The Old World: Grundset – Chaos im Reich der Groß-Cathay (Kurzcheck)
Warhammer: The Old World bekommt endlich ein Grundset für zwei Spielende. Und dazu noch eine sehr spannende Kombination aus dem Großkaiserreich Cathay und den Kriegern des Chaos. Wir werfen für euch einen kurzen Blick in die große Box und zeigen euch, was euch alles erwartet.
Dieser Beitrag wurde von Nina Horbelt geschrieben
Im vierten Teil unserer Reihe wird erneut aus jedem Bündnis eine Speerspitze auf den Prüfstand gestellt. Welche Strategien führen zum Erfolg? Wo liegen die größten Stärken, und welche Schwächen gilt es zu beachten? Wir prüfen Spielweise, Synergien und entscheidende Kniffe, die über Sieg oder Niederlage entscheiden können.
Es geht in die dritte Runde, und weitere Speerspitzen warten auf einen prüfenden Blick. Die Begeisterung für Speerspitzen-Spiele reißt nicht ab, stetig erscheinen neue Formationen. Im dritten Teil tritt aus jedem großen Bündnis eine ausgewählte Speerspitze an und stellt sich unserem kritischen Prüfstand. Strategien, Stärken und Schwächen.
Erst ein flüchtiges Husten, dann ein häufiges Niesen: Die Schlachtfelder Age of Sigmars werden von einer Welle von Seuchen heimgesucht. Väterchen Nurgle schickt seine Maggotkin los, um seine Gaben unter den Gesunden der Reiche zu verbreiten. Möge der ewige Kreislauf von Verfall und Wiedergeburt seinen Lauf nehmen.
Mit ihrem ersten Auftritt haben die Emperor’s Children die Bühne eindrucksvoll betreten – doch können sie dieses hohe Niveau halten? Oder werden ausgerechnet die letzten Einheiten samt ihrer berühmten Charaktere zur Schwachstelle? Wir haben die neuen Modelle aufgebaut und ihre Regeln auf Herz und Nieren geprüft.
Seit der Veröffentlichung von Magnus war es nur eine Frage der Zeit – nun erscheinen die Emperor’s Children als eigenständige Fraktion. Doch wie schlagen sich die neuen Einheiten des Dunklen Prinzen? Werden sie ihre Feinde im persönlichen Zweikampf dominieren oder steht sich die perfektionistische Legion mit ihren Schallwaffen letztlich selbst im Weg?
Anders als andere Fraktionen sind die Skaven in Clans organisiert und die Großen Clans bestimmen die militärische Ausrichtung. Jeder Clan hat eine eigene Berufung und fügt sich im Gerüst der Horde ein. Drei der großen Clans schauen wir uns genauer an, was macht sie aus und was bringen sie den Spielenden?