Nemesis: Retaliation – Vergeltung unter Verdacht (Rezension)
Nemesis: Retaliation dreht die Reihe auf links: Statt hilfloser Raumfahrer*innen rücken schwer bewaffnete Einsatzkräfte gegen die Aliens vor. Salvenfeuer, knapper Sauerstoff und verdeckte Ziele sorgen für Action und Misstrauen, fordern aber viel Zeit am Tisch. Wir verraten, ob sich die Vergeltung lohnt.
Dieser Beitrag wurde von Tim Billen geschrieben
Tod und Sterben. Ein eigentlich trauriges Thema wird in Updead in ein humoristisches Gewand verpackt, denn der Tod selbst ringt um sein Überleben. Im Berlin einer nahen Zukunft droht KI, den Schlusspunkt menschlichen Lebens abzuschaffen. Gelingt der Spagat zwischen Comedy und Ernsthaftigkeit?
Derzeitig fühlen sich die Space Marines fast schon stärker an als die Beschützer Terras. Dies kann natürlich nicht richtig sein für die in größter Mühe geschaffenen Krieger des Imperators. Nun erscheint der nächste Codex, und die Custodes versuchen Abstand zu schaffen, doch ge-lingt dies Ihnen?
Es begann mit einer kleinen Gruppe, die ein schnelles und unkompliziertes Regelsystem schaffen wollte. Inzwischen ist OnePageRules mit acht Systemen und einer großen Auswahl an 3D-Modellen ein fester Bestandteil der Tabletop-Community. Mit Broken Truth wagt der bislang vor allem digital aufgestellte Hersteller den Schritt in die lokalen Hobbyläden.
Wenn die Spider Foes auftauchen, ist niemand mehr sicher. In Marvel Crisis Protocol vereinen sich im Spider-Foes Starter Set einige von Spider-Mans brutalsten und gefährlichsten Gegnern. Ihre Superkräfte, ihre Skrupellosigkeit und ihre zerstörerische Macht machen sie zu einer tödlichen Bedrohung. Sind sie noch aufzuhalten oder gehört die Zukunft dem Bösen?
Stolz und Vorurteil, Bridgerton, Queen Charlotte – die Regency-Zeit verkauft sich gut. Ein Regency-Ableger, von dem man vielleicht nicht wusste, dass man ihn braucht, ist Regency Cthulhu. Mit diesem Quellenband lässt sich ein Ballbesuch mit dem kosmischen Grauen von H.P. Lovecrafts Cthulhu verbinden.
Der Begriff Deathmatch beschreibt im Videospielbereich Modi, in denen es vornehmlich um das Ausschalten möglichst vieler Gegenspielenden geht. Allein oder im Team wird gegeneinander angetreten und wird man selbst erwischt, ist es vorbei. Zumindest bis zum Respawn. NeverRealm Industry haben nun das finale Regelwerk ihres Skirmishers mit diesem Thema veröffentlicht.
In Marvel Crisis Protocol treffen die größten Charaktere des Marvel-Universums aufeinander. Mit cleverer Taktik, spektakulären Superkräften und zerstörbarer Umgebung wird jedes Gefecht zum epischen Showdown. Ist das Spiel so heldenhaft wie es erscheint und lohnt sich ein Blick ins System?
Mit Red City wagt Marie Lu den Sprung von der Young-Adult- zur Erwachsenenphantastik. In Angel City kämpfen zwei mächtige Alchemiesyndikate um die Vorherrschaft. Mittendrin stehen Sam und Ari, einst beste Freund*innen, nun auf gegnerischen Seiten. Doch die größte Gefahr könnte ausgerechnet in ihren eigenen Wünschen nach Macht und Zugehörigkeit liegen.
Urban Fantasy auf zwei Zeitebenen: Mit Ripper’s Daughters legt Phantastik-Großmeister Markus Heitz das Buch zur Hörserie vor. Der von London und Leipzig ausgehende Kampf gegen Dämonen, die auf internationalem Parkett agieren, verspricht actiongeladene Spannung. Hält das fast 1000-seitige Werk, was es verspricht?
„Du bist nur ein Stück Dreck. Nein stimmt nicht, du bist weniger als Dreck. Du bist eine Ameise!“ Diese Worte von Hopper dem Grashüpfer könnte einem in den Sinn kommen, wenn ich an Ameisen denke. Bis jetzt, denn Antzeit bietet eine völlig neue Perspektive auf das „Große Krabbeln“.
Zeit ist relativ – das hat Einstein in seiner Relativitätstheorie begründet. Doch das Vergehen von Zeit kann auch durch Anderes als bekannte Effekte beeinflusst werden. Der Frage, wie dies mit Lovecraft zusammenhängt, haben sich zehn Autor*innen in der Anthologie Horrologium in kurzen Horrorgeschichten gewidmet.
Die Ogor Mawtribes vertrauen weder auf List noch auf Disziplin, sondern allein auf gewaltige Muskelkraft und grenzenlosen Hunger. Jede Einheit erfüllt ihren Platz in der gefräßigen Kriegsmaschinerie des Großen Schlunds. Zeit, die Einheiten genauer zu betrachten und ihre Stärken kennenzulernen.
Im Infinity-Universum herrschen keine offenen Kriege. Es geht um verdeckte Operationen und lokale Schlagabtausche. In der zivilen Welt nehmen die Dinge also ihren gewohnten Lauf und es bleibt Zeit für Zerstreuung, wie zum Beispiel den blutigen Sport Aristeia. Mit Infinity Hexadome Legends erscheint nun eine überarbeitete Fassung der Brettspiel-Auskopplung.
2112 ist Hamburg überflutet, Robos und Neuroimplantate sind alltäglich und Gaming füllt Stadien. Überraschend kann Go [Stuntboi] Kazumi für zwei Gaming-Stars arbeiten, die Chance ihres Lebens – bis zu einem Bombenanschlag. Und was ist mit ELL, an die Go ständig denken muss?
Der Herbst 2026 bringt eine vielseitige Auswahl phantastischer Romane in die Buchhandlungen. Zwischen tödlichen Buchwelten, der Erforschung verschiedener Drachenarten, kosmischem Horror, KI-Satire und der Besiedelung des Mars warten große Abenteuer. Welche Neuerscheinungen unsere Redaktion im August, September und Oktober besonders neugierig machen, verraten wir in unserer Vorschau.
Die Geheimgesellschaft Candela Obscura sucht Dich! Werde okkulte*r Agent*in im Kampf gegen das Übernatürliche. Dokumentiere furchteinflößende Magie, erkunde magieverseuchte, uralte Ruinen und vernichte Kreaturen aus der jenseitigen Welt. In diesem stimmungsvollen Horror-Rollenspiel schlüpfen die SC in die Rollen okkulter Ermittler*innen einer paranormalen Geheimgesellschaft, die die Welt vor magischen Phänomenen beschützt.
Die Anthologie Planta Nubo entführt in eine Zukunft, in der die Menschen endlich im Einklang mit der Natur leben. Auf verschiedensten kleinen und größeren Abenteuern begleiten wir Figuren, die diese Welt mit ihren Hoffnungen und Konflikten prägen. Doch schafft es das Buch, jenseits des reizvollen Settings auch erzählerisch zu überzeugen?
Beim Rollenspiel geht es immer um Kommunikation. In der Regel sprechen die Spielenden über das Geschehen oder nehmen gar die Rolle ihrer Charaktere ein. Bei Wo ist Alice? wird diese Kommunikation genutzt, um den Ereignissen des Spiels durch bewusste Regulation eine dramatische Tiefe zu geben.
Die planetaren Verwandten der Weltenschiff-Aeldari standen nicht nur lange auf dem Wunschzettel vieler Aeldari-Fans. Mit Kill Team: Exoditen bringt Games Workshop sie in Form von Drachen reitenden Drachenmeistern nun tatsächlich auf den Spieltisch. Dazu widmet sich ein Hintergrundband dieser bisher wenig beleuchteten Subfraktion des Warhammer 40k-Universums.
Infernum ist ein Rollenspiel für Erwachsene und definitiv nichts für schwache Nerven. Der Charakter hat in seinem Leben eine so große Sünde begangen, dass dieser in den Dienst von einem von sieben Höllenfürsten berufen wird und von nun an Aufträge für ihn erfüllt
Mit dem neuen Starterset will Games Workshop den Einstieg in Warhammer 40k erleichtern. Zwei Kampfpatrouillen, Gelände, Spielpläne und ein Begleitheft führen vom ersten Gussrahmen bis zur Trainingsmission. Doch der Schritt in den eigentlichen Spielmodus Kampfpatrouille gelingt weniger reibungslos, als es die Box zunächst verspricht.
„Es ist eure Geschichte, also erfüllt sie mit Leben“: Das ist der Kern des Fantasy-Rollenspiels Endless Horizons. Statt auf Reihen an Zufallstabellen oder klar definierte Landkarten setzt Autor Malte Koster auf flexible Regeln und optionale Fragmente. Welche Freiheiten das Universal-System für Gruppen lässt, erfahrt ihr hier.
Gifted and Talented von Olivie Blake ist ein charaktergetriebener Urban Fantasy-Roman über eine reiche und zutiefst dysfunktionale Familie. Die drei zerstrittenen Geschwister Meredith, Arthur und Eilidh ringen nach dem Tod ihres Vaters um dessen Imperium. Wer wird gewinnen? Und welche Wahrheit über die Familie Wren kommt dabei ans Licht?
Mit der Legiones Astartes Maximus Battle Group kehrt die MkIV-Rüstung in neuem Plastikgewand auf die Schlachtfelder von Warhammer: The Horus Heresy zurück. Die Box verbindet 30 neue Infanteriemodelle mit bekannten Schwergewichten wie Sicaran und Contemptor. Doch ist sie ein guter Einstieg, eine sinnvolle Verstärkung oder ein reines Dekoelement?
Lebendig gewordenen Zeichnungen bedrohen zwei Jungs, die mehr teilen, als nur eine tiefe Freundschaft zueinander. Doch kann ihre Verbindung im Angesicht der Gefahr aus dem Wald bestehen? Der Roman Don‘t Let The Forest In entführt in wunderbarer Prosa in eine Welt, in der aus Geschichten Monster werden.
Das ewige Eis schläft nicht! Nach dem Ende des ersten Teils steuert die Kampagne in Wintermond auf das Finale zu. Eine neue, noch größere Gefahr bedroht Winholt und den ganzen Kontinent! Um diese Finsternis abzuwehren, müssen die Splitterträger ihr Schicksal erforschen und die Mondmacht kontrollieren.
Mit Herz des Imperiums erzählt Everina Maxwell in ihrem Debütroman eine queere Slow-Burn-Romanze vor dem Hintergrund galaktischer Konflikte. Nach einer überstürzten Hochzeit müssen Kiem und Jainan ein galaktisches Bündnis retten und die Wahrheit über einen tödlichen Unfall herausfinden. Lernen sie einander zu vertrauen, bevor die Resolution zerbricht?
Die Kunst zu töten ist die zweite Kampfspielhilfe für Shadowrun 6 und widmet sich intensiv den militärischen Ausrüstungen, Einsätzen und den ganz großen Kalibern. Das Buch bietet neben Geschützen, Zaubersprüchen und Panzerfahrzeugen auch eine Menge Material für die Spielleitung zum Spiel im Militärsetting.
In der Kampagne Erde und Wasser entfaltet sich ein Konflikt epischen Ausmaßes. Im Zentrum steht ein Megadungeon, in dem ein gewaltiger Kampf tobt. Während die Held*innen zur Rettung einer Prinzessin in die Tiefen vordringen, sorgen zahlreiche innovative Wendungen der Handlung für einige Überraschungen in dieser Kampagne.
Drachenseelensplitter - Demons within ist der Auftakt einer düsteren Urban-Fantasy über Liebe, Schicksal und innere Dämonen. Nach einer rätselhaften Begegnung mit Talon beginnt Stan an sich selbst und an der Wirklichkeit um ihn herum zu zweifeln. Doch trägt das prämierte Debüt seine starken Ideen bis zum Ende?
Berge erheben sich über dem Meer. Eine Landschaft aus Sand erstreckt sich am Horizont. Ein dichter Urwald erscheint in der Ferne. Auf Geheiß des Regenten seid ihr auserkoren, diese drei neuen Kontinente auszukundschaften. Im Brettspiel Navoria begeben sich die Spielenden also mit entzückenden Entdecker*innen auf Erkundungstour.
One Piece zählt mit über 600 Millionen verkauften Exemplaren zu den erfolgreichsten Manga-Reihen der Welt. Anime, Filme und Live-Action-Serie haben den Hype weitergetragen. Doch wie schafft es Ei-ichirō Oda seit fast 30 Jahren, immer neue Generationen in den Bann seiner Geschichte zu ziehen?
Mit dem neuen Kriegsbuch präsentieren sich die Cities of Sigmar stärker fokussiert denn je. Neue Einheiten, beeindruckende Cogforts und überarbeitete Mechaniken rücken die militärischen Befehlsstrukturen der Armee in den Mittelpunkt. Zwischen Schwarzpulver, Glauben und wandelnden Festungen entsteht so eine Fraktion, die sich auf dem Spielfeld überraschend vielseitig präsentiert.
Nicht jede Schlacht wird zu Fuß geführt, in der Tat führen viele Armeen Fahrzeuge mit sich. Doch was ist, wenn diese vermehrt auftreten. Mit Gepanzerte Macht bietet Games Workshop einen neuen Kampagnenmodus, in dem ein Fokus auf gepanzerte Figuren gelegt wird.
Als Arvelle, um ihren Bruder zu retten, einen Pakt mit einem Vampir eingeht, ahnt sie nicht, dass ihr in der Kampfarena des Reiches die Begegnung mit einer alten Liebe und einem neuen Feind bevorsteht. We Who Will Die vereint die bekannten Zutaten einer guten Romantasy, doch kann der Roman überzeugen?
Dunkelheit legt sich über Amanaar: Orly muss Verbündete um sich scharen, um das verlorene Licht zu retten. Dabei werden Vertraute plötzlich zu Rival*innen. Lost Lights verspricht ein taktisches Gebietsringen für zwei Personen, bei dem jede Karte über Sieg und Niederlage entscheidet.
Hacktivismus für Planungsnerds. Das kooperative Expert*innenspiel Deckers lockt mit vielen durchdachten Mechaniken und vielen unterschiedlichen Szenarien. Als einer von maximal vier Hacking-begabten Decker*innen kämpfen wir gegen supermassive Computer, die die Menschheit unterdrücken wollen. Auf Spielende wartet ein komplexes Deckbuilding-Spiel mit Area-Control-Elementen.
Seit The Mandalorian sind die Krieger in Helm und Rüstung weithin bekannt. Doch wer sind Mandalorianer? Woher kommen sie? Was macht sie aus? Wir nehmen euch mit auf eine Reise durch die Star Wars-Galaxie, von den EU-Legends bis in den neusten Disney+-Kanon, und zeigen euch, was unter der Rüstung steckt.
Hexen sind aus der phantastischen Literatur nicht wegzudenken. Wir finden sie in allen Formen, von der grauenvollen Heimsucherin bis hin zur fürsorglichen Apothekerin. Was macht diese Faszination, die dem Thema seit der Antike innewohnt, aus? Und was hat der Feminismus eigentlich damit zu tun? Eine Meinung.
Eine Allianz, die man vielleicht nie erwartet hätte: Nach Myranor geht mit Melliador – Aventurien die Reise von Das Schwarze Auge mit den Regeln von D&D 5E weiter. Ermöglicht wird das durch die ELF, die „Extended License for Friends“. Der Uhrwerk Verlag hat ein umfangreiches Crowdfunding gestartet.
Nachdem bereits 2021 der erste Band der gleichnamigen Comicreihe erschien, legt Boris Koch mit Das Schiff der verlorenen Kinder seine Geschichte nun in Romanform als Einzelband vor. Diese ungewöhnliche Reihenfolge hat sicherlich ihren Reiz, doch kann der Roman auch abseits der gezeichneten Form überzeugen?
Mit The Tainted Cup werden Lesende in eine phantastische Welt der Leviathane, Magie und politischen Intrigen entführt. Nach einem Mord müssen die exzentrische Detektivin Ana Dolabra und ihr neuer Assistent Dinios Kol ermitteln. Schnell wird klar, dass es sich nicht um einen Einzelfall handelt.
Ein uraltes Böses ruht unter der Oberfläche von Garranox. Während Elitetruppen der Adepta Sororitas dies vernichten wollen, will ein Nightlords-Mordgeschwader das uralte Unheil wecken. Das neue Kill Team: Schattenjagd enthält nicht nur zwei neue Kill Teams, sondern Missionen über zwei Ebenen und zwei erzählerische Kampagnen mit einem ganz besonderen Endgegner.
Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?
Es gibt diese Hobby-Momente, in denen eine Frage im Raum steht: Es müsste dafür doch ein Tool geben. Manchmal bleibt es bei der Idee. Der Miniaturenkünstler Hendarion ließ Taten sprechen: Mit Brushrage bündelt er Funktionen, die vielen Hobbyist*innen im Alltag gefehlt haben. Zeit, sich die App anzusehen.
Hoch in den Wolken greifen Luftpirat*innen einen Kreuzfahrtzeppelin an. Doch nicht alles ist, wie es zunächst scheint. Wir haben Dieseldrachen angespielt, dabei Würfelmechaniken ausprobiert, magische Artefakte entdeckt und am Ende – natürlich – den Tag gerettet. Ein schönes System, an das man sich gewöhnen kann.
Kabuki Nights, Erebus und Prometheus: das sind nur einige der verfügbaren Erweiterungen für den Eurogame-Hackathon The Breach aus dem Hause Ludus Magnus. Diese Erweiterungen führen neue Spielmodi und neue Breacher und Avatare ein. Welche weiteren Neuerungen auf erfahrene und neue Spielende warten, erfahrt ihr im Artikel.
In einem Mix aus Mythologie und Cyberpunk stürzen die Charaktere in die Megacity von :Otherscape Metro. Als Auftragssöldner*innen müssen sie in einer Welt, in der uralte Geister die Straßen beherrschen und Konzerne göttliche Quellen manipulieren, (über-)leben. Mit Hack, Drive oder Gunfight gilt es herauszufinden, was Menschsein wirklich noch bedeutet.
Ein wahres Highlight sowohl für Tolkien- als auch für Jansson-Fans bringt Hobbit Presse heraus: eine Neuauflage des Kinderbuchklassikers Der Hobbit, illustriert von der weltberühmten Autorin der Mumin-Geschichten, Tove Jansson. Gelingt es, ein für den deutschen Markt neues Bild der bekannten Geschichte zu präsentieren?