von Das Schwarze Auge erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Rede & Antwort – Interview zu DARC auf dem Kanal RollenspielWelten

Auf dem YouTube-Kanal RollenspielWelten gibt es seit heute ganz frisch ein Interview rund um das Thema DARC. Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Carl für das nette Gespräch! Neben dem DARC-Interview solltet Ihr auch mal einen Blick auf seine sonstigen Inhalte rund um unser aller Hobby werfen – Carl hat da einige interessante und […]
  •  

Battlepod mit Yellow King Productions

In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verbindung zur Battletech-Franchise und die nötige Beibehaltung kultureller Nuancen in Übersetzungen. Wir behandeln strategische Entscheidungen bei der Buchauswahl und die Balance zwischen Tradition und Innovation. Zudem betonen wir die hohen Produktionsstandards und die Herausforderungen im wettbewerbsintensiven Hörbuchmarkt. Die Episode bietet Einblicke in die Leidenschaft und den Enthusiasmus der Battletech-Community bei der Erschaffung erstklassiger Inhalte.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk: Im Gespräch mit dem Kapitän persönlich

Lesezeit: 2 MinutenMit „Gegen alle Stürme“ ist ein neues Pen-&-Paper-Rollenspiel im Verlag System Matters erschienen. Geschrieben und erschaffen wurde von Jörg Köster, der bereits in der Vergangenheit mit „Seelenfänger“ ein Pen-&-Paper-Rollenspiel erschuf. Nun begrüßt Mirco den Autor zu einem Gespräch. Weiterlesen

Der Beitrag Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk: Im Gespräch mit dem Kapitän persönlich erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  •  

Battlepod mit Yellow King Produktions

In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verbindung zur Battletech-Franchise und die nötige Beibehaltung kultureller Nuancen in Übersetzungen. Wir behandeln strategische Entscheidungen bei der Buchauswahl und die Balance zwischen Tradition und Innovation. Zudem betonen wir die hohen Produktionsstandards und die Herausforderungen im wettbewerbsintensiven Hörbuchmarkt. Die Episode bietet Einblicke in die Leidenschaft und den Enthusiasmus der Battletech-Community bei der Erschaffung erstklassiger Inhalte.

Wir sind jetzt auf Patreon und Steady
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse
https://www.patreon.com/derdickepreusse

  •  

[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle

Guenarr hat uns dazu zum Nachdenken angeregt, wie wir mit OSR-Regeln umgehen. Nach Grannus, Ölbaumpflanze und Seba dazu schon viel Interessantes gesagt haben (insbesondere an Sebas Punkte zu Dungeons kann ich mich quasi komplett anschließen), will ich noch ein paar späte Fußnoten nachliefern. Dungeons ja, aber Dungeon Turns? Ähnlich wie Seba bin ich ein Konvertit"[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle" weiterlesen
  •  
❌