Lese-Ansicht

The One Ring – Moria: Through the doors of Durin – In geheiligten und verfluchten Hallen (Rezension)

Im Herrn der Ringe, einem Epos, das von verlassenen Orten und mulmigen Ruinen nur so strotzt, ist das verlorengegangene Zwergenkönigreich Moria vermutlich mit eines der Größten. Der neue Quellenband für The One Ring will Moria nun ins Rampenlicht stellen und macht es mutigen Gefährt*innen durch Expeditionen zugänglich.

Dieser Beitrag wurde von Jonas Krüger geschrieben

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Worshippers of Cthulhu – Aufbaustrategie mit einer Prise Wahnsinn (Crytivo/Crazy Goat Games) – (Early Access Rezension)

Du begeisterst Dich für den Cthulhu-Mythos? Du bist ein*e geborene*r Kult-Führer*in? Du liebst Aufbaustrategie? Dann solltest Du weiterlesen! Mit Worshippers of Cthulhu trägst Du Deinen Teil dazu bei, Cthulhu selbst zu erwecken und die Welt im Chaos neu zu ordnen.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Rezension: Unnützes Wissen über Manga und Anime (riva) – Ein Streifzug durch die kuriose Faktenwelt der japanischen Popkultur

Manga und Anime haben längst die globale Popkultur erobert und Millionen von Fans begeistert. Doch hinter den bekannten Gesichtern von Helden wie Son Goku, Naruto oder der One Piece-Crew verbirgt sich ein Universum voller Geschichten, kurioser Fakten und kultureller Besonderheiten. Unnützes Wissen über Manga und Anime geht diesen Themen nach.

Dieser Beitrag wurde von Anahita Estiri geschrieben

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Sentinel Comics – Das Rollenspiel (Ulisses Spiele) – Die Fantastic Four waren gestern (Rezension)

Man schlüpft in diesem neuen Rollenspiel in die Rolle einer Superheldin oder eines Superhelden und sagt hinterhältigen Schurk*innen und ihren Scherg*innen den Kampf an. Man taucht ein in das Multiversum von Sentinel Comics und zeigt als Team den Bösewichtern, wo der Frosch die Locken hat.

Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

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Hedge Witch – Probleme über Probleme im magischen Wald (Rezension)

Bei dem Solo-Spiel Hedge Witch schlüpft man in die Rolle einer Hexe in Ausbildung, die plötzlich mehr Last und Verantwortung auf ihren Schultern zu tragen hat, als sie eigentlich sollte. In Form von Aufzeichnungen, etwa Tagebucheinträgen, gilt es, die Probleme des Waldes zu lösen – Erfolg nicht garantiert.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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Queer*Welten Ausgabe 11 und 12 (Hrsg. Vogt, Richter, Knopp-Sullivan) – Ist queerfeministische Phantastik unsichtbar?

Seit vier Jahren bereichert Queer*Welten die Phantastik mit vielfältigen und marginalisierten Stimmen und ist dabei kontinuierlich gewachsen. Die neuesten Ausgaben locken mit Hexenmagie und märchenhaften Abenteuern. Was hat sich verändert, und welche neuen Welten können wir entdecken?

Dieser Beitrag wurde von Julie Tabea Fiona Wolz geschrieben

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Can’t Spell Treason without Tea. Honig, Tee und Hochverrat (Rebecca Thorne) – Spannende Cozy Fantasy (Rezension)

Rebecca Thorne veröffentlicht mit Can’t Spell Treason without Tea den ersten Teil einer Reihe aus dem Subgenre Cozy Fantasy. Sie erzählt die Geschichte der Leibwächterin Reyna und Magierin Kianthe, die gemeinsam ihren eingeengten Leben entfliehen. In einer Kleinstadt eröffnen sie ein Büchercafé, doch die Probleme lassen nicht auf sich warten.

Dieser Beitrag wurde von Janina Mottl geschrieben

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Charmante Schwertlesben – Feurige Flirts und dramatische Duelle (Rezension)

Ob im Weltraum oder in düsteren Cyberpunk-Welten: Charmante Schwertlesben kämpfen für Gerechtigkeit und Freiheit. Dabei trotzen sie toxischen Mächten, verlieben sich, und manchmal zücken sie auch ihre Schwerter. Den Kern des Rollenspiels Charmante Schwertlesben bilden die Hauptcharaktere und ihre aufregenden, wilden und manchmal auch schwierigen Beziehungen zueinander.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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Legions Imperialis – Kampfgruppe des Mechanicums – Aus Plastik ist der neue Stahl (Rezension)

Der Ansturm des Mechanicums lässt nicht nach. Erneut treten die Diener des Maschinengottes auf das Schlachtfeld und entfesseln ihre zerstörerische Kraft. Doch dieses Mal geschieht es im kleinsten Format: Die neueste Fraktion der Legio Imperialis schickt ihre kalten Maschinen in Form einer Kampfgruppe des Mechanicums.

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

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Cthulhu: Die Mutprobe – Lovecraftsches Grauen an Halloween (Rezension)

Kassette in den Walkman einlegen und Kopfhörer auf! Die Mutprobe lässt die Spieler*innen zu einem Halloween-Abend in den 80ern zurückreisen. Als Kind-Investigator*innen lassen die Charaktere sich auf eine gruselige Mutprobe ein: eine Nacht im Barnakerhaus. Schnell stellen die Charaktere fest, dass sich im alten Haus etwas abgrundtief Böses eingenistet hat.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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Rezension: Die Anime Bibliothek (Panini Books) – Ein Leitfaden für Anime-Liebhaber

Die Anime-Bibliothek von Michael Leader und Jake Cunningham ist eine faszinierende Reise durch die Welt der Anime-Kultur, die sich gleichermaßen an Neueinsteiger und langjährige Fans richtet. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über zahlreiche ikonische und weniger bekannte Werke, von den Anfängen der Anime-Geschichte bis zu modernen Klassikern.

Dieser Beitrag wurde von Anahita Estiri geschrieben

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Divinarium Liturgia (Ulisses Spiele) – Götterwirken im edlen Buchgewand (Rezension)

Alle aventurischen Segen, Liturgien und Zeremonien für die fünfte Edition von Das Schwarze Auge sind in diesem passend zum Setting gehaltenen Buch im handlichen B5-Format versammelt. Katharina Niko kreierte zahlreiche Illustrationen für einen immersiven Fantasyband, der durch altertümliche Initialen und Zierrahmen ergänzt wurde.

Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

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Das Herz der Sonne. Ein Kosmeer-Roman (Brandon Sanderson) – Ein Weltraumnomade auf Umwegen (Rezension)

Mit Das Herz der Sonne veröffentlichte Brandon Sanderson die dritte seiner vier Secret Novels. Das Buch erzählt die Geschichte Nomads, der von Welt zu Welt springt und auf dem Planeten Canticum strandet. Er muss sich entscheiden, ob er schnell weiterziehen möchte oder den Bewohnern in größter Not hilft.

Dieser Beitrag wurde von Janina Mottl geschrieben

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Die Froschkönig-Fragmente (FHTAGN) – Märchenhafter Schrecken (Rezension)

Alte Sage oder grausige Realität? In Die Froschkönig-Fragmente suchen die Charaktere einen verschwundenen Professor und geraten an einen Ort, an dem Märchen und Wirklichkeit kaum zu unterscheiden sind. Das neu aufgelegte FHTAGN-Szenario verspricht eine moderne Aufbereitung des bekannten Abenteuers. Wie gut dies gelungen ist, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Akademie Splitterstern (Falk Holzapfel) – LitRPG für Kinder (Rezension)

Ein Buch für Kinder, das systematisch an ein Pen-and-Paper-Rollenspiel angelehnt ist und eine spannende Held*innenreise präsentiert: Falk Holzapfel hat sich dieses Vorhabens angenommen und präsentiert mit Akademie Splitterstern einen farbenfrohen Lit-RPG-Roman rund um eine Gruppe sehr spezieller Protagonist*innen. Funktioniert diese Literaturgattung auch für die junge Zielgruppe?

Dieser Beitrag wurde von Jessica Albert geschrieben

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Fox Curio‘s Floating Bookshop – Ein Jahr auf dem Fluss (Rezension)

Bei Fox Curio‘s Floating Bookshop handelt es sich um ein Solo-Spiel in Form eines geführten Tagebuchs. Es spielt in einer heimeligen Welt auf und an einem Fluss. Der*Die Spieler*in verkörpert hierbei ein humanoides Tier, das Besitzer eines schwimmenden Buchladens ist und ein Jahr auf eben jenem Fluss erlebt.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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Symbaroum: Davokar Awakens – Farewell Davokar? (Rezension)

Das Finale einer langen Kampagne ist immer eine besondere Herausforderung. Mit Davokar Awakens ist der sechste und letzte Band der Throne of Thorns-Kampagne für Symbaroum erschienen und webt die unzähligen Handlungsfäden zusammen. Gelingt das grandiose Finale? Oder geht diese Hoffnung im dunklen Davokar verloren? Wir finden es heraus.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen – Abenteuer mit riesigem Potenzial (Rezension)

Einst schuf der Allvater Annam die Riesen und vertraute ihnen große Imperien an. Doch Annam wandte sich von seinen Kindern ab und ihre Macht schwand. Immer noch finden sich Riesen und die Reste ihrer Reiche in allen Welten. Ruhm der Riesen ermöglicht es Spieler*innen, diese Facette der D&D-Lore zu erleben.

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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Star Trek Adventures Second Edition – The Next Generation? (Rezension)

Im Jahr 2017 bekamen Star Trek-Fans mit Star Trek Adventures erstmals seit 2002 wieder ein eigenes Pen-and-Paper-System. Bei Modiphius hat sich die Reihe längst als Größe etabliert. Und wie es sich für ein Spiel in der Sternenflotte gehört, müssen Schiffe, oder eben das Grundregelwerk, von Zeit zu Zeit überholt werden.

Dieser Beitrag wurde von Jonas Krüger geschrieben

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Fragments of Horror (Carlsen) – 8 Kurzgeschichten für die Spooky Season (Rezension)

Fragments of Horror aus dem Hause Carlsen ist eine weitere Horror-Kurzgeschichtensammlung aus der Feder des Meistermangaka des Horrors Itō Junji. In acht Kurzgeschichten zeigt der japanische Mangaka sein zeichnerisches Können und sein Storytelling-Talent. Was Leser*innen von diesem Band erwarten dürfen, schauen wir uns genauer an.

Dieser Beitrag wurde von Anahita Estiri geschrieben

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Fabelhafte Welten für Held*innen: Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle (Rezension)

Farbenfroh, kulturell inklusiv und hoffnungsvoll: Die Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle wirken in mehrerlei Hinsicht wie aus einer anderen Welt. Alle Szenarien sind inspiriert von Erzählungen abseits der europäischen Fantasy-Tradition. In diesem Jahr wurde die deutsche Übersetzung veröffentlicht. Für wen sich der Dungeons & Dragons-Abenteuerband lohnt, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Assistant to the Villain (Hannah Nicole Maehrer) – Ein Abenteuer aus der Sicht der Assistentin (Rezension)

Das Buch Assistant to the Villain erzählt die Geschichte von Evie Sage, Assistentin des gefürchteten Schurken. Trotz all des Grauens ist Evie in ihrem neuen Umfeld angekommen. Als sich eine Verschwörung gegen den Schurken entfaltet, entdeckt sie unerwartete Talente in sich, während sie entschlossen ist, ihren Chef zu retten.

Dieser Beitrag wurde von Janina Mottl geschrieben

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You Are the Tavern – Erzählte Geschichten in einem Gasthaus – (Rezension)

Das klassische Rollenspielabenteuer beginnt in einem Gasthaus. Angeheuert von einer mehr oder weniger zwielichtigen Gestalt, geht es hinaus in die Welt. Doch was ist mit dem Gasthaus? In ihm werden über die Jahre unzählige Geschichten erzählt. Um diese geht es im von einer Person erdachten Solo-Spiel You Are the Tavern.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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