StarCraft wird Tabletop – Archon Studio bringt den PC-Klassiker auf den Spieltisch (Ersteindruck)
StarCraft fesselte ganze Generationen von PC-Spieler*innen. Heiße Schlachten zwischen Protoss, Zerg und Terranern prägten zahlreiche Jugendzimmer und viele nachfolgende Spiele. Jetzt bringt Archon Studio das Tabletop dazu heraus und die Fans sind sehr gespannt. Wir haben bereits einen ersten Blick in die Starterbox und das Regelsystem werfen dürfen.
Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben
Es geht in die dritte Runde, und weitere Speerspitzen warten auf einen prüfenden Blick. Die Begeisterung für Speerspitzen-Spiele reißt nicht ab, stetig erscheinen neue Formationen. Im dritten Teil tritt aus jedem großen Bündnis eine ausgewählte Speerspitze an und stellt sich unserem kritischen Prüfstand. Strategien, Stärken und Schwächen.
Starport ist ein Ort voller Möglichkeiten, Kreativität und Magie. Das Spiel richtet sich an die jüngsten Rollenspieler*innen im Alter von 5 bis 12 Jahren. Es ist voller Fantasie und regt das Erwerben kommunikativer Kompetenzen an, sowie kreative und friedliche Problem- und Konfliktlösung.
Nachdem bereits 2021 der erste Band der gleichnamigen Comicreihe erschien, legt Boris Koch mit Das Schiff der verlorenen Kinder seine Geschichte nun in Romanform als Einzelband vor. Diese ungewöhnliche Reihenfolge hat sicherlich ihren Reiz, doch kann der Roman auch abseits der gezeichneten Form überzeugen?
Du wachst in einem Raum auf, ohne irgendeine Erinnerung daran, wer du bist. Schnell stellst du fest, dass du in einer Albtraumwelt erwacht bist, aus der es kein Entkommen gibt. Alles, was bleibt, ist zu erforschen und herauszufinden, wer du warst – und sei die Antwort darauf auch noch so unerträglich.
Ein verlassenes Spuk-Haus am Rand des Dorfes, keiner traut sich hinein und wer es tut, kehrt nicht zurück. So ähnlich könnte der Anfang eines Abenteuers in Totem lauten. Dort stellt man sich jenen Spuk-Phänomenen und versucht ihnen auf den Grund zu gehen … mit einer gehörigen Portion Horror für die Spielenden-Charaktere.
Ein uraltes Böses ruht unter der Oberfläche von Garranox. Während Elitetruppen der Adepta Sororitas dies vernichten wollen, will ein Nightlords-Mordgeschwader das uralte Unheil wecken. Das neue Kill Team: Schattenjagd enthält nicht nur zwei neue Kill Teams, sondern Missionen über zwei Ebenen und zwei erzählerische Kampagnen mit einem ganz besonderen Endgegner.
Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?
Es gibt diese Hobby-Momente, in denen eine Frage im Raum steht: Es müsste dafür doch ein Tool geben. Manchmal bleibt es bei der Idee. Der Miniaturenkünstler Hendarion ließ Taten sprechen: Mit Brushrage bündelt er Funktionen, die vielen Hobbyist*innen im Alltag gefehlt haben. Zeit, sich die App anzusehen.
Hoch in den Wolken greifen Luftpirat*innen einen Kreuzfahrtzeppelin an. Doch nicht alles ist, wie es zunächst scheint. Wir haben Dieseldrachen angespielt, dabei Würfelmechaniken ausprobiert, magische Artefakte entdeckt und am Ende – natürlich – den Tag gerettet. Ein schönes System, an das man sich gewöhnen kann.
Im 41. Jahrtausend entscheidet nicht eine einzelne Auseinandersetzung über das Schicksal der Galaxie, es sind viele Schlachten die den Pfad des Schicksals formen. Mit dem Krieg an der Vespator-Front eröffnet Games Workshop die Möglichkeit den Konflikt um ein ganzes System mit mehreren Spielenden darzustellen. Ist dies ein neues Spielerlebnis?
Nach dem Atomkrieg herrscht Chaos im Ununited Kingdom. Übernatürliche Kreaturen bahnen sich ihren Weg in unsere Realität und die Welt liegt im Sterben. Mittendrin: Einige Punks, die eigentlich nur ihren nächsten Gig spielen wollen und die zusammen Hoffnung in eine dem Untergang geweihte Welt bringen.
Erst ein flüchtiges Husten, dann ein häufiges Niesen: Die Schlachtfelder Age of Sigmars werden von einer Welle von Seuchen heimgesucht. Väterchen Nurgle schickt seine Maggotkin los, um seine Gaben unter den Gesunden der Reiche zu verbreiten. Möge der ewige Kreislauf von Verfall und Wiedergeburt seinen Lauf nehmen.
Ox hat kein leichtes Leben als Kind eines alkoholkranken Vaters und einer überarbeiteten Mutter. Als er jedoch auf Joe trifft, das jüngste Kind der im Nachbarhaus eingezogenen Bennett-Familie, verändert sich seine Welt für immer. Langsam wird er immer tiefer in das Dasein der Werwölfe, ihre Fehden und ihrer Kämpfe hineingezogen.
Die Gestaltung von Miniaturbases hat sich in den letzten Jahrzehnten deutlich weiterentwickelt. Statt grün bemaltem Sand finden sich heute oft kleine Dioramen mit jeder Menge Details. Aber gibt es auch einen einfachen Weg, Bases schön zu gestalten? Die Toppings von Base X versprechen genau das.
Amerika, irgendwann in den 90ern: Nach einem Bürgerkrieg sind die USA in verschiedene Staaten zerfallen. Während die Bevölkerung mit den Folgen des Krieges kämpft, wenden sich viele Menschen der virtuellen Realität zu. Die Spieler*innen begeben sich gemeinsam auf einen Roadtrip durch eine Gesellschaft, die langsam in sich zusammenbricht.
Inspiriert vom 76. Donnersturmrennen richtet ein zwergischer Minenbesitzer seit nunmehr fünfzehn Jahren ein eigenes Rennen im Örtchen Hammerschlag am Fuße der Ambossberge aus. Statt Rennwagen rasen dort aber Rennloren zeitgleich durch eine verlassene Mine. Dies lockt auch eine Abenteuergruppe an.
Das Spielerhandbuch – das wohl essenziellste Buch und Eingangstor in die Welt eines jeden Rollenspiels. Schließlich enthält es die wichtigsten Regeln zum Spielen und zur Charaktererschaffung. Nach zehn Jahren erhält das Spielerhandbuch für Dungeons & Dragons eine neue Edition voller Änderungen, Verbesserungen und Neuerungen.
Als bei einer Revolution auch die Bibliothek in Flammen aufgeht, retten Bibliothekarin Kiela und ihre sprechende Pflanze möglichst viele der Bücher und fliehen damit auf eine abgelegene Insel. Aus diesen Zutaten kocht Sarah Beth Durst in Spellshop eine Cozy Fantasy voller Marmelade, geflügelter Katzen, Liebe und verbotener Zauberei.
Tao, eine junge Hellseherin, reist mit ihrem Maulesel durch die Lande und sagt Menschen kleine Zukünfte voraus. Sie trifft auf Mash und Silt, einen Söldner und Ex-Dieb, die auf der Suche nach Mashs Tochter sind. Durch diese Begegnung gerät Tao in ein Abenteuer und entdeckt etwas Unerwartetes: Freundschaft und Familie.
Du spielst gerne den schurkischen Charakter? Gesetze sind eher Handlungsempfehlungen? Du bist eher Team Robin Hood als Sheriff von Nottingham? Dann haben wir für die Warhammer Fantasy-Fans gute Nachrichten: Mit der aktuellen Erweiterung zum Warhammer Fantasy Rollenspiel wird der Fokus genau auf solche Charaktere gesetzt.
Schwere Panzer, filigrane Servitoren und jede Menge Bastelspaß: Games Workshop liefert neues Kriegsgerät für die Horus-Häresie. Doch nicht jeder Bausatz ist ein Selbstläufer. Wir zeigen, wo Tücken lauern – und welche Modelle beim Zusammenbau wirklich überzeugen.
Yumi and the Nightmare Painter erzählt von Yumi, deren Leben von Gehorsam geprägt ist, und Nikaro, der sich nach Held*innentum sehnt. Als sich ihre Wege kreuzen, müssen die Geheimnisse der Vergangenheit offenbart werden, um ihre Liebe und ihre Welten zu retten. Ein asiatisch inspirierter Fantasyroman voller Magie, Spannung und Emotionen.
In einer Stadt unter einer magischen Kuppel versucht Sciona, als erste Frau in den Rang einer Hochmagierin aufgenommen zu werden. Der Roman Blood Over Bright Haven begleitet sie auf dem Weg ins Hohe Magisterium und stellt die Frage, welchen Preis sie für die Magie zu zahlen bereit ist.
Der Blutsturm ist der vierte und finale Teil der Reihe Minen der Macht aus der Feder fünf bekannter deutscher Fantasyautor*innen. Grubenstedt steht vor einem Angriff des Blutsturms, während Hauptmann Gunter und seine Gefährt*innen mit persönlichen Herausforderungen kämpfen und über einen lange vergessenen Feind stolpern.
Endlich wieder bekanntes Territorium: Mit Tarkir: Drachensturm versucht Magic: The Gathering, ein solches angenehmes Gefühl zu erzeugen. Keine abgedrehten Ideen, keine seltsamen Szenarien, sondern eine klassische Umgebung für das klassische Spiel. Doch gelingt dies? Wir haben uns auf die Reise zurück begeben.
Mit ihrem ersten Auftritt haben die Emperor’s Children die Bühne eindrucksvoll betreten – doch können sie dieses hohe Niveau halten? Oder werden ausgerechnet die letzten Einheiten samt ihrer berühmten Charaktere zur Schwachstelle? Wir haben die neuen Modelle aufgebaut und ihre Regeln auf Herz und Nieren geprüft.
Seit Cixin Liu weltweit Erfolge feiert, wächst das Interesse an Chinas Science-Fiction stetig. In Der Blick von den Sternen wird eine Sammlung älterer, bisher unübersetzter Texte vorgelegt, die thematisch von Umweltschutz bis Raumfahrt reichen und einen faszinierenden Einblick in die Gedankenwelt eines der berühmtesten Science-Fiction-Autor*innen bietet.
Seit der Veröffentlichung von Magnus war es nur eine Frage der Zeit – nun erscheinen die Emperor’s Children als eigenständige Fraktion. Doch wie schlagen sich die neuen Einheiten des Dunklen Prinzen? Werden sie ihre Feinde im persönlichen Zweikampf dominieren oder steht sich die perfektionistische Legion mit ihren Schallwaffen letztlich selbst im Weg?
Die Suche nach einer verlorenen Schatzkarte, Sirenenmagie und eine furchtlose Piratin, die sich zwischen all den Männern ihres Standes zu wehren weiß. Die mystische Welt von Daughter of the Pirate King nimmt dabei nicht nur die Protagonistin Alosa gefangen, sondern schlägt auch die Lesenden in den Bann der Sirenen.
Schwerter, so groß wie die, die sie führen; mächtige Bösewichte, deren Ziele das Gefüge der Welt oder der Realität an sich bedrohen; Städte, in denen Wesen dutzender Völker leben. Die Welten in JRPGs sind wahrlich fantastisch. Dieses Gefühl und die innewohnende Dramatik will Fabula Ultima an den Spieltisch bringen.
Die Spielenden hatten heute keinen einzigen guten Wurf – doch alle wichtigen Hinweise liegen auf dem Tisch und müssen zusammengesetzt werden. Was in anderen Spielsystemen selten ist, ist bei Trail of Cthulhu Normalität. Hier scheitern Abenteuer nicht am Würfelglück, sondern höchstens an den Entscheidungen der Spielenden.
„Und sie lebten glücklich bis ans Ende ihrer Tage“: Diesen Satz kennt man nicht nur aus Märchen, sondern er repräsentiert das Happy End in vielen Erzählungen. In der Phantastik-Anthologie The Fairy fails wird in 33 Kurzgeschichten ohne Happy End mit diesem Stil gebrochen und erfolgreich Neuland betreten.
Smilla hat es an die Spitze der Wilden Jagd geschafft und doch alles verloren. Gemeinsam mit diesen sinnt sie auf Rache, doch führt sie so nur alle ins Verderben? Im zweiten abschließenden Teil A Whisper of Wings kommt die Geschichte der Söldner*innen zu einem epochalen Ende.
Was geschieht, wenn die Schattenseiten der menschlichen Seele Gestalt annehmen und die Gesellschaft in Chaos stürzen? Der Manga Jagaaan von Muneyuki Kaneshiro und Kensuke Nishida nimmt die Leser*innen mit auf eine brutale Reise voller Gewalt, Wahnsinn und Selbstfindung – nichts für schwache Nerven, aber ein Muss für Fans von düsteren Psychothrillern.
"Mein Lied… der Rabe… Mordkomplott… rettet…" – dann haucht der Barde sein Leben aus. So kündigte sich dieses Abenteuer einst im Jahre 1985 an. Knapp vierzig Jahre später erschien es nun für die fünfte Edition erneut, modernisiert und um einige Elemente erweitert. Auf ins Abenteuer!
Als Schauplatz für ihren neuen Zweiteiler wählt Nena Tramountani ein entlegenes griechisches Bergdorf, gehüllt in die Dunkelheit geheimnisvoller Raunächte, in denen die Erinnerungen verblassen. Dämonische Kreaturen rauben Herzen, und eine Liebe ist auf nur zwölf flüchtige Tage begrenzt, bevor die Zeit unerbittlich erneut alles verschlingt.

Unermüdlich schmieden die Werkstätten des Dunklen Mechanicums ihre finsteren Maschinen. Ihre Zahl ist mittlerweile so stark gewachsen, dass Games Workshop diese nun auf das Schlachtfeld loslässt. Doch wie sind die neuen Modelle für Legions Imperialis gestaltet, und welche Auswirkungen haben sie auf das Spielgeschehen?