Map Masters – Im Dungeon werden die Karten neu gemischt! (Kurzrezension)
Die Reise durch einen Dungeon ist sehr aufregend und absolut unübersichtlich. Verliese können sehr verwirrend sein. Was wäre, wenn es den Held*innen gelingen würde, den Plan des Dungeons selbst zu beeinflussen? Sie wären dann nicht nur den Monstren und Fallen ausgeliefert, sie wären die Meister*innen der Dungeon-Karte: Map Masters!
Dieser Beitrag wurde von Andreas Memmert geschrieben
Hacktivismus für Planungsnerds. Das kooperative Expert*innenspiel Deckers lockt mit vielen durchdachten Mechaniken und vielen unterschiedlichen Szenarien. Als einer von maximal vier Hacking-begabten Decker*innen kämpfen wir gegen supermassive Computer, die die Menschheit unterdrücken wollen. Auf Spielende wartet ein komplexes Deckbuilding-Spiel mit Area-Control-Elementen.
Arrakis – ein Planet voller Sand, wenig Wasser und wertvollem Spice, um dessen Kontrolle die Großen Häuser schon jahrtausendelang kämpfen. Es wird Zeit, neue Intrigen zu spinnen, Spione einzusetzen, Verträge einzugehen und endlich auf Sandwürmern zu reiten, um den konfrontativen Kampf auf dem Wüstenplaneten bei Dune: Imperium Uprising zu gewinnen.