Lese-Ansicht

Es wird aufgetischt – Einheitenfokus der Ogor Mawtribes (Rezension)

Die Ogor Mawtribes vertrauen weder auf List noch auf Disziplin, sondern allein auf gewaltige Muskelkraft und grenzenlosen Hunger. Jede Einheit erfüllt ihren Platz in der gefräßigen Kriegsmaschinerie des Großen Schlunds. Zeit, die Einheiten genauer zu betrachten und ihre Stärken kennenzulernen.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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Infinity Hexadome Legends – Zurück in der Arena (Rezension)

Im Infinity-Universum herrschen keine offenen Kriege. Es geht um verdeckte Operationen und lokale Schlagabtausche. In der zivilen Welt nehmen die Dinge also ihren gewohnten Lauf und es bleibt Zeit für Zerstreuung, wie zum Beispiel den blutigen Sport Aristeia. Mit Infinity Hexadome Legends erscheint nun eine überarbeitete Fassung der Brettspiel-Auskopplung.

Dieser Beitrag wurde von Dennis Rexin geschrieben

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Die Herrschaft der Exzesse – Das dekadente Heer (Rezension)

Das dekadente Heer der Hedonites of Slaanesh kämpft nicht für Macht oder Ruhm, sondern für den vollkommenen Exzess. Mit betörender Eleganz, übernatürlicher Geschwindigkeit und tödlicher Präzision locken sie ihre Feinde ins Verderben. Wer ihrem verführerischen Ruf folgt, findet nur ewige Verdammnis im Namen Slaaneshs.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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Replicant Rebellion – Von Jäger*innen zu Gejagten (Rezension)

Artikelbild BladerunnerLos Angeles 2037: In den verregneten Straßen regt sich Widerstand gegen sein System, das Replikant*innen ausbeutet und tötet. Die Spieler*innen werden zu Rebell*innen und sabotieren das System aus dem Verborgenen heraus. Doch wem können sie vertrauen und wer wird sie bei der nächsten Gelegenheit verraten?

Dieser Beitrag wurde von Rebecca Haardt geschrieben

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Candela Obscura-Grundregelwerk – eine paranormale Geheimgesellschaft sucht neue Agent*innen (Ersteindruck)

CO - TitelDie Geheimgesellschaft Candela Obscura sucht Dich! Werde okkulte*r Agent*in im Kampf gegen das Übernatürliche. Dokumentiere furchteinflößende Magie, erkunde magieverseuchte, uralte Ruinen und vernichte Kreaturen aus der jenseitigen Welt. In diesem stimmungsvollen Horror-Rollenspiel schlüpfen die SC in die Rollen okkulter Ermittler*innen einer paranormalen Geheimgesellschaft, die die Welt vor magischen Phänomenen beschützt.

Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

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Wo ist Alice? & Silent Falls – Stumm und intensiv immersiv (Rezension)

Beim Rollenspiel geht es immer um Kommunikation. In der Regel sprechen die Spielenden über das Geschehen oder nehmen gar die Rolle ihrer Charaktere ein. Bei Wo ist Alice? wird diese Kommunikation genutzt, um den Ereignissen des Spiels durch bewusste Regulation eine dramatische Tiefe zu geben.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Kill Team: Exoditen – die Drachenreiter sind los! (Rezension)

Die planetaren Verwandten der Weltenschiff-Aeldari standen nicht nur lange auf dem Wunschzettel vieler Aeldari-Fans. Mit Kill Team: Exoditen bringt Games Workshop sie in Form von Drachen reitenden Drachenmeistern nun tatsächlich auf den Spieltisch. Dazu widmet sich ein Hintergrundband dieser bisher wenig beleuchteten Subfraktion des Warhammer 40k-Universums.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Speed-Fold Terrain – Individualisertes Gelände (Rezension)

Artikelbild-SpeedfoldMit der Veröffentlichung der 11. Edition von Warhammer 40k wurden die Karten neu gemischt. Von den Regeländerungen ist auch das Gelände betroffen. Genau hier setzt Speed-Fold Terrain an und verspricht individuelles Gelände. Wir hatten bereits vor dem offiziellen Launch die Möglichkeit auf einen ersten Blick.

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

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Cyberpunk Red – Night City 2045 – Zwischen nuklearem Krater und Neonmetropole (Rezension)

Stadtführer klingen für viele nach langweiliger Lektüre. Night City ist allerdings eine Stadt, die von Korruption, Gangs und organisiertem Verbrechen regiert wird. In dieser bleihaltigen Atmosphäre trifft man Menschen, die sich mit Cyberware ausgestattet haben, manche davon bis zur Cyberpsychose. Und dann ist da auch noch der Krater einer Atombombe mitten in der Stadt. Night City 2045 ist ein Stadtführer für Adrenalinjunkies, die sich in dieser Stadt austoben wollen.

Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

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Warhammer 40k Starterset – vom Basteltisch zur Kampfpatrouille (Rezension)

Mit dem neuen Starterset will Games Workshop den Einstieg in Warhammer 40k erleichtern. Zwei Kampfpatrouillen, Gelände, Spielpläne und ein Begleitheft führen vom ersten Gussrahmen bis zur Trainingsmission. Doch der Schritt in den eigentlichen Spielmodus Kampfpatrouille gelingt weniger reibungslos, als es die Box zunächst verspricht.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Endless Horizons – Offenes Rollenspiel mit bunten Facetten (Ersteindruck)

Artikelbild Endless Horizons„Es ist eure Geschichte, also erfüllt sie mit Leben“: Das ist der Kern des Fantasy-Rollenspiels Endless Horizons. Statt auf Reihen an Zufallstabellen oder klar definierte Landkarten setzt Autor Malte Koster auf flexible Regeln und optionale Fragmente. Welche Freiheiten das Universal-System für Gruppen lässt, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Cozy MMUGS – Farming-Simulator als Rollenspiel (Rezension)

Das Solo-Rollenspiel Cozy MMUGS lässt die Träume der Fans von Farming-Simulatoren und TTRPGs wahr werden. Im Besitz einer Farm genießt man das romantisierte Leben auf dem Land. Das Ungemach der Realität vergessend, taucht man ab in eine gemütliche Welt, die nur so viel Kummer bereitet, wie man selbst es zulässt.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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Perlen des Streamingdschungels – Prime Video: Spider-Noir, Falling Skies und The Consultant

Artikelbild Amazon PrimeUnsere letzten Tipps schon durch? Dann wird es Zeit für neues Streaming-Futter. Zwar hat der Sommer uns alle fest im Griff, aber manchmal verleiten die Temperaturen dann doch zum Verweilen auf der Couch. Hierfür haben wir wieder Tipps und schauen, was Prime Video jenseits der großen Produktionen zu bieten hat.

Dieser Beitrag wurde von Michael Engelhardt geschrieben

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Konflikt 47: Festung Europa – Sturm auf Dresden (Rezension)

Mit der Mischung aus historischen Modellen des Zweiten Weltkriegs einerseits und einem alternativen Zeitstrahl mit futuristischen Elementen, gelang es Warlord Games mit der Neuauflage von Konflikt ’47 in der Szene Aufsehen zu erregen. Nun legt der britische Hersteller mit einem besonderen Kampagnenband nach.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Gifted and Talented. Aufstieg und Fall einer magischen Familie (Olivie Blake) – Familiendrama mit magischem Touch (Rezension)

Gifted and Talented von Olivie Blake ist ein charaktergetriebener Urban Fantasy-Roman über eine reiche und zutiefst dysfunktionale Familie. Die drei zerstrittenen Geschwister Meredith, Arthur und Eilidh ringen nach dem Tod ihres Vaters um dessen Imperium. Wer wird gewinnen? Und welche Wahrheit über die Familie Wren kommt dabei ans Licht?

Dieser Beitrag wurde von Julie Tabea Fiona Wolz geschrieben

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Legiones Astartes Maximus Battle Group – MkIV kehrt in Plastik zurück (Rezension)

Mit der Legiones Astartes Maximus Battle Group kehrt die MkIV-Rüstung in neuem Plastikgewand auf die Schlachtfelder von Warhammer: The Horus Heresy zurück. Die Box verbindet 30 neue Infanteriemodelle mit bekannten Schwergewichten wie Sicaran und Contemptor. Doch ist sie ein guter Einstieg, eine sinnvolle Verstärkung oder ein reines Dekoelement?

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Eine Symphonie aus Freude und Schmerz – Kriegsbuch der Hedonites of Slaanesh (Rezension)

Freude, Leid, Liebe und Schmerz bilden für die Hedonites of Slaanesh eine berauschende Symphonie der Verzückung. Als Diener des Dunklen Prinzen ist keine Empfindung zu extrem und kein Tabu unantastbar. Sie ziehen durch die Städte der Reiche und hinterlassen Wahnsinn, Verderbnis und unsägliches Leid unter der Bevölkerung zurück.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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Don’t Let The Forest In (CG Drews) – Botanischer Horror (Rezension)

Lebendig gewordenen Zeichnungen bedrohen zwei Jungs, die mehr teilen, als nur eine tiefe Freundschaft zueinander. Doch kann ihre Verbindung im Angesicht der Gefahr aus dem Wald bestehen? Der Roman Don‘t Let The Forest In entführt in wunderbarer Prosa in eine Welt, in der aus Geschichten Monster werden.

Dieser Beitrag wurde von Bianca Heilmann geschrieben

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Splittermond – Wintermond: Ende des Sommers – Band 2 (Kurzcheck)

SM DEdS - BannerDas ewige Eis schläft nicht! Nach dem Ende des ersten Teils steuert die Kampagne in Wintermond auf das Finale zu. Eine neue, noch größere Gefahr bedroht Winholt und den ganzen Kontinent! Um diese Finsternis abzuwehren, müssen die Splitterträger ihr Schicksal erforschen und die Mondmacht kontrollieren.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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MODERN LIQUID: CALLISTO – Sci-Fi küsst Cyberpunk (Ersteindruck)

MODERN LIQUID: CALLISTO ist ein leidenschaftliches Projekt mit dem Ansatz von „Cyberpunk in Space“. Es geht 350 Jahre in die Zukunft, das Sonnensystem zu erkunden, das von Großkonzernen bestimmt wird. Um diese Dystopie zu erleben, benötigt es lediglich ein paar W10 und etwas Abenteuergeist.

Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

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Herz des Imperiums (Everina Maxwell) – Wenn eine arrangierte Ehe über das Schicksal eines Reiches entscheidet (Rezension)

Mit Herz des Imperiums erzählt Everina Maxwell in ihrem Debütroman eine queere Slow-Burn-Romanze vor dem Hintergrund galaktischer Konflikte. Nach einer überstürzten Hochzeit müssen Kiem und Jainan ein galaktisches Bündnis retten und die Wahrheit über einen tödlichen Unfall herausfinden. Lernen sie einander zu vertrauen, bevor die Resolution zerbricht?

Dieser Beitrag wurde von Julie Tabea Fiona Wolz geschrieben

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Sicher transportiert ins nächste Abenteuer – die Feldherr MINI PLUS Tasche im Check (Rezension)

Mit der Feldherr MINI PLUS Tasche soll die eigene Armee sicher zum nächsten Abenteuer reisen. Ob Spieleabend, Turnier oder spontaner Transport – kompakte Maße, robuste Materialien und ein magnetisches Transportsystem versprechen Schutz für empfindliche Miniaturen. Wir haben geprüft, wie sich die Tasche im Hobbyalltag schlägt.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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Shadowrun: Die Kunst zu töten – Von der Straße in den Krieg (Ersteindruck)

Die Kunst zu töten ist die zweite Kampfspielhilfe für Shadowrun 6 und widmet sich intensiv den militärischen Ausrüstungen, Einsätzen und den ganz großen Kalibern. Das Buch bietet neben Geschützen, Zaubersprüchen und Panzerfahrzeugen auch eine Menge Material für die Spielleitung zum Spiel im Militärsetting.

Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

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The One Ring – Realms of the Three Rings – Inseln der Hoffnung (Rezension)

IdH - Banner„Ich möchte so gern einmal Elben sehen, Herr. Ich wünschte, ich wüsste, wo sie wohnen“ Mit diesem
Buch kann die Spielleitung zumindest der eigenen Runde Samweis Gamdschies sehnlichsten Wunsch erfüllen. Neben Rivendell und Lothlorien wird auch das weniger geläufige Lindon genau vorgestellt.

Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

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Auf Befehl des Gottkönigs – neue Modelle und Taktiken der Cities of Sigmar

Artikelbild-CoS-EinheitenDie Cities of Sigmar erhalten nicht nur neue Modelle, sondern zusätzliche Werkzeuge für ihre Kriegsführung. Zwischen neuen Held*innen, Magier*innen und gewaltigen Zahnradkastellen wächst die Kastelitenformation weiter über die klassische Feuerlinie hinaus. Doch welche Veröffentlichungen bringen taktisch echten Mehrwert und welche überzeugen vor allem als Hobbyprojekt?

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Erde und Wasser – Ein Megadungeon als Kampagne (D&D 5E) (Ersteindruck)

In der Kampagne Erde und Wasser entfaltet sich ein Konflikt epischen Ausmaßes. Im Zentrum steht ein Megadungeon, in dem ein gewaltiger Kampf tobt. Während die Held*innen zur Rettung einer Prinzessin in die Tiefen vordringen, sorgen zahlreiche innovative Wendungen der Handlung für einige Überraschungen in dieser Kampagne.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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Neue Unterstützungsauswahlen in der Horus Heresy (Rezension)

Die meisten Bilder der Horus-Häresie zeigen Servorüstungen, die sich im Nahkampf bekämpfen. Doch was ist mit den schweren Unterstützungsauswahlen der Armeen? Games Workshop bringt hierfür neue Regeln und Plastikmodelle für die Fraktionen der Space Marines und der Solar Auxilia in der dritten Edition von Warhammer 30.000 heraus.

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

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Drachenseelensplitter. Demons within (Jenna T. Scriver) – Der Dämon in dir (Rezension)

Drachenseelensplitter - Demons within ist der Auftakt einer düsteren Urban-Fantasy über Liebe, Schicksal und innere Dämonen. Nach einer rätselhaften Begegnung mit Talon beginnt Stan an sich selbst und an der Wirklichkeit um ihn herum zu zweifeln. Doch trägt das prämierte Debüt seine starken Ideen bis zum Ende?

Dieser Beitrag wurde von Julie Tabea Fiona Wolz geschrieben

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Victoriana – Der Fall des Magister Edward Shadwicke (Spieltest)

Artikelbild VictorianaVictoriana – eine Welt aus Fantasy und Steampunk. Mitten in der Industrialisierung treffen Magie und Technik, profane Verbrecher*innen und übernatürliche Monster im Schmelztiegel London zusammen. In all dem befinden sich die Charaktere, die es sich als Irregulars zur Aufgabe gemacht haben, den Bürger*innen wenigstens etwas mehr Sicherheit zu bringen.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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Zwischen Feuerlinien und Cogforts – das neue Gesicht der Cities of Sigmar (Rezension)

Mit dem neuen Kriegsbuch präsentieren sich die Cities of Sigmar stärker fokussiert denn je. Neue Einheiten, beeindruckende Cogforts und überarbeitete Mechaniken rücken die militärischen Befehlsstrukturen der Armee in den Mittelpunkt. Zwischen Schwarzpulver, Glauben und wandelnden Festungen entsteht so eine Fraktion, die sich auf dem Spielfeld überraschend vielseitig präsentiert.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Grim Hollow Campaign Guide – Einblicke ins düstere Etharis (Rezension)

Grim-Hollow-CampaignOhne Götter bleibt fast nur Finsternis: Der Campaign Guide des Dark-Fantasy-Rollenspiels Grim Hollow liefert einige Charakter-Optionen und Hintergrundinfos, um das Leben auf dem Kontinent Etharis richtig in Szene setzen zu können. Was Spielleitungen in der Welt von Ghostfire Gaming alles finden können, erfahrt ihr hier.

Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

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Shroudfall – Chosen of the Spirit Tree Skirmish Set – Phantastische Keilerei mit Pandas (Rezension)

Artikelbild ShroudfallGamebreakers entführt uns mit dem Skirmisher Shroudfall in eine neue Welt. Der Shroud wurde durchbrochen und böse Kräfte bedrohen den Frieden. Gleich vier verschiedene Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft. Wir haben uns die Chosen of the Spirit Tree mal etwas genauer angeguckt.

Dieser Beitrag wurde von Nina Horbelt geschrieben

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We Who Will Die. Empire of Blood 1 – Gladiator*innenk(r)ämpfe mit Biss (Rezension)

Wwwd - BannerAls Arvelle, um ihren Bruder zu retten, einen Pakt mit einem Vampir eingeht, ahnt sie nicht, dass ihr in der Kampfarena des Reiches die Begegnung mit einer alten Liebe und einem neuen Feind bevorsteht. We Who Will Die vereint die bekannten Zutaten einer guten Romantasy, doch kann der Roman überzeugen?

Dieser Beitrag wurde von Bianca Heilmann geschrieben

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Armageddon Bataillon: Orks – Wut, WAAAGH und wuchtige Wummen (Rezension)

WH40K_O - BannerArmageddon, eine ganze Welt im Krieg. Für andere ein Albtraum, für Orks ein Versprechen von endlosen Schlachten, donnernde Kanonen und pure Zerstörung. Wo Chaos herrscht, finden sie ihr Paradies. Für sie ist es kein Krieg, sondern ein gewaltiger Abenteuerspielplatz. Und sie sind zurück, hungrig nach mehr.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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Those Who Dare – Mordfall mit Hindernissen (Spieltest)

Those Who Dare wählt einen anderen Ansatz als die meisten Rollenspiele, denn hier stehen die verschiedenen Epochen der Menschheit im Mittelpunkt und nicht eine bestimmte. Mit diesem System soll es möglich sein, zu jeder Zeit zu spielen. Um das auszutesten haben sich drei Charaktere ins industrielle Zeitalter nach Shanghai begeben.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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Spearhead: Stadt der Asche – Schlacht um Glutwacht (Rezension)

Die Straßen von Glutwacht sind zu Staub zerfallen und die Hoffnung gleich mit. In den Schatten lauern Klingen, auf den Plätzen stehen die letzten Verteidiger. Spearhead: Stadt der Asche bringt zwei Erzfeinde der vierten Edition von Age of Sigmar mit frischen Modellen in einem Stand-Off zusammen.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Age of Sigmar: Speerspitzen auf dem Prüfstand – Teil 4

Im vierten Teil unserer Reihe wird erneut aus jedem Bündnis eine Speerspitze auf den Prüfstand gestellt. Welche Strategien führen zum Erfolg? Wo liegen die größten Stärken, und welche Schwächen gilt es zu beachten? Wir prüfen Spielweise, Synergien und entscheidende Kniffe, die über Sieg oder Niederlage entscheiden können.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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StarCraft wird Tabletop – Archon Studio bringt den PC-Klassiker auf den Spieltisch (Ersteindruck)

Artikelbild-StarcraftStarCraft fesselte ganze Generationen von PC-Spieler*innen. Heiße Schlachten zwischen Protoss, Zerg und Terranern prägten zahlreiche Jugendzimmer und viele nachfolgende Spiele. Jetzt bringt Archon Studio das Tabletop dazu heraus und die Fans sind sehr gespannt. Wir haben bereits einen ersten Blick in die Starterbox und das Regelsystem werfen dürfen.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Age of Sigmar: Speerspitzen auf dem Prüfstand – Teil 3

Es geht in die dritte Runde, und weitere Speerspitzen warten auf einen prüfenden Blick. Die Begeisterung für Speerspitzen-Spiele reißt nicht ab, stetig erscheinen neue Formationen. Im dritten Teil tritt aus jedem großen Bündnis eine ausgewählte Speerspitze an und stellt sich unserem kritischen Prüfstand. Strategien, Stärken und Schwächen.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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Starport – Ein Rollenspiel für die jüngste Generation am Spieltisch (Rezension)

Artikelbild-StarportStarport ist ein Ort voller Möglichkeiten, Kreativität und Magie. Das Spiel richtet sich an die jüngsten Rollenspieler*innen im Alter von 5 bis 12 Jahren. Es ist voller Fantasie und regt das Erwerben kommunikativer Kompetenzen an, sowie kreative und friedliche Problem- und Konfliktlösung.

Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

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Das Schiff der verlorenen Kinder (Boris Koch) – Hoffnung inmitten der Grausamkeit (Rezension)

SdvK - BannerNachdem bereits 2021 der erste Band der gleichnamigen Comicreihe erschien, legt Boris Koch mit Das Schiff der verlorenen Kinder seine Geschichte nun in Romanform als Einzelband vor. Diese ungewöhnliche Reihenfolge hat sicherlich ihren Reiz, doch kann der Roman auch abseits der gezeichneten Form überzeugen?

Dieser Beitrag wurde von Jessica Albert geschrieben

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Under Ashen Skies – Horror Dungeon Crawl ohne Erinnerungen (Rezension)

Titelbild_UnderAshenSkiesDu wachst in einem Raum auf, ohne irgendeine Erinnerung daran, wer du bist. Schnell stellst du fest, dass du in einer Albtraumwelt erwacht bist, aus der es kein Entkommen gibt. Alles, was bleibt, ist zu erforschen und herauszufinden, wer du warst – und sei die Antwort darauf auch noch so unerträglich.

Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

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Totem: The Spirits‘ RPG – Auf den Spuren der Geister (Ersteindruck)

Ein verlassenes Spuk-Haus am Rand des Dorfes, keiner traut sich hinein und wer es tut, kehrt nicht zurück. So ähnlich könnte der Anfang eines Abenteuers in Totem lauten. Dort stellt man sich jenen Spuk-Phänomenen und versucht ihnen auf den Grund zu gehen … mit einer gehörigen Portion Horror für die Spielenden-Charaktere.

Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

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Kill Team: Schattenjagd – Abstieg in die Dunkelheit (Rezension)

Ein uraltes Böses ruht unter der Oberfläche von Garranox. Während Elitetruppen der Adepta Sororitas dies vernichten wollen, will ein Nightlords-Mordgeschwader das uralte Unheil wecken. Das neue Kill Team: Schattenjagd enthält nicht nur zwei neue Kill Teams, sondern Missionen über zwei Ebenen und zwei erzählerische Kampagnen mit einem ganz besonderen Endgegner.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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500 Worlds: Grauenvolle Überfälle – Schlachten auf beengtem Raum (Rezension)

Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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Brushrage – Farben, Projekte, Tutorials: ein Tool fürs Hobby-Chaos (Rezension)

Artikelbild BrushrageEs gibt diese Hobby-Momente, in denen eine Frage im Raum steht: Es müsste dafür doch ein Tool geben. Manchmal bleibt es bei der Idee. Der Miniaturenkünstler Hendarion ließ Taten sprechen: Mit Brushrage bündelt er Funktionen, die vielen Hobbyist*innen im Alltag gefehlt haben. Zeit, sich die App anzusehen.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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