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  • Shadowrun 6 – How to edge!
    Edge spaltet die Gemüter, kein anderer Mechanismus scheint so missverstanden und polarisiert die Spieler*innenschaft. Während Veteran*innen der vorherigen Editionen das Attribut als netten Bonus kannten, steht es jetzt im Mittelpunkt der Spielmechanik. Abseits der Debatten betrachten wir einmal ein paar Basics, die helfen können, das Beste aus dem Schicksal rauszuholen. Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

Shadowrun 6 – How to edge!

21. September 2026 um 09:00

Shadowrun 6 EdgeEdge spaltet die Gemüter, kein anderer Mechanismus scheint so missverstanden und polarisiert die Spieler*innenschaft. Während Veteran*innen der vorherigen Editionen das Attribut als netten Bonus kannten, steht es jetzt im Mittelpunkt der Spielmechanik. Abseits der Debatten betrachten wir einmal ein paar Basics, die helfen können, das Beste aus dem Schicksal rauszuholen.

Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

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  • Session Zero – Mehr als nur eine Checkliste
    Rollenspiele lassen uns gemeinsam Geschichten erleben. Dabei arbeitet eine Gruppe von Personen zusammen, um ein übergeordnetes Ziel zu erreichen. Doch bevor das geschehen kann, ist es sinnvoll herauszufinden, wie diese Geschichte aussieht und was die gemeinsamen Ziele sein können. Platz, dies alles festzulegen, bietet eine Session Zero. Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

Session Zero – Mehr als nur eine Checkliste

29. Juli 2026 um 09:00

SZ - TitelRollenspiele lassen uns gemeinsam Geschichten erleben. Dabei arbeitet eine Gruppe von Personen zusammen, um ein übergeordnetes Ziel zu erreichen. Doch bevor das geschehen kann, ist es sinnvoll herauszufinden, wie diese Geschichte aussieht und was die gemeinsamen Ziele sein können. Platz, dies alles festzulegen, bietet eine Session Zero.

Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

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  • Improvisieren oder Notizenschlacht – Vorbereitung für den Rollenspielabend
    Morgen steht Rollenspiel an und dafür muss noch alles vorbereitet werden. Aber die Herangehensweisen an die Vorbereitung sind schier endlos und je nach System, Spielleitung und Situation funktioniert die eine oder andere Variante besser. Einige davon werden in diesem Artikel vorgestellt. Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

Improvisieren oder Notizenschlacht – Vorbereitung für den Rollenspielabend

30. Mai 2026 um 09:00

Artikelbild NotizenMorgen steht Rollenspiel an und dafür muss noch alles vorbereitet werden. Aber die Herangehensweisen an die Vorbereitung sind schier endlos und je nach System, Spielleitung und Situation funktioniert die eine oder andere Variante besser. Einige davon werden in diesem Artikel vorgestellt.

Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

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  • (Fast) 21 Abenteuerideen – Teil 5
    Dass einen Spielabend leiten und vorbereiten eine unterschätzte und oft nicht gewürdigte Kunst ist, kann nicht oft genug hervorgehoben werden. Oft fehlt es schlicht an der Zeit und einer passenden Idee. Die folgenden Szenarien können als Vorschläge für einen gelungenen Spielabend dienen. Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

(Fast) 21 Abenteuerideen – Teil 5

01. April 2025 um 09:00

Dass einen Spielabend leiten und vorbereiten eine unterschätzte und oft nicht gewürdigte Kunst ist, kann nicht oft genug hervorgehoben werden. Oft fehlt es schlicht an der Zeit und einer passenden Idee. Die folgenden Szenarien können als Vorschläge für einen gelungenen Spielabend dienen.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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  • RPGnosis: KI im Rollenspiel (2): Solo-Rollenspiel mit der Notion-KI
    Willkommen zurück beim zweiten Teil meiner noch-nicht-absehbar-langen Serie über den Einsatz von KI für’s Pen&Paper-Rollenspiel. Im ersten Teil habe ich allgemein über KI fabuliert und erste persönliche Erfahrungen damit geschildert, ab jetzt geht es ans Eingemachte, wenn auch weiterhin mit einem sehr subjektiven Fokus. Der folgende Artikel enthält KI-generierte Inhalte, die explizit als solche erkennbar […]

RPGnosis: KI im Rollenspiel (2): Solo-Rollenspiel mit der Notion-KI

14. Dezember 2024 um 10:05

Willkommen zurück beim zweiten Teil meiner noch-nicht-absehbar-langen Serie über den Einsatz von KI für’s Pen&Paper-Rollenspiel. Im ersten Teil habe ich allgemein über KI fabuliert und erste persönliche Erfahrungen damit geschildert, ab jetzt geht es ans Eingemachte, wenn auch weiterhin mit einem sehr subjektiven Fokus. Der folgende Artikel enthält KI-generierte Inhalte, die explizit als solche erkennbar […]

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  • Alternative Kampagnenkonzepte für Pathfinder (und andere Fantasysysteme)
    Bei Fantasy-Spielen werden Monster erschlagen, Beute geplündert und Gewölbe geleert. Doch in den bunten Welten von Pathfinder 2 und anderen Fantasysystemen müssen nicht immer altbekannte Konzepte von Spielcharakteren und Kampagnen gespielt werden. Im folgenden Artikel sollen einige Alternativen abseits von Gewölben und Gnollen vorgestellt werden. Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

Alternative Kampagnenkonzepte für Pathfinder (und andere Fantasysysteme)

02. Dezember 2024 um 09:00

Bei Fantasy-Spielen werden Monster erschlagen, Beute geplündert und Gewölbe geleert. Doch in den bunten Welten von Pathfinder 2 und anderen Fantasysystemen müssen nicht immer altbekannte Konzepte von Spielcharakteren und Kampagnen gespielt werden. Im folgenden Artikel sollen einige Alternativen abseits von Gewölben und Gnollen vorgestellt werden.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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  • Improvisation am Spieltisch – Tipps und Techniken
    Wer schon mal Spielleitung war, kennt die Problematik: Die Spielenden machen nicht, was geplant war und laufen in eine andere Richtung. Schnell muss eine Lösung her, damit die wichtigen Infos doch noch rüberkommen. Damit diese Improvisation nicht überfordert, folgen einige Tipps und Techniken dafür. Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

Improvisation am Spieltisch – Tipps und Techniken

25. November 2024 um 09:00

Wer schon mal Spielleitung war, kennt die Problematik: Die Spielenden machen nicht, was geplant war und laufen in eine andere Richtung. Schnell muss eine Lösung her, damit die wichtigen Infos doch noch rüberkommen. Damit diese Improvisation nicht überfordert, folgen einige Tipps und Techniken dafür.

Dieser Beitrag wurde von Verena Kröger geschrieben

Sentinel Comics – Das Rollenspiel (Ulisses Spiele) – Die Fantastic Four waren gestern (Rezension)

24. November 2024 um 11:00

Man schlüpft in diesem neuen Rollenspiel in die Rolle einer Superheldin oder eines Superhelden und sagt hinterhältigen Schurk*innen und ihren Scherg*innen den Kampf an. Man taucht ein in das Multiversum von Sentinel Comics und zeigt als Team den Bösewichtern, wo der Frosch die Locken hat.

Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

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  • Divinarium Liturgia (Ulisses Spiele) – Götterwirken im edlen Buchgewand (Rezension)
    Alle aventurischen Segen, Liturgien und Zeremonien für die fünfte Edition von Das Schwarze Auge sind in diesem passend zum Setting gehaltenen Buch im handlichen B5-Format versammelt. Katharina Niko kreierte zahlreiche Illustrationen für einen immersiven Fantasyband, der durch altertümliche Initialen und Zierrahmen ergänzt wurde. Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

Divinarium Liturgia (Ulisses Spiele) – Götterwirken im edlen Buchgewand (Rezension)

28. Oktober 2024 um 09:00

Alle aventurischen Segen, Liturgien und Zeremonien für die fünfte Edition von Das Schwarze Auge sind in diesem passend zum Setting gehaltenen Buch im handlichen B5-Format versammelt. Katharina Niko kreierte zahlreiche Illustrationen für einen immersiven Fantasyband, der durch altertümliche Initialen und Zierrahmen ergänzt wurde.

Dieser Beitrag wurde von Sabrina Höhne geschrieben

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  • Changeling: The Dreaming – Systemvorstellung – Niemals erwachsen werden
    Changeling: The Dreaming ist neben Vampire, Werwolf und Magus ein weiteres Untersystem der World of Darkness. Nach dem gleichen Konzept wurden Monster aus Popkultur und Folklore im Rollenspiel spielbar gemacht. Bei Changeling sind die Charakteren Menschen, denen eine Feenseele innewohnt und ihnen Magie verleiht. Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

Changeling: The Dreaming – Systemvorstellung – Niemals erwachsen werden

06. Oktober 2024 um 11:00

Changeling: The Dreaming ist neben Vampire, Werwolf und Magus ein weiteres Untersystem der World of Darkness. Nach dem gleichen Konzept wurden Monster aus Popkultur und Folklore im Rollenspiel spielbar gemacht. Bei Changeling sind die Charakteren Menschen, denen eine Feenseele innewohnt und ihnen Magie verleiht.

Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben

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