Krieg an der Vespator-Front – Kampagnen welche das Schicksal ganzer Welten entscheiden (Rezension)
Im 41. Jahrtausend entscheidet nicht eine einzelne Auseinandersetzung über das Schicksal der Galaxie, es sind viele Schlachten die den Pfad des Schicksals formen. Mit dem Krieg an der Vespator-Front eröffnet Games Workshop die Möglichkeit den Konflikt um ein ganzes System mit mehreren Spielenden darzustellen. Ist dies ein neues Spielerlebnis?
Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben
Cubicle 7 gastiert diesmal in Halle 2, Stand 2B345 und hat das ein oder andere für uns in petto. Seit einigen Jahren verantwortet der Verlag nun schon alle Pen-and-Paper-Systeme aus dem Warhammer-Universum, aber auch jenseits der grimmen Zukunft und gefährlichen Vergangenheit gibt es Neues zu entdecken.
Mit ihrem ersten Auftritt haben die Emperor’s Children die Bühne eindrucksvoll betreten – doch können sie dieses hohe Niveau halten? Oder werden ausgerechnet die letzten Einheiten samt ihrer berühmten Charaktere zur Schwachstelle? Wir haben die neuen Modelle aufgebaut und ihre Regeln auf Herz und Nieren geprüft.
Seit der Veröffentlichung von Magnus war es nur eine Frage der Zeit – nun erscheinen die Emperor’s Children als eigenständige Fraktion. Doch wie schlagen sich die neuen Einheiten des Dunklen Prinzen? Werden sie ihre Feinde im persönlichen Zweikampf dominieren oder steht sich die perfektionistische Legion mit ihren Schallwaffen letztlich selbst im Weg?
Jede Woche neue Modelle, Farben und Fluff – der Traum aller Hobbyist*innen geht in eine weitere Runde. Mit dem Warhammer 40k Combat Patrol-Magazin bring Hachette die inzwischen dritte Sammelreihe in die Regale und Briefkästen angehender und bestehender Warhammer 40k-Fans. Wir haben uns mit der Ausgabe 1 einen ersten Eindruck verschafft.
Orkische Abrissbanden mit riesigen Hämmern und hochexplosiven Raketen stehen auf der einen Seite. Hobbitartige Rattlinge der imperialen Armee haben sich mit ihren Scharfschützengewehren auf der anderen Seite eingegraben. Die neue Box Kill Team: Brutal und Listig bietet einen besonderen Showdown, den wir uns mit großem Vergnügen angesehen haben.
Um den Planeten Volkus tobt ein Krieg. Insbesondere das gigantische Geschütz auf der Planetenoberfläche wird von Kill Teams der T‘au und der imperialen Armee umkämpft. Zum Start der neuen Edition von Kill Team veranstaltet Games Workshop ein globales Event, bei dem sich Teams in einer Spezialmission bekriegen.
Die neue Box Kill Team: Makropolsturm ist da. In der dritten Edition wurden die Grundregeln überarbeitet, verschlankt und insgesamt ein sehr rundes und gut verständliches Regelwerk geschaffen. Zwei neue Kill Teams und ein ganzer Berg an Gelände machen Lust, sofort mit dem Spielen loszulegen.
Die Gangs von Necromunda finden sich in der neuen Box in den dunklen Tiefen einer riesigen Stadtruine wieder. Auf der Suche nach wertvoller alter Technik müssen sie nicht nur gegen andere Gangs bestehen. Mit Necromunda: Hive Secundus bringt Games Workshop ein etwas anderes Grundset auf den Markt, das eine Menge Spaß verspricht.