D3: Spielleiterhandbuch
Das unverzichtbare Nachschlagewerk für Spielleiter in Dungeons & Dragons enthält jede Menge Werkzeuge und Inspiration für Neulinge und erfahrene Spielleiter. Die Highlights auf einen Blick: Mehr als 400 magische Gegenstände, inklusive 18 brandneuer Objekte wie Baba Yagas Tanzender Besen 15 neue, direkt einsetzbare Karten für eigene Abenteuer Regeln für Bastionen: Dabei handelt es sich um Festungen, die von Spielercharakteren errichtet und verwaltet werden, um die Gruppe auch zwischen den Spielsitzungen eingebunden zu halten Tipps und Tricks zum Greyhawk-Setting sowie eine doppelseitige Posterkarte Wiederverwendbare Karten für eigene Abenteuer Überarbeitetes Layout und Glossar für eine noch leichtere Nutzung Das Spielleiterhandbuch zeigt, wie
Das Spielerhandbuch – das wohl essenziellste Buch und Eingangstor in die Welt eines jeden Rollenspiels. Schließlich enthält es die wichtigsten Regeln zum Spielen und zur Charaktererschaffung. Nach zehn Jahren erhält das Spielerhandbuch für Dungeons & Dragons eine neue Edition voller Änderungen, Verbesserungen und Neuerungen.
Endlich wieder bekanntes Territorium: Mit Tarkir: Drachensturm versucht Magic: The Gathering, ein solches angenehmes Gefühl zu erzeugen. Keine abgedrehten Ideen, keine seltsamen Szenarien, sondern eine klassische Umgebung für das klassische Spiel. Doch gelingt dies? Wir haben uns auf die Reise zurück begeben.
Mit Meta-Humor, Chimichangas und jeder Menge Comic-Chaos mischt Deadpool bald das Multiversum von Magic: The Gathering auf. Der neue Secret Lair-Drop, entstanden in Zusammenarbeit zwischen Wizards of the Coast und Marvel, bringt exklusiv illustrierte Karten zum Deadpool-Monat im April – eine schräge Hommage für Sammelnde und Spielende.
Schon wieder neue Magic-Karten? Mit Magic: The Gathering Grundstein will Wizards of the Coast ein Set erstellen, das uns mindestens über die nächsten fünf Jahre begleiten wird. Doch hat ein solches auch einen Wert für die moderne Spieler*innenschaft oder ist das ein unnötiges Set?
Einst schuf der Allvater Annam die Riesen und vertraute ihnen große Imperien an. Doch Annam wandte sich von seinen Kindern ab und ihre Macht schwand. Immer noch finden sich Riesen und die Reste ihrer Reiche in allen Welten. Ruhm der Riesen ermöglicht es Spieler*innen, diese Facette der D&D-Lore zu erleben.
Jedes Jahr im Oktober pilgern nicht nur Rollenspiel-Entwickler*innen, sondern auch Fans nach Essen, um Neuerscheinungen zu präsentieren und anzutesten. Wer von den internationalen Studios dieses Jahr auf der SPIEL vertreten sein wird und welche Neuerungen sie mitbringen, klären wir in diesem Artikel.
Farbenfroh, kulturell inklusiv und hoffnungsvoll: Die Geschichten aus der Strahlenden Zitadelle wirken in mehrerlei Hinsicht wie aus einer anderen Welt. Alle Szenarien sind inspiriert von Erzählungen abseits der europäischen Fantasy-Tradition. In diesem Jahr wurde die deutsche Übersetzung veröffentlicht. Für wen sich der Dungeons & Dragons-Abenteuerband lohnt, erfahrt ihr hier.